
En attendant Requiem, les anciens Resident Evil continuent de se vendre à la pelle
Quelques chiffres à grignoter chez Capcom dans le cadre du bilan trimestriel pour la fin d'année 2025 après plusieurs constats, comme le fait qu'au rythme où vont les choses, Resident Evil 4 Remake aura peut-être rattrapé le total des ventes de Village d'ici fin 2026. Et on en parle du fait qu'à coups de promos, Resident Evil 7 et Resident Evil 2 Remake ont désormais largement le potentiel d'atteindre chacun le palier des 20 millions ?
Ce petit bilan appuie en outre la très mauvaise situation de Monster Hunter Wilds qui pour le deuxième trimestre consécutif est devancé par le bien plus vieillot Monster Hunter Rise. Pas de MAJ pour World en revanche (à plus de 22 millions au dernier rapport).
- Devil May Cry 5 : 11,002 millions (+ 292.000)
- Resident Evil 4 Remake : 12,255 millions (+ 1,08 million)
- Resident Evil Village : 13,589 millions (+ 717.000)
- Street Fighter 6 : 6,36 millions (+ 600.000)
- Resident Evil 7 : 16,47 millions (+ 534.000)
- Resident Evil 2 Remake : 16,87 millions (+ 529.000)
- Monster Hunter Rise : 18,2 millions (+ 453.000)
- Resident Evil 3 Remake : 10,99 millions (+ 392.000)
- Monster Hunter Rise : Sunbreak : 10,9 millions (+ 431.000)
- Monster Hunter Wilds : 11,09 millions (+ 354.000)
posted the 01/28/2026 at 08:48 AM by
Gamekyo
Je suis sensible à ce genre de gros truc : (
Si avec ça vous vous chiez dessus, ne jouez pas à Alien Isolation, là on est face à une menace imprévisible, une vraie saloperie.
Maintenant le terme peut être pris dans plusieurs sens.
ouais je vois de quel passage tu parles, j'ai vu des images passer sur le "truc"
merci de l'avis
Il reste meilleur que le 6
romgamer6859
Mais oui, RE Village est une semi déception.
La séquence du chateau que l'on pensait central n'est pourtant que le Chapitre 1 et en plus pas bien long, le passage dans la demeure Beneviento est une tuerie (me suis chier dessus bordel) mais le reste est "passable". On va dire standard, tu t'ennuie pas, mais c'est sans génie.
Quel dommage vu ce que tu dis.
Bon requiem a l'air rassurant, c'est déjà ça.
Plus tu vends, même à prix réduit, plus tu fais rentrer de l'argent sur la durée.
Les grosses promos permettent surtout de toucher un public qui n'aurait jamais acheté le jeu plein pot. Le joueur « lambda » qui connaît Resident Evil de nom, voit une offre à 10€, se laisse tenter… alors qu'à 40€ ou plus, il ne serait même pas passé à l'achat.
Et si l'expérience lui plaît, il peut ensuite enchaîner les autres épisodes, suivre la licence, et pourquoi pas acheter le prochain jeu day one (Requiem par exemple). C'est aussi comme ça que se construit une longévité commerciale.
ça vaut quoi RE village ? c'est un jeu effrayant ou pas?
J'ai fait RE2, RE3, RE4 mais j'ai toujours eu du mal à me lancer dans RE7 et surtout RE8, je suis une minorité j'imagine mais le côté "on se fait poursuivre et on se cache c'est pas trop mon délire
J'aime l'ambiance, les perso, l'action et s'il y a du gore ou des passages tendus ça me gêne pas mais j'imagine que chacun a ses préférences là dessus.
Hormis les pas du tyrant dans le commissariat du re2 Remake
1er RE en vue FPS et une première partie assez ambitieuse.
Mais Capcom a mis en place une stratégie de distribution qui fonctionne à merveille, et au moins par leur résultat financier on peut être impressionné.
Ya pas bcp de gros éditeurs de JV qui se portent aussi bien qu'eux financièrement, c'est certainement une entreprise qui en a inspiré d'autres ces 10 dernières années.
Et ils sont parmis les premiers a sortir leurs gros AAA day one partout, consoles comme PC. Idéal pour toucher au mieux tous les publics, tous les marchés.
RE9 va être très largement rentabilisé day one, avec certainement le plus gros départ que la serie ait connue jusque là.
Même si les promos peuvent être prises comme un cheat code, reste que le bilan va au-delà de ça.
Des jeux à moins de 10 balles en soldes, on en trouve chez tous les éditeurs (hors Nintendo évidemment) et pourtant, nombreux sont ceux qui en voient à peine les effets, ou en tout cas très rarement dans de telles proportions.
Des jeux soldés oui mais des jeux de qualité, carré et dont la temporalité peut être maintenue très facilement et surtout indépendamment (un non-connaisseur peut craquer et prendre du plaisir sur RE7 sans avoir fait les précédents).
Qui plus est, c'est également une stratégie. Plus tu fais d'offres, plus tu parviens à conquérir de nouvelles personnes dont une partie seront au rendez-vous Day One pour le prochain et à plein pot.
ICapcom sait aussi que leurs jeux aussi jbons soient-ils n'ont pas l'aura des titres phare de Nintendo (Mario/Zelda/Pokemon...).
Du coup c'est intelligent de leur part de les solder, une fois les titres largement rentabiliser, pour les faire perdurer dans le temps et que les franchises ne tombent pas dans l'oubli non plus.
Ils continuent de ganger de l'argent de manière fluide et constante sur des titres, qui autrement ne rapporteraient plus rien.
La longévité commerciale des jeux d’un editeur comme Nintendo est plus impressionante je trouve