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posted the 01/24/2018 at 02:50 PM by Gamekyo
comments (24)
birmou posted the 01/25/2018 at 10:23 AM
zekk Ne t'inquiète pas qu'à l'instar de Nier Automata si ce projet avait été annoncé exclue Ps4 il n'aurait eue aucun problème avec le passif du studio et aurait été au front pour défendre le projet car "on a encore rien vue".
zekk posted the 01/25/2018 at 10:17 AM
birmou assez incompréhensible surtout quand tu vois l'historique récent et ancien du studio qui n'a pas sorti de mauvais jeux
birmou posted the 01/25/2018 at 10:15 AM
zekk c'est pas exclue PS4 c'est le seul problème.
zekk posted the 01/25/2018 at 06:07 AM
driver je pars simplement du principe que je ne juge pas aussi durement un jeu tant que je n ai pas vu aucun visuel tu l enfonce déjà alors qu on ne sait rien et su on a rien vu
driver posted the 01/24/2018 at 10:16 PM
birmou

Pandemonium, Legacy of Kain, c'est vrai que ça nous prouve bien que Crystal Dynamics avait plus d'un tour dans sa manche...en 1998. Nous sommes en 2018 mon gars, et ça fait plus de 12 ans que ce studio reste bloqué sur sa plus belle IP parce que le virage des années 2000 a été trop rude à négocier pour eux. Faudrait peut-être te mettre à la page "bande mou" !

Ensuite, c'est justement ce que je te dis mon champion : en bon studio third party, ils sont sans doute loin des moyens financiers, humains et publicitaires dont bénéficient certains studios partenaires comme Insomniac qui produit Spiderman pour le compte d'un constructeur réputé pour ne pas regarder à la dépense quand il s'agit de balancer des blockbusters.

D'ailleurs, tu parles de Guerrilla Games, réputés as de la technique depuis Killzone 2, des mecs qui partagent leur savoir en interne avec d'autres studios de SCE, des cracks qui sont mêmes venus filer un coup de main à Naughty Dog et dont le moteur Decima était déjà à l'oeuvre sur leur précédent jeu...

Concernant Sony Santa Monica, ils ont tenté de faire autre chose que du God of War à un moment donné mais le projet (un open world justement) a été annulé parce qu'il n'aurait pas été validé par les tests de qualité malgré plusieurs tentatives.

Enfin, au sujet de Rocksteady, Batman était leur premier gros projet. Depuis, ils ne font plus que ça...peut-être que si demain leur éditeur leur demande de faire autre chose que ce qu'ils font depuis 10 ans, ce sera une autre affaire. Ce serait pas le premier studio à se casser les dents dés qu'ils sort de sa petite zone de confort habituelle, loin de là.

Et puis honnêtement, Batman ou Spiderman c'est tellement populaire et codifié que c'est sans doute pas ce qu'il y a de plus difficile à adapter en la matière. Pour les Avengers en revanche, mettre en scène un tel casting et exploiter chaque super héros à sa juste valeur dans un seul et même titre, ce sera déjà une autre paire de manches.
kabuki posted the 01/24/2018 at 08:49 PM
Si ca pouvait aller au dela de simplement avengers (xmen et spidey par exemple) ce serait cool
birmou posted the 01/24/2018 at 06:24 PM
driver C'est vrai que Crystal Dynamics c'est pas Pandemonium , Legacy of Kain aussi ...

Tu compare le destin d'un studio indépendant a celui d'un second party ... bonjour l'objectivité sérieux ....

Tu critique le manque d'expérience de Crystal en monde ouvert mais bizarrement quand Guérilla Games ont annoncé un RPG a monde ouvert c'est fou comme tu fut conciliant et positif

Et d'ailleurs cite moi les succès de Rocksteady avant Batman Arkham stp car apparemment un studio sans soutien financier d'un constructeur ne peut pas pondre une bombe. Tu critique le manque d'effectif de Crystal alors qu'on est justement sur une news parlant du fait qu'ils recrutent.

Et pour finir je t'ai jamais vue tirer a boulet rouge sur Sony Santa Monica pour leur incapacité à pondre autre chose que du God of War depuis déjà 13 ans (Gow 1 c'est 2005) par contre quand Crystal font la même chose là c'est un drame.

