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johnlaff
publié le 24/05/2012 à 08:34 par Gamekyo
commentaires (23)
kyubi76 publié le 25/05/2012 à 03:11
Capcom devrai surtout réduire les DLC qui nous pourrissent la vie ...marre d acheter un jeu a moitie fait ....
zabuza publié le 24/05/2012 à 19:33
Sandy : les studio de dev. indépendant peuvent le faire en signant des accords avec des distributeurs ou autre contra de management du produit.

Mais cela couterait trop chère pour la boite et risquerait une certaine crise pour la boite.

exemple Factor 5 avec Lair. un dev et investissement en interne et sony est la comme distributeur/fournisseur.

résultat échec du jeu et grosse crise pour le groupe F55
smartcrush publié le 24/05/2012 à 19:16
Dommage que les boites de développement ne puissent pas éditer eux même leurs jeux...
tizoc publié le 24/05/2012 à 18:43
DMC aurais put prendr emoins de emps s'il avais été déveloper au japon par une bonne équipe... at pas par des branleurs...
rosewood publié le 24/05/2012 à 18:14
Si on a des jeux de qualité et qu'ils prennent moins de temps a être développer , moi , je dis
shanks publié le 24/05/2012 à 14:42
Zabuza> je pense qu'ils devaient parler de l'éditeur "tiers" numéro 1. Difficile de battre Nintendo.
zabuza publié le 24/05/2012 à 12:35
Shanks : si je ne dis pas de connerie l'éditeur n°1 au monde c'est nintendo et pourtant il n'ont pas de FPS.

Mais tu as raison sur le fait qu'ils doivent diversier leurs palette de jeux.
shanks publié le 24/05/2012 à 12:03
C'est pas en travaillant moins longtemps deçus que les jeux seront mieux...

travailler moins longtemps mais avec des équipes plus grosses. ça revient donc au même.

En revanche, pour l'objectif de n°1 mondial, ça risque d'être compliqué vu qu'il leur manque deux choses : du FPS et du jeux de sport.
docteurdeggman publié le 24/05/2012 à 11:55
AKD/ C'est pas en travaillant moins longtemps deçus que les jeux seront mieux...

Je crois pas que le but de la manoeuvre est de rendre leurs jeux meilleurs :/
shinlao publié le 24/05/2012 à 11:48
Il y'aura plus de monde qui va bosser sur les jeux apparement. Cool.
akd publié le 24/05/2012 à 11:40
On a pas déjà eu cette news ???
De toute façon c dés payday... Ils ont sacrifiés DMC C'est pas en travaillant moins longtemps deçus que les jeux seront mieux...
dedad publié le 24/05/2012 à 11:25
Capcom veux reduire le contenus.
zabuza publié le 24/05/2012 à 11:21
Capcom éditeur N°1 mondial ?

Ils on encore beaucoup de chemin pour en arriver là, faut déjà qu'il se diversifie beaucoup plus.
gismo publié le 24/05/2012 à 11:09
c'est mauvais signe tout ça, j'imagine déjà super street fighter 4 bis ' exemple zero. Chaque année, ils ajouteront un mot pour différencier des précédentes versions.
shanks publié le 24/05/2012 à 08:58
Yakus> Resident Evil début 2015 sur Next-Gen
thor publié le 24/05/2012 à 08:57
Vu que Devil May Cry PSP est en développement depuis plus de 5 ans, je crois que c'est mort pour leur objectif. HO WAIT !
lamiral publié le 24/05/2012 à 08:55
1000 employés sur 10 ans, c'est bien ce que j'avais lu.

http://www.siliconera.com/2012/05/23/how-capcom-hope-to-become-1-by-the-year-2022/
lamiral publié le 24/05/2012 à 08:51
Pour réduire la durée de développement, Capcom parle d'embaucher 1000 personnes supplémentaires.

Capcom a l'ambition d'être l'éditeur n°1 d'ici 2022.
valien publié le 24/05/2012 à 08:51
resident evil 7 dans 2 ans ? lol
guiguif publié le 24/05/2012 à 08:49
un nouveau DMC tout les 2 ans et demi
syndrome publié le 24/05/2012 à 08:47
Ba suffit de couper les titres AAA en 4 ou 5
linkart publié le 24/05/2012 à 08:43
Ouais après les 1 an et demi manquant se retrouveront en DLC.

Il leur faudra plus de 2 ans et demi pour se remettre en question je pense quand leur jeu va bider.
syd7 publié le 24/05/2012 à 08:38
si ils pouvaient réduire les DLC...!