
PC : Microsoft met fin à Kinect V2
Déjà « légèrement » mis de coté sur Xbox One, la caméra Kinect est également placé sous assistance respiratoire du coté du PC, Microsoft annonçant la fin de production de la V2 quelques mois seulement après la V1. Notez qu'il est toujours possible pour les développeurs et les éventuels intéressés de profiter de l'accessoire sur PC avec un Kinect Xbox One et l'adaptateur PC/Tablettes qui va avec.
Microsoft surprend à ce propos en déclarant que l'unification de production (uniquement une version, celle sur One, avec les adaptateurs d'un autre coté) est pour répondre à une forte demande du coté PC. Soit.
posted the 04/07/2015 at 03:45 PM by
Gamekyo
Et les 360 fat, c'était de la grosse merde. Tout comme kinect. Et encore une fois, oui il y a eu des problèmes avec le lecteur de la PS3, mais il faut comparer ce qui est comparable, le YLOD c'est quedalle a coté des problèmes de RROD.
Tu veux parler sav... PS3 et leur lecteur et la ps4 avec un lecteur en mousse ...
Et je vois pas le rapport avec le sujet initial sur le Kinect ...
monz666 100% d'accord. Je déplore encore plus l'absence de soutien du périphérique.
Et sinon moi aussi j'aime beaucoup Kinect en dehors de l'aspect gaming. Mon home cinéma est par exemple couplé avec kinect, je change le volume en commande vocale. Super pratique pad en main ou sans télécommande sous la main.
le fait que Kinect reconnaisse la personne qui est devant lui pour connecter son profil automatiquement, Utiliser Skype, faire une recherche sur le net en commande vocale, les controles par mouvements...
D4 m'a pas convaincu plus que ça avec kinect, c'est très précis ok, mais pour moi ça se rapproche trop d'un simple gameplay "souris PC", c'est pas ce que j'appellerai immersif, sauf dans quelques séquences. J'ai largement préféré Rise of nightmares sur cet aspect, jeu sur lequel je n'ai eu aucun problème de reconaissance et qui avait une vrai immersion. Un jeu vraiment unique en son genre quand on prend la peine d'y jouer dans de bonnes conditions.
Après en terme de reconaissance de mouvement, kinect sports 1 reste selon moi la meilleure démo technique. Notre corps qui bouge exactement comme son avatar, sans "spript" l'impression d'y être tout simplement...sensation d'immersion que ne procure pas D4 (jeu que j'aime beaucoup d'ailleurs mais pas pour kinect)
Par contre rise of nightmare était pas terrible niveau rreconnaissance, your shape aussi c'était pas fou . Disons qu'on tolérait ces imprécision mais après avoir gouté la V2 j'aurais du mal a revenir en arrière ( la connections de compteen passant devant la console fonctionne vvraiment maintenant entre autre ) .
musi Je parlais pas de la wiimote. Mais ok si tu veux. En attendant tous les gens que je connais qui avait une GC sont intéressé par la WiiU mais ne veulent pas à cause de la Wii qu'ils ont détesté.
Et si j'étais pas un si gros fan de Nintendo j'en aurai fais autant
De plus le motion gaming "fatigant" je ne suis pas fan (j'ai adoré gunstringer néanmoins mais pas très fatigant
Sur 360 j'aurais sans problème pu me passer de Kinect ,or sur one je l'adore pour plein d'autres choses que le motion gaming (reco vocale dans le dash les films ou ryse, jeux assis sur d4 ou fantasia par exemple reconaissance main fermé/ouverte ou semi ouverte etc...) .
Après le kinect de la 360 était clairement un "test" , je déplore juste que MS ait enlevé le kinect obligatoire du pack (se laissant dicter sa conduite par des fanboys d'autres marques qui n'acheteront jamais la console ) . De plus il me semble que les ventes n'ont pas vraiment décollés suite au retrait de kinect si je ne m'abuse .
Après on est fan de motion gaming ou pas , moi pas et j'attendais plus des features dans des jeux pouvant jouer à la manette et je suis comblé ^^ (+ le dash, ancrage/desancrage, lecture video etc...)
Bref, le 1er était une daubasse mais le 2eme est vraiment bon et va bien au dela du jeu"
monz666 oui et moi je me demande si tu as vraiment testé le 1er kinect car vanter kinect 2 sur Ryse ou D4 pourquoi pas mais ça n'a strictement rien d'extra en comparaison de la 360. il y avait sur 360 des jeux bien meilleures sur l'aspect motion gaming, des jeux qui ont su montrer la précision et la particularité de Kinect (Child of eden, Kinect Sports, gunstringer, Rise of nightmares, les dance central, kinectimals, your shape...).
Les (très rares) jeux qui exploitent le mieux kinect V2 sur one sont Kinect sports rivals (l'escalade et le scooter des mers), Dance central spotlight et fantasia...certainement pas Ryse ou D4
Kinect PC était visiblement difficile à trouver auprès des développeurs (la faute sans doute à une faible production), ils ont donc fait en sorte que Kinect deviennent universelle (compatble xbox et pc) par le simple ajout d'un cable.
