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  • Darby McDevitt : la méta-histoire d'Assassin's Creed n'est pas abandonnée
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5
Qui a aimé ?
minbox, link49, marcellojolimitaine, diablass59, whitepotatoes
publié le 27/02/2015 à 20:07 par Gamekyo
commentaires (25)
jwolf publié le 28/02/2015 à 15:34
Ils ont ruinée cette franchise
supasaya publié le 28/02/2015 à 14:01
gemini Ah bon ? Y avait un scénario ?
liquidsnake66 publié le 28/02/2015 à 13:27
Je suis fan j'ai pas aimé Unity et la meta histoire bidon me manque pas du tout, au contraire elle gachait le rythme.
loonis publié le 28/02/2015 à 12:38
Je ne trouve pas que la méta histoire dans Unity est abandonné. Elle est juste en retrait mais elle avance tout comme dans le IV et Rogue.
Enfin dans tout les cas, j'aimerais un retour au style de I et du 2 avec un personnage à la 3ieme personne dont on prendrait le controle.
gemini publié le 28/02/2015 à 12:32
Ils ne savent même plus où ils vont avec le scénario.
maxx publié le 28/02/2015 à 11:43
nox31 AC,AC II (et le Brotherhood) étaient vraiment excellents à ce niveau. L'histoire était vraiment plaisante à suivre que ce soit l'histoire de base ou la meta histoire, on sentait que ça allait être quelque chose d'énorme, de mystérieux avec de bonnes grosses révélations et un enjeu important. Finalement ils nous ont pondus Revelation avec aucune révélation Puis le III qui même si je l'ai aimé partait en cacahuète niveau meta histoire et puis après n'en parlons pas...

Franchement c'est dommage que la série parte en couille comme ça... Avec AC II la série était devenue vraiment exceptionnelle. Ce jeu était excellent sur tous les niveaux (histoire, gameplay, personnages, univers etc.) Même Brotherhood qui semblait être fait à l'arrache regorgeait de nouveautés vraiment intéressantes et était vraiment bien à faire.
kadaj68800 publié le 28/02/2015 à 00:21
Là il nous sort une "mytho-histoire"....
nox31 publié le 28/02/2015 à 00:15
vraiment ca fait chier, avec les 2 premiers AC, voir même Brotherhood, on avait un véritable scénar, quelque chose de concret à suivre, et puis les mysteres à découvrir pour dévoiler les vidéos sur la pomme d'eden ! ca c'était énorme, ca rajoutait un côté tres mystique et énigmatique au jeu en plus du scénar de base.

Vraiment dommage, tant qu'ils ne se décideront pas a REELLEMENT faire à nouveau évoluer un véritable scénario dans AC, ca ne se resumera plus qu'un un immense bac a sable avec pour seul mission, tuer certains pnj. WTF...alors que AC II m'avait emerveillé...et les musiques...raaaaahhh !
kizu publié le 27/02/2015 à 22:45
c'est plutôt dans le brotherhood ou on pouvais visité monterigionni avec Ezio ainsi que Desmond
shaco publié le 27/02/2015 à 22:12
Mdr l'excuse en bois quoi
fullbuster publié le 27/02/2015 à 22:08
fan2jeux Je m'attendais à la réunification des différents Assassins dans là où ils sont arrivés. Ou au pire sur l'Altaïr II
zephon publié le 27/02/2015 à 22:05
oulah excuse de merde spotted
squall0280 publié le 27/02/2015 à 21:59
"McDevitt met en avant le fait qu'avec Unity, les développeurs faisaient leur première vraie entrée dans la nouvelle génération et que le temps alloué pour le développement ne pouvait permettre l'ajout de phases dans le monde actuel, même s'il y a déjà eu quelques idées mises sur la table" >>>>> Le développement du jeu débute fin 2010, peu après la sortie d’Assassin's Creed: Brotherhood
peetzy publié le 27/02/2015 à 21:42
Moi je remercie Ubisoft, grâce à Unity, mon portefeuille va faire des économies !!! J'ai décidé de ne plus investir chez eux.
Watchdogs m'avait déçu, mais avec Unity, ils m'ont complètement violé !
Du coup, à moins qu'ils me sortent une merveille qui sera côté 19/20 de moyenne sur tout les tests, je n'achèterai plus leurs jeux.
fan2jeux publié le 27/02/2015 à 21:35
fullbuster
la meta histoire de unity m a ruiné tellement y a rien.
supasaya publié le 27/02/2015 à 20:39
Putain j y comprends plus rien a assassin creed... C est un peu devenu le plus belle la vie des consoles quand meme...
fullbuster publié le 27/02/2015 à 20:33
sorow Il y en a un c'est sûr, et ceux qui suivent Initiates s'attendaient à un truc assez important niveau présent pour Unity ... Après ce qu'il se passe sur Initiates reste généralement dessus, mais bon à voir ce qu'il feront par la suite.
shanks publié le 27/02/2015 à 20:29
sorow
Le summun serait un mixe.

Des phases à la AC dans le passé et des phases à la Watch Dogs dans le présent.

300Go d'installation la sortie.
Des millions de bugs.
sorow publié le 27/02/2015 à 20:26
Il y a vraiment un potentiel de fou derrière tout ça, malheureusement c'est le néant depuis ACIII. Perso je suis pas contre le retour d'un véritable personnage, plus charismatique que Desmond (pas difficile), dans le présent, mais je peux toujours rêver.
maxleresistant publié le 27/02/2015 à 20:23
On s'en bat, de toute facon ils l'ont ruinée
shanks publié le 27/02/2015 à 20:21
guiguif
Sans spoil, techniquement, le III termine le chapitre Desmond.
Mais y'a encore beaucoup de choses exploitables.
minbox publié le 27/02/2015 à 20:20
Trop hâte !!
goldmen33 publié le 27/02/2015 à 20:12
Les failles quelle merde, le truc qui te raconte rien sur l'histoire...
guiguif publié le 27/02/2015 à 20:11
Pourtant dans le DLC Dead Kings on retrouve un certain objet qu'il me semble avoir vu dans Brotherhood si je dis pas de connerie (j'ai pas fait Revelation, 3 et 4 donc je sais pas ou ça en est)
vyse publié le 27/02/2015 à 20:09
perso je preferai les failles temporelles
Fiche descriptif
Assassin's Creed Syndicate
13
Support : PC
Editeur : Ubisoft
Développeur : Ubisoft Québec
Genre : action-infiltration
Multijoueur : non
Sortie européenne : 19/11/2015
Autres versions : Xbox One - PlayStation 4