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  • Dragon Quest XI : la durée de vie estimée
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posted the 06/11/2017 at 09:27 AM by Gamekyo
comments (24)
rbz posted the 06/11/2017 at 09:30 AM
nice ^^
spilner posted the 06/11/2017 at 09:31 AM
Cinquantaine d'heure comme FFXV?
shinz0 posted the 06/11/2017 at 09:32 AM
Donc pour moi ça sera 150h avec le leveling
rbz posted the 06/11/2017 at 09:34 AM
spilner lol ça m'étonnerait, c'est 50 h comme un DQ.
les 50 h de ffxv= 25-35h
shanks posted the 06/11/2017 at 09:34 AM
spilner
Confond pas la team DQ et celle de FF stp.
whookid posted the 06/11/2017 at 09:35 AM
Mettre FFXV et DQ dans la même phrase...

Bon sinon 50H bonne moyenne.
spilner posted the 06/11/2017 at 09:37 AM
Rbz
Ouaip, mais Tabi disait bien 50H

Shanks
On verra ça reste SE, même si pour le moment on voit que ce DQ est bien mieux partit que les dernier FF
raeglin posted the 06/11/2017 at 09:38 AM
Version 3DS pour moi
eldren posted the 06/11/2017 at 09:44 AM
shanks posted the 06/11/2017 at 09:58 AM
spilner
Ouais mais c'est pas du tout la même gestion de projet.

Déjà, et on l'a souvent vu dans FF, les projets sont annoncés trop à l'avance pour plaire aux actionnaires, et y'a des changements à tour de bras même en plein milieu d'un chantier. Le cas FFXV est le plus connu mais c'est loin d'être le seul. Suffit de voir FFXII également où ce fut un développement bordélique.

Alors que DQ, c'est beaucoup plus posé. T'as Yuji qui fait sa pré-prod, conçoit le scénar, les persos, les villages et donjons... On contacte ensuite Toriyama pour les artworks, Sugiyama pour les musiques, et après hop, on lance une full-prod avec une ligne directrice claire qui ne va quasi pas bougé.

Et comme t'as pu l'entendre dans Gaijin Dash, c'est beaucoup plus bordélique avec FF où y'a des "costumes-cravates" qui vont ordonner que faut rajouter ça, enlever ça, même en plein milieu d'un développement.
raikoremake posted the 06/11/2017 at 10:04 AM
Aura-t-on droit à 11 heures du tutoriel ou pas ?!
icebergbrulant posted the 06/11/2017 at 10:06 AM
Durée de vie logique, les Dragon Quest ont toujours été longs
whookid posted the 06/11/2017 at 10:12 AM
Yagamiraiko exagère pas non plus.

Il y a juste DQ VII qui était chiant au début mais les autres tu rentres vite dans l'histoire.
gamergunz posted the 06/11/2017 at 10:18 AM
Moins que DQ7 et ses 100h mais sympa quand-même
arngrim posted the 06/11/2017 at 10:23 AM
Je ne suis plus fan des RPG à la trop grande durée de vie, ça me convient et c'est même un peu trop.
vfries posted the 06/11/2017 at 10:29 AM
temporell posted the 06/11/2017 at 10:37 AM
logique, c'est bien 50 heures, oublier pas que DQ7 c'est 80 heures mais c'est casse bourne à la longue
ninjah posted the 06/11/2017 at 10:54 AM
Durée de vie correcte. Amplement suffisant, ni trop trop long, ni trop court puis si les quêtes annexes sont fun, ce sera très bien.
51love posted the 06/11/2017 at 11:27 AM
Rbz 25-35h FF15 ? T'es sérieux?

DQ1 devrait être dans la moyenne. C'est bien suffisant ça évitera normalement que les joueurs se lassent et finissent avec un goût amer dans la bouche qui fait des fois un peu oublier à quel point le jeu a été bon.
hir0k posted the 06/11/2017 at 12:25 PM
L'ideal c'est entre 40 et 60heures donc on est bon
sussudio posted the 06/11/2017 at 12:28 PM
arngrim Pareil, je comprend pas d'ailleurs les débats sur la durée de vie des jeux. je préfére un jeu court et rythmé qu'un jeu long et soporifique
rbz posted the 06/11/2017 at 01:52 PM
51love oué sérieux ,une fois que t'es altissia t'enchaine le jeu en 5-6h chrono max( ta des chapitres qui dure 15 min lol) le jeu est court et en plus très mal rythmé, une catastrophe.
arngrim posted the 06/11/2017 at 02:35 PM
kenshuiin posted the 06/11/2017 at 04:20 PM
Parfait vivement l'annonce de la date européenne maintenant