Sur pc il y a bien une communauté active qui s'intéresse à Kinect, que ce soit pour des jeux ou des applications en tout genre, contrairement à ce que semble penser l'auteur de cet article.
"Microsoft to consolidate the Kinect for Windows experience around a single sensor
At Microsoft, we are committed to providing more personal computing experiences. To support this, we recently extended Kinect’s value and announced the Kinect Adapter for Windows, enabling anyone with a Kinect for Xbox One to use it with their PCs and tablets. In an effort to simplify and create consistency for developers, we are focusing on that experience and, starting today, we will no longer be producing Kinect for Windows v2 sensors.
Over the past several months, we have seen unprecedented demand from the developer community for Kinect sensors and have experienced difficulty keeping up with requests in some markets. At the same time, we have seen the developer community respond positively to being able to use the Kinect for Xbox One sensor for Kinect for Windows app development, and we are happy to report that Kinect for Xbox One sensors and Kinect Adapter for Windows units are now readily available in most markets. You can purchase the Kinect for Xbox One sensor and Kinect Adapter for Windows in the Microsoft Store.
The Kinect Adapter enables you to connect a Kinect for Xbox One sensor to Windows 8.0 and 8.1 PCs and tablets in the same way as you would a Kinect for Windows v2 sensor. And because both Kinect for Xbox One and Kinect for Windows v2 sensors are functionally identical, our Kinect for Windows SDK 2.0 works exactly the same with either.
Microsoft remains committed to Kinect as a development platform on both Xbox and Windows. So while we are no longer producing the Kinect for Windows v2 sensor, we want to assure developers who are currently using it that our support for the Kinect for Windows v2 sensor remains unchanged and that they can continue to use their sensor.
We are excited to continue working with the developer community to create and deploy applications that allow users to interact naturally with computers through gestures and speech, and continue to see the Kinect sensor inspire vibrant and innovative commercial experiences in multiple industries, including retail, education, healthcare, education, and manufacturing. To see the latest ways that developers are using Kinect, we encourage you to explore other stories in the Kinect for Windows blog.
Michael Fry, Senior Technology Evangelist for Kinect for Windows, Microsoft"
Avant si tu voulais développeur avec Kinect sur PC t'acheter le Kinect maintenant si tu veux développer avec Kinect sur Windows 10 achète toi par la meme occasion la One de toute façon Windows 10 et la One c'est la meme chose.
J'admets qu'aux premiers abords ca peut sembler bizarres mais en y regardant de plus prêt c'est juste logique.
cela dit Kinect être une killer ap de la One pour les PCistes développeurs indépendants c'est assez marrant si ca devient le cas
Microsoft est juste le seul depuis une demi heure à discuter de la 4k sur Xbox , l'ami Phil promet un boost dx12 pour l'UI... J'ai lu quelque part wysiwyg...
Donc je dis wait and see, et amusons nous en attendant !
Bref, le 1er était une daubasse mais le 2eme est vraiment bon et va bien au dela du jeu
Sauf que je joue depuis 9 ans avec une wiimote et que la majorité des jeux a venir sont toujours compatible avec cette manette. Donc le kinect est un gros fail commercial de la xbox, pas la peine de taper sur Nintendo pour minimiser ceci.
L'echec de la wiiu tient uniquement au manque de jeux.
Alors apres, oui il a eu des applications dans d autres domaine pro qui sont cool. Mais ca ne change pas que les promesses faites n ont pas été tenue.
Et oui Sony est aussi le roi du bullshit, on se souvient tous des trainer "ingame" au début de la PS3. Mais ils ont deja bien pris cher pour ca.
Nintendo paye aujourd hui le fait d avoir tromper les gamers avec la Wii.
Bref tout le monde ment et manipule dans le jeu vidéo. C est du business c est tout. Mais je pense que Microsoft paye aujourd hui leurs erreurs de la gen precedente, et le faites que Sony et Nintendo ai aussi leurs tords ne change pas la donne.
Sur les 80/85 millions vendues je doutes qu il y en ai plus de 60 encore en état de service.
La réputation de la gen precedente a toujours une influence sur la nouvelle
Produit mensonger?
Kinect me convient parfaitement .
Et pour comprendre son utilité , il faut savoir lire autre chose que ce site genre "sciences et avenir".
La recherche médicale , les hôpitaux, la NASA , l'aérospatial , l'inrap ( institut national de recherche archéologique préventive ), l'armée ( déminage efficient à 100%) etc etc ...
Tu devrais plutôt t'inquiéter des mensonges et des promesses coté Sony : rachat de onlive pour des brevets ( ça pu pour celui qui n'aime pas le tout dematerialisé et la connexion obligatoire ), ce qui ne participe pas à l'évolution des choses dans le bon sens .
Face aux carottes des uns et des autres, il est important de voir que les joueurs sont encore capable de se mobiliser contre ses merdes que représentent les contrôleurs de mouvement.
Brûle en enfer Kinect, toi et ta vision aseptisé du jeu vidéo.
La manette te passe le bonjour
objectifman "réduction des coûts", je me demande si vraiment ils gagnent quelque chose en faisant cela sachant qu'ils doivent tout de même produire des adaptateurs derrières (pour celui qui veux sa kinect sur PC)