Square Enix a tenu l'avant-dernier Live sur Dragon Quest XI pour préparer le futur lancement japonais et une fois encore, cela permet de mettre en avant les deux versions avec tout d'abord le fameux mode Labyrinthe exclusif à la version 3DS, avant de s'attarder coté PS4 sur du combat et de l'exploration avec un aperçu des montures.
Enfin, cette présentation fut l'occasion pour les développeurs d'évoquer la quatrième et dernière restriction du mode « Retricted Play », qui sera une sorte de mode difficile pas comme les autres : pas de boost de puissance pour les ennemis mais juste tout un tas de contraintes pour les héros. Ainsi, après l'impossibilité d'acheter quelque chose en magasin, l'absence de fonction « fuir » en combat, et des armures qui ne peuvent être équipées, on découvre maintenant la « malédiction de la honte » qui vous rendra incapable de parler correctement aux villageois et vous empêchera même d'attaquer dans certains tours par la faute à pas de chance, du genre l'élastique de votre sous-vêtement qui lâche (si si). On imagine néanmoins que cette malédiction n'interviendra qu'à certains moments…
Gameplay 3DS : de 24:44 à 40:50
Gameplay PS4 : de 46:62 à 57:15
Le dernier Live se tiendra samedi prochain, avant le lancement japonais toujours prévu pour ce 29 juillet.
La hantise dans ce genre de jeu après de nombreuses heures
vous empêchera même d'attaquer dans certains tours par la faute à pas de chance
Encore plus horrible. Basé sur les probabilités. Le genre de truc qui te fait péter un cable. En fait le mode "Retricted Play" c'est le mode cassage de 3DS (ou manette) après quelques heures
roivas comme pour les effets sonores et les menus austères qui n'ont jamais ou peu changés les musiques sont synthétisées exprès et ça fait parti de l'ADN des Dragon Quest justement, je croyais que tu le savais ?
par exemple pour Dragon Quest VIII (version ps2), la version occidentale incluait des musiques réorchestrées, et des menus bien plus beaux, je pense qu'ils feront pareil pour Dragon Quest XI
balf j'ai pas pris les remake 3ds parce qu'ils ont viré les musiques orchestrales. L'ADN c'est marrant 5 min. Les bruitages ca me derange pas a la limite mais les musiques ca releve de la feignantise la. Les musiques orchestrales de dq sont tellement magnifiques en plus. Bref dommage.
Sur ps4 pour moi
La hantise dans ce genre de jeu après de nombreuses heures
vous empêchera même d'attaquer dans certains tours par la faute à pas de chance
Encore plus horrible. Basé sur les probabilités. Le genre de truc qui te fait péter un cable. En fait le mode "Retricted Play" c'est le mode cassage de 3DS (ou manette) après quelques heures
Je me ferai Ninokuni II en attendant la sortie occidentale
Hallucinant n'est ce pas.
par exemple pour Dragon Quest VIII (version ps2), la version occidentale incluait des musiques réorchestrées, et des menus bien plus beaux, je pense qu'ils feront pareil pour Dragon Quest XI