Street Fighter 6 va bientôt souffler sa première bougie et alors que le titre a atteint ses 3 millions de ventes au dernier référencement en début d'année, Capcom place aujourd'hui dans le casting le dernier personnage du « Pass 1 », donc l'indispensable Akuma avec quelques ajouts dont de nouvelles missions en World Tour.
On s'attend déjà à ce que l'EVO 2024 (mi-juillet) soit l'occasion de dérouler la suite du programme.
Quand je pense qu'à une certaine époque ce perso était dispo gratuitement. C'était l'un de mes préféré. Ça veut dire qu'aujourd'hui pour jouer avec, il faut que j'achète le jeu de base + le perso à l'unité si possible ou le season pass. Ça, c'était une première chose et cette époque est bien triste.
Maintenant en ce qui concerne le perso lui-même, qu'est-ce que c'est que ce design de merde. Je peux comprendre que les devs veulent faire vieillir leurs personnages, mais là, c'est affreux. Pauvre Akuma !
squall06naru Vous êtes juste trop vieux ou largement largué par les récents évènements dans SF. Un changement : Oh mon dieu c'est plus ce que c'était. Comme les vieux de la vieille "c'était mieux avant"...
Ca parle de SDF, le gars est vagabond,ermite, vous vous attendez qu'il porte le même kimono propre depuis la SNES ? Lol, rester ouvert d'esprit.
Qu'on me dise que son design était à chier dans le 5 je veux bien car le moteur rendait pas honneur, mais ici, c'est juste le pinacle de son évolution, il a laisser son humanité pour embrasser l'animosité et le côté démoniaque du Satsui no Had?. Vous attendez pas à voir une belle gueule, c'est un monstre, et ça été dit par Capcom au fil des années. Pour la vieillesse c'est juste la couleur des cheveux qui prend, pas le visage directement, il est difforme comme j'ai dit plus haut.
C'est simple, et on peut remercier Capcom de faire évoluer son casting pas comme SNK qui nous sert un Kyo qui passe son temps à faire de la chirurgie pour pas prendre de ride.
Concernant les DLC qu'on arrête de pleurer, c'est comme ça partout, c'est une méthode qui continuera car les joueurs acceptent, en rien c'est de la faute des corpos, vous avez un jour été faible et payer une micro transaction ou un DLC, bah ici c'est pareil, faut balayer devant sa porte, c'est de notre faute si on en est là, point. Eddy Gordo dans Tekken 8, c'est notre faute.
ravyxxs et toi t'es tellement con ou fermé d'esprit que t'accepte pas la critique sur une licence que tu n'as pas créé.. le level du type qui n'accepte pas que les autres aient d'autre goûts/avis que lui
Merci pour ta thèse que j'ai lu en diagonale en tout cas, un bon point
j'aime pas non plus le design son visage c'est trop et la fourure autour du cou est de trop.
Pour le fait que ce soit un dlc faut évoluer un peu , a l'ancienne on avait un jeu a acheter tout les 6 mois pour avoir le jeu a jour avec persos et/ou rééquilibrage.
squall06 Je t'ai frustré à ce point pour que tu commences avec "t'es tellement con" ?
Ton commentaire est pas une critique, mais une analyse mal faite et incomprise voir ridicule, c'est tout. Je cites "skin hypster/SDF/bobo" mais qu'est-ce que ça veut dire ? Donc oui, je me devait de faire un peu d'histoire ou un récapitulatif des évènements tellement t'es à l'ouest garçon.
Bref, coincé et j'insiste, au moins son design est largement apprécié dans la scène comparer au SF5, qui lui était horrible. Et ouais, j'insiste, ton avis est merdique, donc je me dois de rectifier ça.
Son design est un peu douteux quand meme on va pas se mentir. Je le trouve bien trop gros avec un ventre assez etrange.
Mais bon il a son skin alternatif classique donc bon. naru Akuma n'a jamais etait dispo gratuitement.
Il est apparu dans super street fighter 2 turbo soit la 4eme versions du jeu. Ici juste a payer un perso et non un jeu entier. Ca revient moins cher qu'avant.
squall06 Mais pourquoi tu te fatigues à me répondre si t'en a rien à carrer ? Tu dis de la merde je te corrige c'est tout , tu peux avoir un avis argumenté l'a n'est pas le problème, tu dis de la merde, c'est différent...
ravyxxs t'es pas le couteau le plus aiguisé duntirroir bordel, jendisnce que je pense, akuma fait pitié
Tkt je te répondrai plus tu a ton avis (askip c'est ton droit..)
