
New Super Luigi U : pas de Mario, pas de scénario
Attendu quelque part dans l'année, l'extension New Super Luigi U ne proposera pas, selon Shigeru Miyamoto, de scénario inédit pour fêter l'arrivée de cette nouvelle aventure. En même temps, parler de scénario dans un Mario fait doucement sourire mais on a au moins le mérite d'être prévenu : cette extension sera à prendre comme un gros pack de niveaux.
Notons d'ailleurs que pour affirmer l'envie de mettre en avant le « frère vert », Miyamoto a également déclaré que Takashi Tezuyka (responsable de ce DLC) ne souhaite pas y voir apparaître Mario.
publié le 12/03/2013 à 06:58 par
Gamekyo
Depuis toujours et c'est pratiquement toujours le même.
La princesse Peach se fait enlever par Bowser et Mario doit aller la sauver.
chienne
Mais il est fou ! Cette révélation quoi !
Il y avait vraiment besoin d'une discussion et d'une déclaration pour ça ?
Pas terrible non plus comme scénario ^^
Première nouvelle, pourtant j'ai le jeu chez moi...
MAIS NE PRENEZ SURTOUT PAS PAPER MARIO 4 !!!
Tu ne dois pas savoir ce qu'est un scénario pour dire une telle chose. Je t'invite à te renseigner...
Ah la la
Legendary
Oh putain mais toi tu fais de plus en plus fort.
Celui-ci est collector
Entre 4 maps sur un jeu pourri pour 15 euro (et souvent dans la même année y en a 20 qui sortent donc 75 euro le tout) et 80 niveaux sur un jeu au gameplay fun, pointu, précis, équilibré pour probablement entre 20 et 30 euro moi je sais très bien de quel côté j'irai.
En plus comparer Mario et Call Of c'est un crime^^, d'un côté une bouse laide et identique d'une année sur l'autre. De l'autre côté un jeu qui s'embellit, au gameplay rafraichissant et au level design juste incroyable.
Et PS : Kuroni = Fail, tout le monde fait des fautes ici moi le premier et c'est pas la mort de ne pas se relire on est pas en dictée au collège.
PS 2 : Kuroni = Double Fail, je l'ai dit la première fois et je le redit tout le monde possède un éditeur de niveau (même Epic avec gears of war oui oui) sinon comment ferait ont les jeux???? et pour info t'a beau avoir tout les éditeur de niveaux du monde, sans talent pour le level design et l'artistique t'es rien du tout.
Alors dans un jeu de plate-forme, je savais même pas que ça existait.