Trois ans que les joueurs de Minecraft sur supports Xbox attendent des nouvelles de l'upgrade Xbox Series promise par Microsoft, et il semble que l'heure soit venue : juste après l'organisme de classification allemand, c'est maintenant l'ESRB (US) qui vient de lister l'arrivée de cette édition, signifiant qu'une annonce ne devrait plus tarder.
Si cette upgrade reste attendue, c'est surtout parce qu'elle serait la première sur consoles à proposer une jolie mise à jour graphique dont la compatibilité Ray-Tracing.
shanks Sur la version Bedrock (console, Windows et Smartphone), il y a une marketplace dans laquelle on peut trouver des DLC officiels (des packs de skins Star Wars, des cartes Disney par exemple), mais aussi des créations de joueurs vendus en échange de Minecoins (il y a quelques créations gratuites aussi)...
Les prix varient entre 1€ et 10€ avec des contenus assez pauvres pour certains cas. Là où la version Java a des mods ultra complet, des cartes et des skins 100% gratuits. Je ne sais si Microsoft et Mojang se prennent une part (ou si c'est seulement l'un des deux), mais on peut mieux comprendre le retrait de la version Java face à la version multiplateforme...
Le truc c'est qu'ils avais release par erreur il y a 2 ans une version du jeu avec le ray tracing qui marchais très bien, Digital Foundry l'avais analyser. Donc on se demande vraiment pourquoi avoir attendus deux ans pour la réaliser pour de bon.
mattewlogan À mon avis ça va perdurer, étant donné que le jeu peut parler à n'importe qu'elle génération, surtout avec du suivit. C'est comme les Lego en sois.
shanks Clairement, ils n'ont pas chômé et les expériences sont là. Mais il ne faut pas oublier aussi les nouvelles CGU qui servent toujours à mettre un peu plus de côté la version Java pour favoriser la version Bedrock et les microtransactions au détriment des joueurs malheureusement
bebetot976
Alors pour ceux qui se branlent la nouille et qui ne savent pas ce que c'est que le travail (concept abscon pour le FC chomedu), depuis 2 ans et la sortie de l'upgrade RTX PC, Mojang a fait :
- Les correctifs autour de cette upgrade PC
- Le suivi non stop de Minecraft Java
- Le suivi de Minecraft Dungeons
- La sortie et le suivi de Minecraft Legends
- 2 upgrades majeurs de Minecraft sur 6 supports (+ mobile, VR, Fire TV, etc)
Les prix varient entre 1€ et 10€ avec des contenus assez pauvres pour certains cas. Là où la version Java a des mods ultra complet, des cartes et des skins 100% gratuits. Je ne sais si Microsoft et Mojang se prennent une part (ou si c'est seulement l'un des deux), mais on peut mieux comprendre le retrait de la version Java face à la version multiplateforme...
Juste de passage
Man t'es revenu?
RAS et même pas de teasing pour le TGS.
A mon avis, le jeu va se caser dans un State of Play, faut juste que Sony se bouge sur le sujet (ce mois-ci selon les rumeurs).
fait chaud, les serveurs souffrent mais ça va vite revenir pas d'inquiétide
cailloudanslagodasse
Bah c'est objectif
bourbon
Ah ça...
Après j'ai pas suivi la monétisation de Minecraft.
C'est des DLC officiels ou des trucs de la communauté ?
suis je seul qui a un probléme avec le site? c'est ultra tente pour ouvrir ou rafraichir une page
Alors pour ceux qui se branlent la nouille et qui ne savent pas ce que c'est que le travail (concept abscon pour le FC chomedu), depuis 2 ans et la sortie de l'upgrade RTX PC, Mojang a fait :
- Les correctifs autour de cette upgrade PC
- Le suivi non stop de Minecraft Java
- Le suivi de Minecraft Dungeons
- La sortie et le suivi de Minecraft Legends
- 2 upgrades majeurs de Minecraft sur 6 supports (+ mobile, VR, Fire TV, etc)
Les vacs hein