Les chances de voir le financement du projet Indivisible arriver à terme viennent d'augmenter sérieusement, le studio Lab Zero Games ayant réussi à repousser l'échéance sur Indiegogo avec 20 jours supplémentaires pour atteindre les 450.000 dollars le séparant de l'objectif souhaité (950.000$ actuellement).
Les curieux peuvent s'essayer à une démo jouable disponible aussi bien sur PC que sur PlayStation 4 pour ensuite aller backer la chose à cette adresse. Aucune information en revanche concernant l'arrivée de cette version d'essai sur Xbox One, alors que le titre est bien prévu sur toutes ces plates-formes en simultané (janvier 2018 si tout se passe bien).
chaosad, c'est le boss de fin de la démo qui te fait réalisé à quel point bourriné comme un dingue fonctionne pas contre lui
J'avais le même avis que toi au début d'la démo, ces quand je suis arriver au boss que j'ai compris que le jeu était tout d'même tactique, assez tactique pour devoir te faire utilisé toutes subtilités présentées du système de combat pour le vaincre.
Faut juste aller jusqu'à la fin, d'autant que j'ai trouvé sympa le coup de mettre des coups de hache dans les murs
J'pense backer selon mes moyens bien sûr, mais en comparaison à d'autre kickstarter comme celui de EoE, les 900 000 atteint sont largement suffisant pour le jeu qu'il veulent faire ...
Je comprends mieux le choix d'Indiegogo ils avaient surement envisagé le besoin d'une extension de la campagne et qu'ils pourraient visiblemement le faire sur cette plateforme.
Hein tu tes arrêter après avoir affronter une sorte de sanglier, clairement ta pas fini la démo alors
Essaye d'arriver au bout tu comprendras ce que j'voulais te dire
J'avais le même avis que toi au début d'la démo, ces quand je suis arriver au boss que j'ai compris que le jeu était tout d'même tactique, assez tactique pour devoir te faire utilisé toutes subtilités présentées du système de combat pour le vaincre.
Faut juste aller jusqu'à la fin, d'autant que j'ai trouvé sympa le coup de mettre des coups de hache dans les murs
J'pense backer selon mes moyens bien sûr, mais en comparaison à d'autre kickstarter comme celui de EoE, les 900 000 atteint sont largement suffisant pour le jeu qu'il veulent faire ...