search engine
8
Likes
Who likes this ?
vers0, aozora78, ouken, balf, kisukesan, nikolastation, fanlink1, gareauxloups
posted the 03/25/2025 at 06:28 AM by Gamekyo
comments (18)
dalbog posted the 03/25/2025 at 06:44 AM
Hormis le scaling stats/armes, je ne vois rien d'autre comme source d'inspiration.

From Software n'a pas inventé la parade parfaite.

C'est comme le terme Souls like utilisé à tord et à travers parce qu'il y a un lock et des déplacements latéraux.
Zelda OOT se jouait plus ou moins déjà de cette manière en 1998.
keiku posted the 03/25/2025 at 06:46 AM
plein de bonne chose en soi, et si il arrive a faire un jeu sans quete fedex basé principalement sur le scénario et sans collectible a ramasser, on pourra dire qu'ils ont compris l'essence du j-rpg

dalbog je pense qu'il parle plus du fait de ne pas avoir de minimap ni de positionnement sur la carte principale pour l'inspiration from soft
mrvince posted the 03/25/2025 at 06:51 AM
En même temps qui s'inspire pas de FS aujourd'hui... Ils ont changé le jeu.
yukilin posted the 03/25/2025 at 07:29 AM
J'attends ce jeu surtout pour son histoire, personnages et son univers, mais si leurs inspirations viennent de jeux et d'un studio qui a de bons concepts et un sens artistique développé, c'est très bien.
neetsen posted the 03/25/2025 at 07:37 AM
C'est l'exigence et la précision dans les mécaniques de gameplay qui font la comparaison, c'est tout en fait.

dalbog Après le terme soul-like me choque pas, pendant longtemps on en a utilisé d'autre du même style : doom-like ; resident evil-like ; gta-like ; zelda-like je crois même avoir vu des tekken-like à une époque
vyse posted the 03/25/2025 at 07:39 AM
neetsen ouai ça faisait trop longtemps qu'on avait pas eu un genre étendard ; avant lui c'était rogue like
akinen posted the 03/25/2025 at 10:20 AM
C’est le genre de news qui me « soul » sans vouloir faire de jeu de mot
birmou posted the 03/25/2025 at 11:12 AM
Clair Obscur le Dark Souls des jrpg pas japonais.
sasquatsch posted the 03/25/2025 at 11:49 AM
Clair obscur...ma première précommande ou je tâte dans le noir entre hypé et en fin de compte ne pas savoir si jai bien fait ...
ravyxxs posted the 03/25/2025 at 11:53 AM
mrvince Oui. Et même si je trouve des jeux sympa comme Lies of P ou récémment TheLastB , je vois toutes ces inspirations comme de pâle copie des FS. Et ça commence surtout avec un level design beaucoup trop classique et une DA oubliable.
jackfrost posted the 03/25/2025 at 12:07 PM
C'était flagrant, de plus elden ring est dans le top de la plupart des membres de sandfall. Je trouve ça réussi.
vers0 posted the 03/25/2025 at 12:40 PM
Tellement hâte de m'y mettre .
kalas28 posted the 03/25/2025 at 12:50 PM
les mecs parlent de FS et ça ramène tout aux souls alors que la démo de 3h montrait que l'inspi était surtout du côté de sekiro et de la parade parfaite

pour le reste FS n'a pas inventé le scaling des armes dans un jrpg donc bon...
kikoo31 posted the 03/25/2025 at 01:21 PM
D ou est l inspiration ??
Faut arrêter de raconter des conneries cet abruti de producteur ,a un moment donné
coconutsu posted the 03/25/2025 at 02:40 PM
On avait remarqué.
snave posted the 03/25/2025 at 03:31 PM
À lire toutes ces news et j'en passe, on dirait limite que FromSoftware a inventé le jeu vidéo en lui-même, tout le monde prend ce studio comme la référence ultime comme s'il avait tout inventé.

Plein de choses existaient avant eux, hein.
zekk posted the 03/25/2025 at 04:37 PM
snave From et BOTW avant eux, il n'y a pas eu de jeux vidéo
keiku posted the 03/25/2025 at 05:22 PM
snave disons que from sont ceux qui ont remis en avant le level design, l’exigence et rigueur et qui se sont opposé a la casualisation a outrance et le nivellement par le bas, des choses qui s'était perdue avec l'arrivée du grand publique sur console, donc oui se sont clairement les référence ultime concernant ces domaines