Dragon Quest XI : encore un peu de gameplay PS4 & 3DS
Square Enix a tenu l'avant-dernier Live sur Dragon Quest XI pour préparer le futur lancement japonais et une fois encore, cela permet de mettre en avant les deux versions avec tout d'abord le fameux mode Labyrinthe exclusif à la version 3DS, avant de s'attarder coté PS4 sur du combat et de l'exploration avec un aperçu des montures.
Enfin, cette présentation fut l'occasion pour les développeurs d'évoquer la quatrième et dernière restriction du mode « Retricted Play », qui sera une sorte de mode difficile pas comme les autres : pas de boost de puissance pour les ennemis mais juste tout un tas de contraintes pour les héros. Ainsi, après l'impossibilité d'acheter quelque chose en magasin, l'absence de fonction « fuir » en combat, et des armures qui ne peuvent être équipées, on découvre maintenant la « malédiction de la honte » qui vous rendra incapable de parler correctement aux villageois et vous empêchera même d'attaquer dans certains tours par la faute à pas de chance, du genre l'élastique de votre sous-vêtement qui lâche (si si). On imagine néanmoins que cette malédiction n'interviendra qu'à certains moments…
Gameplay 3DS : de 24:44 à 40:50
Gameplay PS4 : de 46:62 à 57:15
Le dernier Live se tiendra samedi prochain, avant le lancement japonais toujours prévu pour ce 29 juillet.