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legato, gareauxloups, sandman, roivas, ducknsexe, junaldinho, spartan1985
publié le 14/02/2026 à 11:21 par Gamekyo
commentaires (30)
legato publié le 14/02/2026 à 11:54
La patte de Remedy est assez particulière pour pour que l'on s'intéresse à cette proposition, je vois une base assez conventionnelle des semi ow ps360 sauce Prototype 1/2 infamous crackdown mélangée boosté à un univers très soigné.
churos45 publié le 14/02/2026 à 12:13
J'aime bien l'approche corps à corps, mais les mobs des jeux Remedy (Alan Wake/Control) je les trouve vraiment peu inspirés
ouroboros4 publié le 14/02/2026 à 12:16
Le gameplay a l'air dément en tout cas !
nicolasgourry publié le 14/02/2026 à 12:47
Autant les phases de "combat" je trouves ça sens plus, mais par contre j'aime la façon dont on se promène dans le décors (le fait qu'il bascule en même temps que notre progression).
supasaiyajin publié le 14/02/2026 à 12:48
Il est sur ma wishlist.
ravyxxs publié le 14/02/2026 à 13:35
Un bijou incompris...il va flop je pense, mais pour moi c'est jour j si ça tourne bien sur PC.
perse9 publié le 14/02/2026 à 13:35
remedy fait des jeux différents. Je le suis de très prês celui la. A voir...j'espère que tout sera soigné.
gat publié le 14/02/2026 à 14:23
nicolasgourry Imagine qu’il sorte sur Switch 2 o_O
sickjackz publié le 14/02/2026 à 14:56
Zero hype pour moi.
Bon, j'ai détesté Control et je sors tout juste de Alan Wake 2 que j'ai trouvé tres moyen. Vivement un retour de Max Payne...
walterwhite publié le 14/02/2026 à 15:29
À voir, il donne plus envie que le premier. Le proposition d’être à l’extérieur dans ses décors à la INCEPTION est une bonne idée de DA.
kinectical publié le 14/02/2026 à 15:35
Ça l’air un peu “mou” niveau combat mais je vais laisser une chance après la sorti voir les retours et probablement quelque MAJ comme pour tout les jeux à présent
vaycura publié le 14/02/2026 à 16:05
un futur flop.
edgar publié le 14/02/2026 à 16:19
C’est normal si le jeu me fait penser à Gravity Rush ?

Sinon ça a l’air cool, donc à surveiller de près ou de loin.
syoshu publié le 14/02/2026 à 16:53
Ca donne pas du tout envie.

Si on retire la gravité changeante, ca a l'air d'un basique... Et les couleurs on dirait l' époque PS360 où tout était ternes, sans compter le design des enemis
mattewlogan publié le 14/02/2026 à 17:11
Moi ça me plaît bien plus que le 1er
ouken publié le 14/02/2026 à 17:22
a we non la j’adore remedy mes ça next direct pas pour moi beurk
kujotaro publié le 14/02/2026 à 18:28
Incroyable. C'est des jeux comme ça qu'on veut. Day one.
balf publié le 14/02/2026 à 18:41
edgar T'inquiete ! c'est tout a fait normal oui
ravyxxs publié le 14/02/2026 à 19:18
edgar publié le 14/02/2026 à 20:12
balf Je me disais bien.
vargas18 publié le 14/02/2026 à 20:38
mais pourquoi ils ont changé de gameplay franchement, ça marchait tellement bien en tps dans le 1er, c'est que le début et avec des nouveaux pouvoir ce sera surement plus nerveux mais pour l'instant c'est mou et déja vu.
ducknsexe publié le 14/02/2026 à 21:37
Jai beaucoup apprécié le premier. Une sacré ambiance. Quel kiff. Vivement celui-ci
kazuchi publié le 14/02/2026 à 22:21
On dirait un DMC. Il manque juste des flingues.
Ça s’éloigne quand même pas mal de control. Je préfère le style Alan Wake 2.
duff publié le 15/02/2026 à 03:14
Surprenant effectivement cette nouvelle orientation du gameplay.Pourquoi pas?A voir...
heracles publié le 15/02/2026 à 07:03
Pas emballé
aeris657 publié le 15/02/2026 à 07:05
nicolasgourry j'aime la façon dont on se promène dans le décors (le fait qu'il bascule en même temps que notre progression).

Ca me donne mal a la tete
terminagore publié le 15/02/2026 à 07:47
L’exploration je dis oui, ça a l’air vraiment super chouette, comme une sorte d’extension des idées du premier.

Par contre le gameplay en mode beat’em all à la DMC, je trouve que l’on perd quelque chose par rapport au gameplay TPS détonnant du premier. Je reste sur ma déception à ce niveau là…
akiru publié le 15/02/2026 à 09:00
On dirait juste DmC 2
nicolasgourry publié le 15/02/2026 à 19:11
gat ça ne change rien, un jeu m'intéresse ou pas.
Le mieux, c'est d'avoir le jeu en main (sachant que pour moi, si le gameplay et le level design sont réussis, il part sur de bonnes bases, après, l'univers m'attire ou pas, mais si le gameplay ou le level design ne me plaisent pas, l'univers, bah... je passe mon chemin).
De ce que je vois, les combats sont "mouais" pour l'instant, même si comme j'ai dit, j'aime bien le côté "baroque" dans la progression dans le décor (ça me fait penser, en quelque sorte, au film Inception, par contre je comprends aeris772 car il faut trouver l'équilibre du système pour que ça donne pas mal à la tête).
PS : S'il y a trois jeux qui m'intéressent, c'est Ninja Gaiden 4, Stellar Blade et Hi-Fi Rush sur NS2 (dans le "même genre") parmi les jeux à porter sur le support. Après, s'ils sont au format "GKC", là je ne pense pas les acheter par contre, car j'aime bien garder les jeux que j'achète (je préfère avoir des formats que l'on peut revendre au cas où).
sasquatsch publié le 17/02/2026 à 09:36
Suis chaud patate merci Remedy pour y remédier et nous ouvrir les yeux sur votre monde magnifique, qui n'est pas à la porté de tout le monde, dommage.
Fiche descriptif
Control Resonant
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Support : PC
Editeur : N.C
Développeur : Remedy
Genre : action
Autres versions : Xbox Series X - Playstation 5