Bisous champion
squall06 laisse tomber ce gars c'est le genre de type a avoir un melon gros comme une pastèque et a te prendre le bourrichon si ton avis lui convient pas.
Il pense avoir le monopole du bon gout alors qu'un avis sur un design est purement subjectif.
duketogo c'est limite à faire de la peine à ce niveau
Merci d'avoir conclu de la plus belle des manières, il se remettra peut être en question, spoiler, non en fait
naru [ Quand je pense qu'à une certaine époque ce perso était dispo gratuitement. C'était l'un de mes préféré. ]
Hum Pardon ? Akuma est apparu dans 2X (Street 2 Turbo en FR), c'est juste la 5eme itération de Street fighter 2 hahaha. Transposé à aujourdhui, donc 5 DLC plus tard et encore, c'était bien pire, il fallait racheter le jeu. Bref n'importe quoi.
Ensuite aujourdhui, le cout de l'ajout d'un seul perso sur un jeu compétitif, c'est entre 300 et 500.000$ pour le développer, soit des centaines de milliers d'euros plus cher qu'un jeu entier sur SNES. Parce que oué, on ne vit plus à la meme époque. La nostalgie à ses limites.
Du reste, pardon, mais "on" se fout bien de l'avis des casuals, ces jeux là ne sont plus pour vous depuis longtemps, en revanche, la commu elle est chaud bouillante sur le perso, et pour le coup, il est vraiment hyper réussi.
Je m'en fous de savoir dans quel jeu il est apparu. J'avais acheté à l'époque SF Zero 3 dans lequel il était de base, et SSF IV sur PS3 où là encore il était proposé parmi les persos du jeu. Alors, OK, SSF IV n'était encore qu'une version plus complète que la précédente, mais qu'est-ce que j'en avais à foutre puisque je ne l'avais pas achetée ? Donc oui, ça fait chier de devoir payer pour des persos déjà connus. J'avais fait la même remarque pour Tekken que j'affectionne également.
Source pour le coût de développement ?
Chacun est libre de s'exprimer qu'il soit casual ou non. Si je trouve le nouveau design d'Akuma pas terrible, c'est mon avis. Si tu le trouves hyper réussi, c'est ton choix et je ne le critique pas.
Du reste, pardon, mais "on" se fout bien de l'avis des casuals, ces jeux là ne sont plus pour vous depuis longtemps
Bien au contraire, que ça soit MK ou SF en passant par Tekken, ces jeux là sont complètement pensés pour les casuals qui représentent le pactole pour les devs.
Le mode World Tour etc, en passant par le choix du roster (d'où Blanka et Honda par exemple), ça vise principalement les casu, pareil pour les choix de DLC : Ed, très joué par les casu sur SFV, est revenu en DLC sur SF6 pour cette raison uniquement.
Et c'est sans parler des changements en terme de gameplay avec le mode Modern.
les gars faites comme moi, attendez que sorte la version Super ou ultra dedans y aura tout les persos et les costumes. C'est ce que je fais depuis street 4. Malheureusement faut attendre 3-4ans après la version de base mais bon, y a d'autre jeu a coté.
Maintenant en ce qui concerne le perso lui-même, qu'est-ce que c'est que ce design de merde. Je peux comprendre que les devs veulent faire vieillir leurs personnages, mais là, c'est affreux. Pauvre Akuma !
Akuma dans cet état, c'est vraiment plus ce que c'était
Ca parle de SDF, le gars est vagabond,ermite, vous vous attendez qu'il porte le même kimono propre depuis la SNES ? Lol, rester ouvert d'esprit.
Qu'on me dise que son design était à chier dans le 5 je veux bien car le moteur rendait pas honneur, mais ici, c'est juste le pinacle de son évolution, il a laisser son humanité pour embrasser l'animosité et le côté démoniaque du Satsui no Had?. Vous attendez pas à voir une belle gueule, c'est un monstre, et ça été dit par Capcom au fil des années. Pour la vieillesse c'est juste la couleur des cheveux qui prend, pas le visage directement, il est difforme comme j'ai dit plus haut.
