L'information est hautement fiable car venant directement du chara-designer des derniers
Crash Bandicoot et
Spyro : tel un cheveu sur la soupe, Nicholas Kole nous apprend qu'un
Crash Bandicoot 5 a existé un temps avant son avortement par Activision Blizzard, probablement suite au relatif échec du quatrième épisode. Relatif car ça parlait quand même de 5 millions de ventes, mais décevant pour ABK quand
Crash Trilogy s'est vendu à… 20 millions d'unités.
La déclaration autour de cette annulation est intervenu suite à l'annonce d'un autre projet mort pour le décidément malchanceux Nicholas Kole, celui de
Project Dragon, un Minecraft-like de plus avec des éléments RPG et plein de créatures. On ne connaît pas le studio attitré, mais aucun rapport avec l'autre projet au même nom de code chez IO Interactive en partenariat avec les Xbox Game Studios.

oui parce qu'ils se sont un peu éloignés d'activision sinon ça aurait aussi été annulé je pense
Fait ch*er cette nouvelle...
Faut croire que c’est jamais assez pour cette rechute de Kottick !
crach , banjoo ,.........
Le studio était en grande difficulté d'après cette news et avait annulé tous ces jeux en cours de développement https://www.gamekult.com/actualite/phoenix-labs-s-effondre-et-annule-tous-ses-jeux-en-developpement-3050858591.html
Apparemment Toys for Bob développe Spyro 4 justement.
Je sais qu'il y a pas mal de paramètres a prendre en compte mais si les mecs croyaient faire autant que la Crash Trilogy c'est de l'incompétence pure.