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publié le 09/12/2023 à 11:13 par Gamekyo
commentaires (20)
kazuchi publié le 11/12/2023 à 08:28
Comment ça poutre
niflheim publié le 10/12/2023 à 11:44
losz si tu retiens que ça de la construction des royaumes, ah ouais c'est fou ! https://www.youtube.com/watch?v=VnaKVkakcoo

Par exemple, dans les mines, à la recherche de Tyr, t'as pas eu cette impression de grandeur et de labyrinthe la première fois? c'était super bien exécuter alors que sur le papier, c'est pas aussi large que ça quand tu connais par coeur les lieux.

superpanda alors pourquoi il y en a qui se sont plaint que Atreus, Mimir, Freya commencent à donner un indice au bout de tant de temps de réflexion? Moi ça m'a pas gêné personnellement, j'avais l'idée de la progression à quelques secondes avant l'indice.
superpanda publié le 09/12/2023 à 21:47
losz , d'énigmes débiles et de dialogues en marchant. J'ai lâché Ragnarok au bout de 3 heures d'ennui.
minbox publié le 09/12/2023 à 21:10
kinectical ça m’étonnerait beaucoup que ce jeu crée un nouveau style à lui tout seul mais bon…
kinectical publié le 09/12/2023 à 20:38
onsentapedequijesuis minbox dcwilly mattewlogan et si c’était un truc a la Black Myth Wukong
minbox publié le 09/12/2023 à 17:14
niflheim j’ai bien envie de me laisser tenter.
losz publié le 09/12/2023 à 16:29
niflheim J'espère juste qu'il y aura un peu moins de mur à longer et de passages accroupis dans ce jeu, car sur gow r car ca représente 50% du level design.
rikimaru publié le 09/12/2023 à 15:22
Excellente direction artistique effectivement. J'attends surtout des retours sur le gameplay maintenant.
malroth publié le 09/12/2023 à 14:52
osiris67 pareil

Et aussi une arlesienne encore pire que tous les jeux BTA : lost souls aside. Alors lui je comprends rien à son developpement. Annoncé je crois en 2016 ou 2017 et rien de rien...
niflheim publié le 09/12/2023 à 14:45
minbox plus proche de God of War avec une progression continue à la Heavenly Sword: vagues d'ennemis / arènes de boss, je le vois bien comme ça. Qui était excellent à l'époque, j'avais adoré. Je pense pas que le level design soit aussi élaboré que dans GoW R https://www.gameinformer.com/2022/09/06/how-god-of-war-ragnaroks-level-designers-made-dwarven-realm-svartalfheim-larger-than
osiris67 publié le 09/12/2023 à 14:43
J auria bien aimé une date pour stellar blade aussi.
abookhouseboy publié le 09/12/2023 à 14:25
Visuellement c'est incroyable, une vraie percée.
Et la direction artistique, de la dark fantasy orientale, est dingue.
minbox publié le 09/12/2023 à 13:21
onsentapedequijesuis dcwilly mattewlogan merci pour vos retours, j’ai bien envie de le prendre celui-ci il a vraiment l’air bien.
mattewlogan publié le 09/12/2023 à 13:18
minbox difficulté à la souls like
breizhdrake publié le 09/12/2023 à 13:14
4 jours avant mon anniversaire haha. J’espère juste que ça ne sera pas que des enchaînements de boss sans rien derrière. Un bon scénario et un peu d’annexe au minimum…
dcwilly publié le 09/12/2023 à 12:40
Minbox je parie plus sur quelque chose à la No More Heroes dans le déroulement.
onsentapedequijesuis publié le 09/12/2023 à 12:37
Minbox Plutôt God of war. Dark souls ce n'est pas des jeux qui demandent une technicité manette en main. Ca utilise plutôt ton attention ou observation mais en soit n'importe qui peut faire un Souls. (pour ca qu'après une run, on roule complètement sur le jeu sur la seconde)

De ce qu'on voit de Wukong, les combat ont l'air assez dynamique, donc je pense qu'on est plus dans le délire beat'em all retravaillé de God of War.

C'est théorique après on verra quand le jeu sera dispo ^^
minbox publié le 09/12/2023 à 12:10
D'après vous c'est plus un jeu à la God of War ou à la Dark Souls ?
raioh publié le 09/12/2023 à 12:03
On croise les doigts.
guilde publié le 09/12/2023 à 11:53
Si le jeu tiens ses promesses ça a l'air dingue.
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