Watch Dogs 2 : il sera possible de finir le jeu sans utiliser la méthode brutale
Ubisoft prouve une nouvelle fois qu'ils ont pris en compte les critiques du premier Watch Dogs en annonçant que cette fois, le joueur aura bien le choix des armes pour accomplir ses missions, entre ceux qui vont jouer les bourrins, d'autres qui peuvent miser sur la totale discrétion (du genre en hackant des téléphones pour distraire gardes/ennemis) et enfin les vrais « filous » qui en se basant sur une mise à niveau constante de leur drone pourront directement le contrôler à distance pour faire tout le travail.
Il sera même possible, selon les développeurs, de terminer le jeu sans utiliser une fois l'option dite brutale.
Watch Dogs 2 arrivera à la mi-novembre sur PC, PS4 & One.
J'ai bien aimé le premier malgré le charisme d'huitre du perso principal...alors ouais ce deuxième épisode me tente bien, et puis San Francisco ça claque
Franchement j'aime bien les nouveautés mises en avant dans cet opus, notamment le parkour, les gadgets et San Francisco mais le perso et l'ambiance de merde qui se dégage du jeu me donne envie de vomir.
Ce sera donc Mafia 3 que je prendrais en cet fin d'année et pour celui-ci je passerais par la case occas' un an après sa sortie
kekel >> tellement drole. tu peux aller sur n'importe kel site et voir ke les news de ce jeu sont tres peu commente ou frequente...le buzz etait more a l'annonce et apres la video
Trompe moi une fois honte à toi
Trompe moi deux fois honte à moi
Il faut croire que l'arnaque du premier à servit de leçon à beaucoup, et puis le trip kikoo djeuns hacker rebelz (bordel je parle comme un vieux) ça en a refroidi plus d'un.
Autant le héros du premier était transparent niveau personnalité et charisme, autant nous foutre un mix entre Pharell Williams et Soprano pour héros du 2 ça calme ...
qd ils se prennent au sérieux on les frappe et quand ils mettent en avant le second degré on les frappe..
Le vrai problème du premier WD n'était pas de se prendre au sérieux, le problème c'est que le premier volet était beaucoup trop répétitif et devenait vraiment lassant à force, enfin ça reste du moins mon seul avis hein
Mais j'aimais bien l'histoire d'Aiden Pearce franchement, son design et sa psyché aussi d'ailleurs. Mais là franchement on aura un jeu qui sera sûrement pas lassant et répétitif pour un sou mais avec un perso dont je ne me reconnais ni dans son look, ni dans ses objectifs, l'hacktivisme c'est sympa mais ça m'intéresse pas
vous savez pourquoi vous crachez sur le jeu ? ou c'est pour faire comme les autres parce que pour une nouvelle licence c'était vraiment un jeu plutôt sympa à joué j'ai pris du plaisir à faire le jeu je me suis pas ennuyé, hacker les gens en ligne était répétitif mais les réactions des joueurs en ligne était toujours bien drôle certes il est pas au même niveau que GTA mais on a passé combien de GTA ? ils sont rodé maintenant bref vivement le 2
Quand je vois l'I.A du premier. Je me demande comment ils vont faire pour éviter le conflit.
Surtout que dans le 1 quand les flics avaient décider de te trouver. Tu pouvais couper le contact et te camoufler dans le véhicule à 800 mètres des policiers dans un parking sous terrain. Ils arrivaient quand même a te chopper dans certaine mission.
Le 1 était une blague le 2 sera sans moi.
Suffit de faire bouger la caisse pour dégommer qui tu veux, pendant que tu es planquer
Ce sera donc Mafia 3 que je prendrais en cet fin d'année et pour celui-ci je passerais par la case occas' un an après sa sortie
Trompe moi une fois honte à toi
Trompe moi deux fois honte à moi
Il faut croire que l'arnaque du premier à servit de leçon à beaucoup, et puis le trip kikoo djeuns hacker rebelz (bordel je parle comme un vieux) ça en a refroidi plus d'un.
Autant le héros du premier était transparent niveau personnalité et charisme, autant nous foutre un mix entre Pharell Williams et Soprano pour héros du 2 ça calme ...
Bullshit, Attrape con cette histoire...
qd ils se prennent au sérieux on les frappe et quand ils mettent en avant le second degré on les frappe..
Le vrai problème du premier WD n'était pas de se prendre au sérieux, le problème c'est que le premier volet était beaucoup trop répétitif et devenait vraiment lassant à force, enfin ça reste du moins mon seul avis hein
Mais j'aimais bien l'histoire d'Aiden Pearce franchement, son design et sa psyché aussi d'ailleurs. Mais là franchement on aura un jeu qui sera sûrement pas lassant et répétitif pour un sou mais avec un perso dont je ne me reconnais ni dans son look, ni dans ses objectifs, l'hacktivisme c'est sympa mais ça m'intéresse pas
Surtout que dans le 1 quand les flics avaient décider de te trouver. Tu pouvais couper le contact et te camoufler dans le véhicule à 800 mètres des policiers dans un parking sous terrain. Ils arrivaient quand même a te chopper dans certaine mission.
Le 1 était une blague le 2 sera sans moi.