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publié le 15/01/2026 à 09:13 par Gamekyo
commentaires (7)
olex publié le 15/01/2026 à 12:16
C'est terrible, mais pas surprenant en soi. Le VR Gaming est tout simplement mort dans sa conception actuelle. Tant de talents qui ne servent plus à rien.
mooplol publié le 15/01/2026 à 11:18
cyr en 10 ans meta est à 600 % d'augmentation en bourse, je pense que c'est leur perte sèche malheureusemt poir la vr
cyr publié le 15/01/2026 à 10:03
rogeraf 70 milliards en valeur boursière ou en perte sèche ?

10 ans pour arrêter l'hémorragie ? Bordel ce monde est fous
rogeraf publié le 15/01/2026 à 09:59
cyr Meta depuis qu'ils ont rachetés Oculus à perdu pres de 70 milliards en 10 ans ... "ZukembergAlien" à dis stop.
cyr publié le 15/01/2026 à 09:53
Dans le monde du jeux vidéo, comment les employés doivent avoir la boule aux ventre...

Mais comment ils on fait pour en arriver la.....c'est fous....

Entre chaque génération il est habituel que des studio suivent pas er ferme....

Mais la on arrive en fin d'une gen qui comencer a enfin démarrer, et hop des dizaines de millier de personne a la porte.....sans possibilité de retrouver du travail ...


Prochaine vague, l'univers de l'ia.....la ils y vont a font, et après le delestage massif......

Et il dépense des milliards la dedans....
ouken publié le 15/01/2026 à 09:49
les lunettes AR ca pour moi c'est l'avenir pas la vr tout pété
rogeraf publié le 15/01/2026 à 09:42
De ce que j'ai lu amis de Gamekyo, meta modifie sa stratégie actuellement :
- gros mouve vers les lunettes AR qui connaissent un gros succes alimentées sous IA
- Secondo, l'entreprise ne veux plus perdre de milliards en VR/AR. Ils veulent de la rentabilité, bilan les Quest 3 et 3S vendus a perte actuellement ne le seront plus dans un avenir proche.

Coté jeux et studios, c'est quand même décevant ce mouve. Ce sont les exclues Meta qui permettait au casque de se démarquer de la concurrence (2 à 3 gros titres par an)