
EA a perdu 18% de sa valeur en 24h
C'est tête baissée que Electronic Arts a avoué son échec durant les fêtes, autant par la fin de croissance pour la franchise EA Sports FC (recul des revenus pour le ‘25) que les résultats déplorables de Dragon Age : The Veilguard.
De quoi donner une crise d'angoisse aux actionnaires qui ne se sont pas fait attendre avec une chute de plus de 18 % de la valeur en seulement 24h, soit plus de 6 milliards de dollars de valeur en moins, et le niveau le plus bas depuis un peu plus d'un an.
Reste maintenant à voir comment l'éditeur parviendra à inverser la tendance. EA Sports, Madden et EA Football Club resteront les piliers, mais nous ne sommes plus prêts d'entendre parler de Bioware, sans parler de l'inconnu d'avenir sur Need for Speed. Les regards sont en revanche tournés vers Battlefield 6, qui selon Tom Henderson va subir les plus grosses phases de playtest dans l'histoire de la franchise pour éviter une nouvelle catastrophe.
posted the 01/24/2025 at 03:31 PM by
Gamekyo
Et Battlefield 6 j'espère sincèrement que ça changera un peu les choses.
Une fois l'affaire des studios réglé, il faudra sérieusement se pencher sur le milieu des tests et influenceurs JV qui produisent des critiques dithyrambique pour des bouses stratosphériques.
Enfin, au moins ca serviras à EA de leçon si ils arrivent à survivre.
Comme dit plus haut le problème d'Ubi et EA pour moi c'est qu'année après année ils ne font que sortir les mêmes jeux avec des skins... Du coup à force les joueurs s'en rendent compte et surprise n'achètent plus... A part Jedi survivor qui était sympa le précédent jeu EA que j'ai apprécié remonte à très très loin...
Cela fait parti du jeu... Un jour tu touches au but et un coup, c'est raté !
Ils ont juste la chance d'être solo sur ce créneau, sinon les joueurs iraient voir ailleurs.
J'ai déjà du mal à imaginer qu'ils repaient chaque année plein pot pour jouer à un jeu pareil, mais bon.
C'est vraiment du sabordage de confier un tel projet à ces militants.
Faire des AAA ciblant uniquement les minorités ça n'a pas de sens vu que le AAA doit viser un large public pour être rentable.
T’es chelou toi
Au fait, quel jeu ou film dit "Woke" a ramener de la tune à ceux qui l'ont produit?
Go Woke, Go Broke
La fragilité n'empêche.
Baldurs Gate 3.
Pour la simple raison que ça n'a jamais été un argument. C'était là pour ceux qui veulent et c'est tout. Dans BG3 tu fais ce que tu veux avec qui tu veux comme tu veux ,pas de propagande ou d'activisme exacerbé inutile.
Dragon Age Veilgard aurait largement pu s'inspirer de BG3 , faire un jeu progressiste sans tomber dans la surenchère, ne pas faire du progressisme l'élément central de ta communication et laisser plus de marge de manœuvre au joueur. Mais non ils ont préféré nous offrir une disasterclass "moderne" sans saveur ni identité.
C'était une constatation plus générale et pas forcément ciblé concernant les tests.
Si on s'occupe du cas Veilguard, il à quand-même été vendu comme "meilleurs RPG de tout les temps" "GOTY" "un retour en force de Bioware".
Tous que les joueurs veulent, ce sont de "grands jeux". Inclusifs ou pas.
tour de France, Rugby, etc
Le tennis pourquoi pas mais je pense que si justement ce sport avait disparu des consoles, c'est qu'il y a avait une lassitude du public (c'est du pong en sophistiqué) qui a mené à une baisse des ventes.
Qu'ils continuent ainsi et dans quelques années c'est la clé sous la porte qu'ils vont mettre à force de chier sur les joueurs.