C'est simple, et on peut remercier Capcom de faire évoluer son casting pas comme SNK qui nous sert un Kyo qui passe son temps à faire de la chirurgie pour pas prendre de ride.
Concernant les DLC qu'on arrête de pleurer, c'est comme ça partout, c'est une méthode qui continuera car les joueurs acceptent, en rien c'est de la faute des corpos, vous avez un jour été faible et payer une micro transaction ou un DLC, bah ici c'est pareil, faut balayer devant sa porte, c'est de notre faute si on en est là, point. Eddy Gordo dans Tekken 8, c'est notre faute.
Merci pour ta thèse que j'ai lu en diagonale en tout cas, un bon point
Pour le fait que ce soit un dlc faut évoluer un peu , a l'ancienne on avait un jeu a acheter tout les 6 mois pour avoir le jeu a jour avec persos et/ou rééquilibrage.
Ton commentaire est pas une critique, mais une analyse mal faite et incomprise voir ridicule, c'est tout. Je cites "skin hypster/SDF/bobo" mais qu'est-ce que ça veut dire ?
Bref, coincé et j'insiste, au moins son design est largement apprécié dans la scène comparer au SF5, qui lui était horrible. Et ouais, j'insiste, ton avis est merdique, donc je me dois de rectifier ça.
krusty79 Tu veux un cookie et du lait ????
Il fait pitié, il a perdu de sa superbe, c'est mon avis, si il te convient pas, rien à carrer
Mon avis et le mien, et ton avis est pourri de mon point de vue mais c'est comme ça que la vie fonctionne ravyxxs
Tu te couchera moins bête grâce à moi, c'est déjà ça de pris
Mais bon il a son skin alternatif classique donc bon.
naru Akuma n'a jamais etait dispo gratuitement.
Il est apparu dans super street fighter 2 turbo soit la 4eme versions du jeu. Ici juste a payer un perso et non un jeu entier. Ca revient moins cher qu'avant.
Tkt je te répondrai plus tu a ton avis (askip c'est ton droit..)
Bisous champion
Il pense avoir le monopole du bon gout alors qu'un avis sur un design est purement subjectif.
Merci d'avoir conclu de la plus belle des manières, il se remettra peut être en question, spoiler, non en fait
Hum Pardon ? Akuma est apparu dans 2X (Street 2 Turbo en FR), c'est juste la 5eme itération de Street fighter 2 hahaha. Transposé à aujourdhui, donc 5 DLC plus tard et encore, c'était bien pire, il fallait racheter le jeu. Bref n'importe quoi.
Ensuite aujourdhui, le cout de l'ajout d'un seul perso sur un jeu compétitif, c'est entre 300 et 500.000$ pour le développer, soit des centaines de milliers d'euros plus cher qu'un jeu entier sur SNES. Parce que oué, on ne vit plus à la meme époque. La nostalgie à ses limites.
Du reste, pardon, mais "on" se fout bien de l'avis des casuals, ces jeux là ne sont plus pour vous depuis longtemps, en revanche, la commu elle est chaud bouillante sur le perso, et pour le coup, il est vraiment hyper réussi.
Je m'en fous de savoir dans quel jeu il est apparu. J'avais acheté à l'époque SF Zero 3 dans lequel il était de base, et SSF IV sur PS3 où là encore il était proposé parmi les persos du jeu. Alors, OK, SSF IV n'était encore qu'une version plus complète que la précédente, mais qu'est-ce que j'en avais à foutre puisque je ne l'avais pas achetée ? Donc oui, ça fait chier de devoir payer pour des persos déjà connus. J'avais fait la même remarque pour Tekken que j'affectionne également.
Source pour le coût de développement ?
Chacun est libre de s'exprimer qu'il soit casual ou non. Si je trouve le nouveau design d'Akuma pas terrible, c'est mon avis. Si tu le trouves hyper réussi, c'est ton choix et je ne le critique pas.
Bien au contraire, que ça soit MK ou SF en passant par Tekken, ces jeux là sont complètement pensés pour les casuals qui représentent le pactole pour les devs.
Le mode World Tour etc, en passant par le choix du roster (d'où Blanka et Honda par exemple), ça vise principalement les casu, pareil pour les choix de DLC : Ed, très joué par les casu sur SFV, est revenu en DLC sur SF6 pour cette raison uniquement.
Et c'est sans parler des changements en terme de gameplay avec le mode Modern.