
Valve annonce le Source Engine 2
Alors que Valve fait le touche-à-tout coté hardware, le groupe n'en oublie pas quelques fondamentaux et annonce enfin « officiellement » son Source Engine 2, nouvelle version du moteur qui a fait les joies de Half Life 2 et Counter Strike Source (entre autres).
Encore maintenu dans le secret (pas même une petite démo technique), ce nouveau moteur sera accessible gratuitement pour la totalité des développeurs, à l'instar de Unity 5 et l'Unreal Engine 4, et l'ensemble a pour but selon Jay Stelly de continuer à faire du PC la meilleure plate-forme en terme de créations diverses.
Ne reste donc plus qu'à attendre une présentation digne de ce nom auprès du public et, surtout, quelques titres ambassadeurs pour marquer le coup. Oui, c'est là qu'on se remet à rêver de Half Life 3...
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posted the 03/04/2015 at 07:12 AM by
Gamekyo
D'ailleurs y aurait moyen de faire un truc cool en multi-joueur avec ce gameplay.
Portal 2 utilisait deja le source engine 2... ils l'ont meme fait expres our lui... ha moins que c'etait une version alpha
Je veux Team Fortress 3!
Tu peux pas t'empêcher de troller une licence MS, hein ?
C'est plus fort que toi.
Le PAD c'est toujours à chier pour jouer aux FPS, tu prêches un convaincus, et Valve sont pour moi les rois de ce style de jeu, ils ont parfaitement compris ce qu'était un FPS.
Par contre rien n'est arrêté avec leur pad, et ça se rapproche de plus en plus d'un pad classique
Mais on verra bien je crois qu'ils vont en montrer un à la GDC.
Le casque de "Valve" je pense n'est pas vraiment leur casque, mais plus celui de "HTC" je peux me tromper mais j'ai du mal à voir Valve la dedans, être partenaire oui, mais être totalement impliqué la dedans j'ai des doutes ...
L'efficacité si isl le font ce sera bon de pouvoir avoir des jeux tourner plein pot sur des PC milieu de gamme alors.
Leur manette c'est nul pour les FPS et jeux de course, tu déplaces avec les doights la visée ou la vue comme sur une tablette
Le seul truc que j'attends c'est de voir leur casque, ce que ça donnera et pour quels jeux et s'il te fait pas vomir trop vite.
Une sorte de petite box steam, commercialisé pour la fin de l'année.
Chose étonnante, le pad coûtera le même prix que le boitier ...
Valve ne font pas de course, ils font dans l'efficacité, et bien que le Source Engine ait des lacunes, ça reste pour moi l'un des meilleurs moteur graphique qui soit, c'est d'ailleurs bien pour ça qu'ils ont pu lui faire parcourir ces années, il est juste temps de passer à autre chose, et tu peux être sur que toute l'industrie a hâte de voir ce qu'ils ont potassé avec le Source Engine 2.
Faire un moteur qui affiche de belles choses tout le monde sait le faire, le faire tourner sur tous les GPU en bouffant le moins de ressource possible tout en gardant une qualité d'image exceptionnelle sans pour autant avoir besoin d'une machine de guerre, c'est une autre paires de manches, c'est aussi et surtout sur ce dernier élément que j'attends Valve car ils ont toujours été bon pour ça, j'espère qu'ils n'ont pas changé.
Ca fait très longtemps qu'ils se sont fait dépasser par Unreal qui a toujours évolué alors que eux ont pas mal stagné. Et surtout Crysis 3 est bien devant en termes de rendu.
Mais on verra, après faut pas s'attendre à des miracles, tu auras grosso mode les mêmes possibilités de rendu que les autres.
Là où ils vont se démarquer, ce sera les outils pour t'aider à très facilement créer des personnages et des niveaux, d'après une interview.
Valve sont tout sauf des manches, le source engine est encore pas mal utilisé, dernièrement il a servit de base technique à Titanfal.
Je pense au contraire que le Source Engine 2 pourrait surprendre justement avec le savoir-faire de Valve, même si le Source Engine a du mal à tenir debout de nos jours, les petites mises à jours en douce de ce moteur ont vraiment été efficace durant toutes ces années.
On ne s'en rend pas compte, mais c'est un véritable événement cette annonce, surtout pour ceux qui connaissent Valve, ça fait des années qu'on attend un nouveau source engine, je trouve même que Valve fait durer le suspens, on a encore rien vue.
Pour les indépendants c'est Unity le plus facile , surtout pour faire des jeux mobile aussi et rien que son store contient des tas d'extensions pour tout type de jeu ou contenu.
Donc je le sens pas le Valve 2, par contre HL3 il me tarde.
Du meilleur moteur physique plutôt
J'ai regardé un peu partout, et notamment sur les sites dédié à Linux et Open GL car Valve oriente toute son activité technique et surtout graphique vers Linux, c'est du coup sur les sites Linux qu'on est le plus informé, et c'est confirmé pour le source engine 2, j'ajoute que le source Engine 2 intègre ce qu'ils appellent l'API "Vulkan" qui serait un équivalent à Mantle (et D3D12 il me semble) donc plus bas niveau mais Open Source et utilisable pour n'importe quel GPU, même les GPU mobile.
Tout cela reste tout de même à confirmer dans le détail car Valve n'a présenté aucun visuel, aucune démo, mais je pense que ça ne saurait trop tarder.
http://www.gameblog.fr/news/49076-vive-htc-et-valve-annoncent-un-casque-de-realite-virtuelle
- Half-Life 3
- Counter Strike Source 2
- Left 4 Dead 3
- Portal 3
ça y est je me mets à rêver
Ce qui a permis de faire d'autres bons jeux avec leur moteur
Après nous avoir imposé le format épisodique, il n'y aura jamais d'épisode 3 à half life 2 malgré l'excellent episode 2 ça a été annoncé clairement
Moralité tous ses environnements dans la neige, si HL3 il y'a.. ce serait ça
Qu'ils finissent Half-Life 2 déjà
Ou Half life Episode 3 : Acte 5 : Versé 6 épisodique...
Nouveau moteur = Half-Life 3
Un half life 3 et je me refait une config