Véritable anomalie aussi bien pour l'époque que pour un éditeur comme Ubisoft, Assassin's Creed Mirage fera partie des rares élus à n'avoir aucune feuille de route, et donc aucun DLC prévu, renforçant le statut particulier de cet épisode un peu à part dans ses objectifs, et qui ne sera pas le seul représentant du genre à l'avenir tant l'éditeur compte multiplier les expériences particulières entre deux « gros » morceaux de type Valhalla.
Sortie prévue le 12 octobre sur PC/PS/Xbox, et en attendant, les plus dans de la franchise peuvent tenter de gratter un code à cette adresse pour la prochaine bêta fermée de l'impressionnant Assassin's Creed Jade sur mobile, dont les codes seront envoyés dès le 27 juillet pour les élus afin de pouvoir vous y essayer du 3 au 11 août.
Donc si je comprend bien la communication, c'est un AC mais pas trop non plus et faut pas en attendre grand chose donc mieux vaut ne pas en faire l'acquisition ?
A fortiori ch'ui super hypé par ce AC pour le coté retour au sources....MAIS sinon oui, ça sent bien le AC juste pour se faire un billet facile. En gros dans la lignée de AC Libération.
J'aime bien la communication et la direction autour de Mirage, ça faisait une éternité que j'avais pas ressentit autant de hype pour AC. Ce retour aux sources tant attendu.
marcelpatulacciniflheim
Tout comme vous les gars, c'est l'épisode qui me hype le plus depuis un moment.
Le retour aux sources est un gros plus pour moi
Ce qui change, d'après ce que j'ai compris, est qu'on aura plusieurs types d'AC qui se succèderont au niveau des sorties :
- Le style grand open world avec des mécaniques RPG comme Origins. Odyssey et Valhalla;
- D'autres expériences comme une version plus classique d'AC (ce que semble être Mirage);
Enfin ça dépend évidemment de quand tu as commencé la série... Pour ceux qui ont joué aux épisodes originaux, ce Mirage semble enfin être un "vrai" Assassin's Creed. Un retour à la formule originale, avant qu'Ubi ne transforme la licence en un énième open-world peu inspiré.
giru j'ai commencé avec le 1 mais j'ai vraiment accroché avec le 2 même si j'ai toujours détesté les passages avec miles dont je n'avais vraiment mais vraiment rien à secouer. J'ai eu du mal mais j'ai finalement aimé origins par contre odyssey et valhalla, j'ai eu beau essayé et donné plusieurs fois la chance à ce sjeux : j'y arrive pas.
J'aime beaucoup le 3 et le 4 aussi malgré qu'ils soient critiqués j'ai trouvé que les doublages anglais donnaient un jeu d'acteur vraiment différent à connor par exemple
ippoyabuki
Non ça dit juste "pas de contenu post-launch".
Ca retire juste de la quantité (probablement pour faire échos aux retours des joueurs) pas de la qualité comme le dit giru .
icebergbrulant
Ca a été un dlc pendant 3 semaines donc je pense pas que le fait d'en faire finalement un stand alone ait eu le moindre impact sur le contenu ^^
xhander
C'est exactement ça, je pense qu'ils vont tenter des petits changements à chaque opus pour voir ce qui plait le plus à la communauté.
Ils n’ont pas voulu faire un DLC d’un DLC
Tout comme vous les gars, c'est l'épisode qui me hype le plus depuis un moment.
Le retour aux sources est un gros plus pour moi
Et oui Ubisoft, Sega est plus malin que vous.
Sinon aucun DLC j'y crois pas du tout, c'est comme ce menteur de Yoshida pour FFXVI.
Ce qui change, d'après ce que j'ai compris, est qu'on aura plusieurs types d'AC qui se succèderont au niveau des sorties :
- Le style grand open world avec des mécaniques RPG comme Origins. Odyssey et Valhalla;
- D'autres expériences comme une version plus classique d'AC (ce que semble être Mirage);
Enfin ça dépend évidemment de quand tu as commencé la série... Pour ceux qui ont joué aux épisodes originaux, ce Mirage semble enfin être un "vrai" Assassin's Creed. Un retour à la formule originale, avant qu'Ubi ne transforme la licence en un énième open-world peu inspiré.
J'aime beaucoup le 3 et le 4 aussi malgré qu'ils soient critiqués j'ai trouvé que les doublages anglais donnaient un jeu d'acteur vraiment différent à connor par exemple
Non ça dit juste "pas de contenu post-launch".
Ca retire juste de la quantité (probablement pour faire échos aux retours des joueurs) pas de la qualité comme le dit giru .
icebergbrulant
Ca a été un dlc pendant 3 semaines donc je pense pas que le fait d'en faire finalement un stand alone ait eu le moindre impact sur le contenu ^^
xhander
C'est exactement ça, je pense qu'ils vont tenter des petits changements à chaque opus pour voir ce qui plait le plus à la communauté.