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posted the 11/22/2017 at 12:32 PM by Gamekyo
comments (20)
kurosama posted the 11/22/2017 at 12:37 PM
Merité,sacré jeu.
qbigaara49 posted the 11/22/2017 at 12:45 PM
En esperant une version boite chez limited run ou autre si quelqu'un en entend parle qu'il me le dise je suis intéressé.
nicolasgourry posted the 11/22/2017 at 12:45 PM
Sur le plan visuel, il a quand même un certain charme, faut reconnaitre.
leonr4 posted the 11/22/2017 at 12:48 PM
Dont plus de 180 000 sur Steam
mercure7 posted the 11/22/2017 at 12:51 PM
Tuerie, mérité, amplement
dashrendar posted the 11/22/2017 at 12:52 PM
Une version physique du jeu serait... UNE MERVEILLEUSE IDÉE !
darksly posted the 11/22/2017 at 12:53 PM
Hop hop hop on sort ça en boite.
zanpa posted the 11/22/2017 at 12:54 PM
Bravo très bon jeu !!
shincloud posted the 11/22/2017 at 12:58 PM
Hop version physique j'achète diiireccttt
gantzeur posted the 11/22/2017 at 01:33 PM
j'attend de le prendre voir si il y'a une baisse pour les fêtes ...
driver posted the 11/22/2017 at 01:35 PM
Ca ne m'étonnerait pas que 3/4 des ventes soient européennes.
zabuza posted the 11/22/2017 at 01:36 PM
Vu le prix du jeu. j'avais du mal à y croire. mais félicitations à eux.

Un studio indépendant restera toujours plus créatifs
lightning posted the 11/22/2017 at 01:38 PM
cajp45 posted the 11/22/2017 at 01:49 PM
très bonne nouvelle
terminagore posted the 11/22/2017 at 02:40 PM
Félicitations à eux

Je le ferai prochainement.
barberousse posted the 11/22/2017 at 02:58 PM
Ah ouais y’a ce jeu là aussi...
stewiie posted the 11/22/2017 at 03:19 PM
Ce jeu me tente un peu, mais l'heroine est tellement punchable, elle me rebute
davydems posted the 11/22/2017 at 04:49 PM
Mérité, une de mes(si ce n'est ma) plus grosse claque de 2017
linkart posted the 11/22/2017 at 05:01 PM
Comme quoi, pas besoin de microtransactions et de lootboxes pour être rentable. Que les éditeurs de gros AAA en prennent de la graine, en gérant bien les coûts, ils ne dépenseraient pas autant qu'aujourd'hui pour leurs jeux. Elle est là la clé, optimiser les dépenses pour réduire les coûts

Bien sûr Hellblade n'est pas un AAA et n'est pas sorti en boîte, mais être rentable avec 500 000 ventes à 30€...
onypsis posted the 11/22/2017 at 06:00 PM
Surprenant car il n'y a pas eu beaucoup de pubs, en tout cas bien content et ça montre bien que oui les gros éditeurs ne devraient pas en dépenser tant pour des campagnes marketing. Le mieux aujourd'hui est encore le bouche à oreille pour la réputation d'un jeu.
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