anonymous340[Exp : 4691 - Niv : 47] posted the 10/12/2012 at 10:21 AM
Capcom ferais bien dans prendre de la graine
thomass2[Exp : 2611 - Niv : 27] posted the 10/12/2012 at 10:24 AM
Bennj : crocheter , scanner, en fait tout ça existait avant la mablette, qu'on utilise ces fonctions via cette derniere n'est pas une vraie innovation en soit.
kenpokan[Exp : 4401 - Niv : 45] posted the 10/12/2012 at 01:40 PM
Day one en bundle avec la console
gismo[Exp : 12199 - Niv : 122] posted the 10/12/2012 at 02:08 PM
vira>ca permet plus d'immersion dans le jeu. Le fait de regarder ailleurs pdt que les zombies s'approchent sur l'ecran principal, le fait aussi de toucher a l'ecran pour effectuer une action ce qui est impossible a l'ecran de tv.... Ca apporte bcp pour ce type de jeu.
walkingdead[Exp : 1549 - Niv : 16] posted the 10/12/2012 at 02:11 PM
Je sais c'était un commentaire très intéressant ^^
déja ils surfent sur cette mode du zombie on a compris quoi c'est bon..
ensuite j'ai rien vu d'innovants dans ce trailer a part le sniper qu'on joue avec la mablette
c'est peut être pas une erreur, on à déjà vu des jeux sortir avant les consoles, en europe par exemple turok était sorti quelques jours avant la N64.
L'ambiance à l'air d'être énorme
Une innovation pour moi serait une idée du genre fixer une caméra dans un angle de couloir et pouvoir acceder a cette vue depuis la mablette, on pourrait meme switcher avec differrents cameras pour pouvoir surveiller un batiment par exemple. Bref c'est une piste comme une autre mais c'est faisable et surement tres interessant a exploiter.
Mais comme tu dis le jeu ne seras peut etre pas mauvais, wait & see comme on dit.
le jeu sera mien avec la console.
Jeu tout en temps réel, jamais de temps libre avec du zombi qui réagit au bruit et à la lumiere, qui te suive dans les canalisation à 4 pattes, l'emploie du tactile pour barricader les portes, crocheter les serrures, les digicodes, son personnage qui devient zombie au niveau du notre, etc...
putain, ça sera presque le jeu de zombie parfait.
A voir une fois le jeu en main.
Mais pour moi il fera parti des jeux de l'année.
Ce n'est pas l'utilisation du Gamepad qui rend soudainement possible l'exécution de ces actions en temps-réel. Ce n'est pas une innovation, dans RE6 par exemple le jeu ne se met pas en pause quand le joueur gère son inventaire.
En fait j'ai toujours du mal à comprendre l'intérêt de devoir regarder son Gamepad pour crocheter les serrures, sniper ou scanner une pièce... en sachant qu'on peut aisément réaliser toutes ces actions dans un jeu vidéo sans se servir d'un Gamepad.
En quoi le fait de quitter des yeux sa télé pour regarder un plus petit écran positionné entre ses mains est plus sympa ? Je me demande quel confort ça apporte au juste car pour moi ça fait toujours aussi gadget.
Je vais me laissé tenter. Ca me fera 5 jeux au lancement avec quelques jeux eshop, puis Pikmin et rayman à faire dans la foulée...
Pour moi , de toute façon ce qui me plait le plus avec le gamepad c'est de jouer dessus tout en regardant les buts lors des matchs du week end par ex, ou y jouer au lit. J'espère qu'un maximum de jeux exploiteront cette fonction.
Pour son interet dans un jeu ce sera beaucoup de l'affichage de carte, retroviseur, zoom de snipe, inventaire, scanner, pour le multi à 5 joueurs et autres idées plus ou moins "gadgets" qui viendront par la suite , mais finalement bien trouvé et sympa.
Thomass2 > Ton idée est loin d'être bête et qui sait ca se trouve c'est dans le jeu ou alors ils le gardent pour le coude pour le second opus. Ca serait pas une première qu'ils gardent des idées pour une suite éventuelle si les ventes sont là . D'ailleurs je crois que la conduite des drones dans COD BO2 se fait via le Gamepad
Ce que j'espère par contre c'est qu'on ne voit pas en vidéo toutes les choses que l'on pourra faire dans le jeu. Ca serait pas mal qu'ils en gardent un minimum histoire de nous surprendre un peu.
http://youtu.be/ZB6IaQBwgEE?t=30s
http://youtu.be/ZB6IaQBwgEE?t=1m2s
Il suffirait simplement de bien régler la proportion des écrans pour que ce soit parfaitement jouable.
Appuyer sur une touche pour switcher entre l'écran principal et un écran secondaire sur sa TV ou perdre de vue l'écran principal situé sur sa TV pour regarder un écran secondaire situé sur son Gamepad ça revient au même sauf que dans un des deux cas il faut actionner un bouton.