On va profiter du week-end pour aborder quelques-uns des jeux restants du State of Play (pardonnez du retard) et parlons donc un peu ici de Control Resonant dont Remedy nous a fourni le premier trailer de gameplay (sous PlayStation 5 Pro).
Une « suite » qui n'a toujours pas de date (on parle d'un lancement cet été) qui va totalement se différencier du premier, déjà par sa mise en avant des combats au corps-à-corps, mais aussi par une progression moins portée sur le MetroidVania 3D mais davantage dans la modernité des « zones ouvertes » et « riches en activités ». Ubisoft doit valider de loin, mais on espère que la profondeur et le style Remedy seront au rendez-vous.
La patte de Remedy est assez particulière pour pour que l'on s'intéresse à cette proposition, je vois une base assez conventionnelle des semi ow ps360 sauce Prototype 1/2 infamous crackdown mélangée boosté à un univers très soigné.
Autant les phases de "combat" je trouves ça sens plus, mais par contre j'aime la façon dont on se promène dans le décors (le fait qu'il bascule en même temps que notre progression).
Ça l’air un peu “mou” niveau combat mais je vais laisser une chance après la sorti voir les retours et probablement quelque MAJ comme pour tout les jeux à présent
Si on retire la gravité changeante, ca a l'air d'un basique... Et les couleurs on dirait l' époque PS360 où tout était ternes, sans compter le design des enemis
mais pourquoi ils ont changé de gameplay franchement, ça marchait tellement bien en tps dans le 1er, c'est que le début et avec des nouveaux pouvoir ce sera surement plus nerveux mais pour l'instant c'est mou et déja vu.
L’exploration je dis oui, ça a l’air vraiment super chouette, comme une sorte d’extension des idées du premier.
Par contre le gameplay en mode beat’em all à la DMC, je trouve que l’on perd quelque chose par rapport au gameplay TPS détonnant du premier. Je reste sur ma déception à ce niveau là…
gat ça ne change rien, un jeu m'intéresse ou pas.
Le mieux, c'est d'avoir le jeu en main (sachant que pour moi, si le gameplay et le level design sont réussis, il part sur de bonnes bases, après, l'univers m'attire ou pas, mais si le gameplay ou le level design ne me plaisent pas, l'univers, bah... je passe mon chemin).
De ce que je vois, les combats sont "mouais" pour l'instant, même si comme j'ai dit, j'aime bien le côté "baroque" dans la progression dans le décor (ça me fait penser, en quelque sorte, au film Inception, par contre je comprends aeris772 car il faut trouver l'équilibre du système pour que ça donne pas mal à la tête).
PS : S'il y a trois jeux qui m'intéressent, c'est Ninja Gaiden 4, Stellar Blade et Hi-Fi Rush sur NS2 (dans le "même genre") parmi les jeux à porter sur le support. Après, s'ils sont au format "GKC", là je ne pense pas les acheter par contre, car j'aime bien garder les jeux que j'achète (je préfère avoir des formats que l'on peut revendre au cas où).
Bon, j'ai détesté Control et je sors tout juste de Alan Wake 2 que j'ai trouvé tres moyen. Vivement un retour de Max Payne...
Sinon ça a l’air cool, donc à surveiller de près ou de loin.
Si on retire la gravité changeante, ca a l'air d'un basique... Et les couleurs on dirait l' époque PS360 où tout était ternes, sans compter le design des enemis
Ça s’éloigne quand même pas mal de control. Je préfère le style Alan Wake 2.
Ca me donne mal a la tete
Par contre le gameplay en mode beat’em all à la DMC, je trouve que l’on perd quelque chose par rapport au gameplay TPS détonnant du premier. Je reste sur ma déception à ce niveau là…
Le mieux, c'est d'avoir le jeu en main (sachant que pour moi, si le gameplay et le level design sont réussis, il part sur de bonnes bases, après, l'univers m'attire ou pas, mais si le gameplay ou le level design ne me plaisent pas, l'univers, bah... je passe mon chemin).
De ce que je vois, les combats sont "mouais" pour l'instant, même si comme j'ai dit, j'aime bien le côté "baroque" dans la progression dans le décor (ça me fait penser, en quelque sorte, au film Inception, par contre je comprends aeris772 car il faut trouver l'équilibre du système pour que ça donne pas mal à la tête).
PS : S'il y a trois jeux qui m'intéressent, c'est Ninja Gaiden 4, Stellar Blade et Hi-Fi Rush sur NS2 (dans le "même genre") parmi les jeux à porter sur le support. Après, s'ils sont au format "GKC", là je ne pense pas les acheter par contre, car j'aime bien garder les jeux que j'achète (je préfère avoir des formats que l'on peut revendre au cas où).