
Guerilla confirme discrètement Horizon 3
Guerilla a dressé un communiqué pour annoncer que sa directrice de studio Angie Smets venait de prendre du galon en devenant responsable stratégique de développement dans l'organigramme PlayStation Studios, tandis que la boîte sera cette fois dirigée par Joel Eschler, Hela Schmidt et Jan-Bart van Beek.
Mais le plus intéressant, c'est d'apprendre que Guerilla planche sur deux projets : un projet online « passionnant » et « la prochaine aventure d'Aloy », donc Horizon 3, sans la moindre surprise à la fois pour le scénario que par l'envie de PlayStation de faire de la licence l'un de ses piliers stratégiques. On notera d'ailleurs que le projet online en question pourrait être également de la même franchise vu certaines offres d'emploi sur le sujet.
Rappelons que Sony est en collaboration avec NCsoft pour un MMO, sans oublier la série Live Netflix et un possible remaster PS5 de Zero Dawn.
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posted the 04/24/2023 at 09:56 AM by
Gamekyo
Après Helmen, autour d'Angie ! ouf comment Guerrilla a pris du poids au sein de la direction de playstation. SIE doit être super content
Hâte d’en voir plus même si j’aurais bien aimé voir un killzone ou une nouvelle ip entretemps
Mettre des vrais choix pour les relations, proposer des level-design plus intéressants et surtout écrire des personnages moins convenus.
Après FS trop hypé
Tant mieux pour les fans qui seront ravis.
il y a même eu la news sur Gamekyo
Apparement la rumeur comme quoi NCsoft travailler sur un jeu Horizon était fausse d'ailleurs mais il pourrait y avoir un jeu mobile.
https://www.gamekyo.com/newsfr85991_officiel-apres-la-vr-l-extension-et-la-serie-tv-un-projet-multi-coop-pour-la-franchise-horizon-up.html
Avoir une histoire plus digeste ça serai pas mal comme le 1 la été.
Maintenant je n'aime vraiment pas la direction que ça prend en espérant un bon virage pour la conclusion de la trilogie.
Il a dit sur son Linkedin que c'était dû au fait que le studio avait de grandes ambitions pour leur moteur.
Huls a dit en décembre dernier que désormais il y avait plus de studio qui utilisait le Decima, Bend et Ballistic Moon's semblent en faire parti.
Je n'ai pas accroché au second, j'ai trouvé l'écriture très maladroite et du coup l'histoire ne m'a pas scotché.
Mais techniquement les mecs de Guerrilla sont des brutas.
Si ils améliorent leur écriture, plus leur technique solide, ça peut donner quelque chose d'énorme.
Pour RE depuis 2017, c'est six jeux, trois films, un anime et une série TV. Pareil pour certaines licences comme Ryu ga Gotoku Studio eux aussi ils doivent arrêter Yakuza car ils vont en être à 12 jeux mais la licence n'a jamais été aussi populaire ou Nintendo comme par exemple avec Splatoon qui à déja eu trois jeux, ils doivent passer à autre chose alors que le dernier épisode s'est vendu à plus de 10 millions et qu'il y a des des gens qui adorent cette licence ?
Je trouve qu'il n'y a pas de problèmes quand des licences qui marchent reste dans le temps et que les gens sont contents de voir ses licences continuer car tout n'a pas à nous plaire, il y a suffisamment de choix.
Tu parles de boucles chez PlayStation mais on sait que ces studios sont sur une nouvelle licence pour Sony :
Housemarque
Bend
Media Molecule
Firesprite
Deviation
London Studio
Heaven
Firewalk
Bluepoint
Santa Monica
Pixelopus
Ballistic Moon
Naughty Dog a aussi probablement quelques choses de neuf dans les cartons.
Donc dans les faits la majorité des studios PlayStation sont sur des nouvelles IP mais de l'autre côté, tu as aussi besoin de licences porte-étendard comme God of War, Horizon, Spider-man et probablement Ghost.
Après j'aurai personnellement préféré que l'autre projet de Guerrilla soit autre chose qu'un jeu multi dans l'univers de Horizon mais ça fait sens quand on voit la licence et l'expérience de Guerrilla dans les jeux multijoueurs. L'idéal ça aurait été d'avoir quelque chose de nouveaux entre Horizon 2 et 3 mais les développements sont tellement long aujourd'hui et avoir pas loin de huit ans entre deus jeux qui est une suite directe à l'histoire, c'est pas extraordinaire non plus.