T'as raison ne change rien
maxleresistant posted the 01/24/2018 at 04:38 PM
Vivement
driver posted the 01/24/2018 at 04:36 PM
birmou

Pas du tout comme Insomniac justement, c'est tout l'inverse. Insomniac, c'est des tentatives remarquées dans plusieurs genres différents. Donc rien à voir.

Spyro sur PS1, Ratchet sur PS2, Resistance sur PS3 et aujourd'hui Spiderman sur PS4 qui a suscité l'enthousiasme du public et de la presse dés son annonce tant il s'annonce prometteur.

Et c'est aussi une expérience réussie pour eux en matière d'open world avec Sunset Overdrive, et le plus gros budget et la plus grande main d'oeuvre de leur histoire pour Spiderman.

Cristal Dynamics n'a ni leur effectif, ni le support financier d'un constructeur, ni la moindre expérience en matière de monde ouvert et ils ont encore tout à prouver sur leurs capacités à sortir de la bulle de confort dans laquelle ils se sont enfermés suite à plusieurs échecs successifs il y a plus de 10 ans...

Donc t'as un peu tout faux, là.
giru posted the 01/24/2018 at 04:20 PM
tsubasa23 Justement, cette équipe a beaucoup de talent... c'est exactement ce que je dis.

Je trouve ça dommage de gaspiller le talent d'une telle équipe pour bosser sur une commande de Disney. Ce genre de jeu sur commande donne rarement de bon résultat.

Après, les Avengers ont des fans visiblement, au vu du succès des films. Le jeu se vendra correctement quel que soit le résultat.
birmou posted the 01/24/2018 at 04:08 PM
driver un peu comme Insomniac en gros ... car mis à part faire du Ratchet en boucle depuis des millénaire c'est pas la joie niveau "tentative de se renouveler" et pourtant tu leur a laisser le bénéfice du doute ...
driver posted the 01/24/2018 at 04:07 PM
zekk

Enormément de daubes dans les adaptations de comics en jeux vidéo. Sur le plan de l'action - aventure, Batman c'est un peu l'exception venue confirmer la règle à mon sens.
driver posted the 01/24/2018 at 04:00 PM
birmou

Leur dernier projet original c'était un ratage sorti il y a 12 ou 13 ans...

...suite à plusieurs échecs dans leurs tentatives de se renouveller, ils se la jouent petits bras en enchainant les Tomb Raider qui se suivent et se ressemblent depuis la génération PS2.

Voilà.
fredone posted the 01/24/2018 at 03:23 PM
Je suis curieux de voir le fruit de leur travail.
Bon après avec SE, c'est clair qu'on échappera pas au season pass et autres joyeusetés dans le genre., en revanche, vu les dernière prestation de CD, on pourrait espérer avoir un jeu de qualité, si tant est que le budget ne soit pas essentiellement parti dans l'exploitation de la licence. C'est surtout ce point là qui me fait peur.
mugimando posted the 01/24/2018 at 03:21 PM
Le bordel creatif que ca va etre
tsubasa23 posted the 01/24/2018 at 03:13 PM
giru tu na même pas encore vu le jeu et tu parle !!! c vrai que cette team na aucun talent looool
zekk posted the 01/24/2018 at 03:08 PM
birmou posted the 01/24/2018 at 03:07 PM
driver

En quoi ça sera chaud de faire aussi prometteur que le prochain Spiderman alors que t'as jamais posé tes mains dessus et que t'as aucune idée du projet de Crystal ?
driver posted the 01/24/2018 at 03:03 PM
Ce sera chaud de faire aussi bon que Batman et prometteur que le prochain Spiderman en la matière, mais au moins ils ont l'air de se donner les moyens de leurs ambitions.
birmou posted the 01/24/2018 at 03:02 PM
giru C'est vrai que Batman Arkham Asylum fut en sont temp le meilleur et le mieux vendu des jeux de la licence uniquement à cause du nom ...

Et si on laissaient Square et Crystal Dynamics bosser avant de chier (gratuitement) sur leur taffe ?
negan posted the 01/24/2018 at 03:00 PM
Osef c'est LGDLG qui m’intéresse
giru posted the 01/24/2018 at 02:59 PM
Un beau gâchis de talents pour un jeu qui ne devra ses ventes qu'à son nom
birmou posted the 01/24/2018 at 02:57 PM
Ah ouai les mecs réunissent une pure team pour ce projet
mugen113 posted the 01/24/2018 at 02:56 PM
Hâte de voir ça.