
Street Fighter V pour le printemps 2016
On se doutait déjà que Street Fighter V ne sortirait pas cette année, Capcom n'ayant pas fait mention du titre dans son rapport pour l'année fiscale en cours, et comme prévu, il faudra donc attendre 2016 pour découvrir ce nouvel épisode, plus précisément au printemps comme le mentionne le blog officiel Capcom Unity à l'occasion de la PAX East.
Pour rappel :
- Street Fighter V aura droit à sa bêta sur PC comme sur PS4.
- Ultra Street Fighter IV sort sur PS4 au printemps 2015.
Qui a aimé ?
vincecastel,
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publié le 07/03/2015 à 17:33 par
Gamekyo
Bref si tu veux continuer ce jeu de gamins ce sera sans moi je te laisserais le mot de la fin (tu dormiras bien comme ça
Pas de problème j'aurai même le plaisir de te les remettre au mois de novembre/décembre
Sinon normal pour 2016 Capcom n'allait pas vampiriser lui même son ultra SF IV (licence qu'ils auront bien essoré jusqu'a la moelle d'ailleurs )
Tu nous donneras tes impressions en 2017 stp ?
vivement!! j'ai préco l'adaptateur pour la manette xbox one sur pc
Faut que tu payes ça en plus de la carte graph pour le faire tourner ? Réellement dans le kit play'n'charge à 15~20€ tu dois payer un truc supplémentaire pour faire reconnaitre ta manette par le pc ?
Prochain épisode : La révélation !
Donc une maj complète de tous les persos en terme d'équilibrage + des nouveaux persos + des nouveaux stages + un mode Omega qui change le jeu de A à Z (nouveaux coups / nouveau système de jeu) pour une vingtaine d'euros, c'est de l'arnaque
Payer une vingtaine d'euros, une fois par an, pour un jeu qui est soutenu par l'éditeur et qui a une durée de vie virtuellement infinie, je trouve pas ça vraiment abusé.
T'as pas dû voir le prix des maps pack sur les FPS
Cross-plateforme PS4/PC pour le multi oblige!
De quoi doser tranquillement Guilty Gear qui va arriver en Europe et la version PS4 de SFIV.
En espérant que le taf soit fait correctement notamment au niveau de l'équilibrage.
Bonne nouvelle le fait d'avoir une version unique constamment mise à jour, ça évite d'avoir 36 mille versions.