
Bourse : GameStop subit l'annonce du PS Now
Au-delà des derniers chiffres de ventes de la PlayStation 4 (4,2 millions de ventes dans le monde à la date arrêtée du 28 décembre), la grosse annonce de Sony au CES 2014 reste le « PlayStation Now », qui n'est rien d'autre que le service Gaikai qui commence à prendre forme avec une ouverture de la bêta fin janvier aux USA pour un lancement en été sur PS3 et PS4, puis d'ici la fin d'année sur PS Vita, smartphones, tablettes et TV compatibles.
Un service streaming qui permettra de profiter tranquillement des titres sortis sur les machines de salon estampillées Sony, qui a conduit quelques heures plus tard à une hausse en bourse de plusieurs éditeurs tiers.
A contrario, la valeur boursière du géant GameStop a chuté de 9 % selon GamesIndustry, les actionnaires tablant probablement que ce service dématérialisé très accessible (à condition que la connexion suive) risque de toucher à terme les revendeurs classiques.
Michael Pachter qui passait probablement dans le coin note tout de même que les craintes restent exagérées, qu'il n'y a encore aucune preuve que le service sera un succès (tout comme OnLive qui n'a pas vraiment révolutionné l'industrie), mais avoue que les ventes de jeux PS3 risquent d'être effectivement impactées, la faute surtout à l'absence de rétrocompatibilité avec la PS4 qui motivera probablement certains joueurs à se débarrasser de leur PS3 pour se contenter du « PlayStation Now ».
publié le 07/01/2014 à 23:44 par
Gamekyo
Pour moi ça reste de la bonne grosse merde, pas assez de monde pourra en profiter dans de bonnes conditions. Et quand bien même tout ça fonctionnera correctement un jour il y a aura encore tout les désavantages liés à ces pratiques, toutes les limitations imposées qui nous empêcheront de profiter du produit pour lequel nous payerons.
Continuons sur cette voie et nous serons bouffés que par des "offres" de ce genre
En ce qui concerne, Gamestop, ben va falloir qu'ils revoient leur copie hein..
il y a deja de la latence sur un mmorpg j'imagine pas sur un jeu en cloud .
il y a trop de paramètre en prendre en compte pour cette technologie ...ou tu habite , distance entre toi et la borne relai du net qui se trouve des fois a plusieurs km , vitesse de connections , probleme récurent cher les joueurs avec free et orange . En bref ils vous suffi d'avoir un opérateur qui gère comme une croquette et le cloud pour vous c'est finis .
Vous prenez vraiment les professionnels pour des cons, comme s'ils allaient lancer un service dont 95% des personnes ne prendront pas et qui dans tous les cas s'avère mauvais
Je pense qu'il y aura de la latence, tout produit de la latence. Elle se compte en dizaine de millisecondes, mais elle est là.
Meilleur écran PC : 2 ms
Meilleur écran TV : 6 ms en mode jeux Il y a des professionnels comme tu dis qui fabrique des TV avec 70 ms de latence, même en mode jeux, alors qu'au delà de 30 ms ça devient gênant.
Le Wi-Fi produit plus de latence qu'un bon vieux câble.
Même ton joypad produit une latence, celui de la Xbox One la réduit de 20% par rapport à celui de la 360, et encore un peu plus si tu le branches en filaire car il coupe le signal.
Un jeu qui tourne sur une machine à des milliers de km et qui t'envoie l'image, que quand tu appuies sur un bouton l'info parcours des milliers de km, et refait l'aller-retour pour répercuter l'action sur ton écran...
Perso, je crois qu'il y aura de l'input-lag...
Rien a voir avec la Xbox One la c'est un service non obligatoire pour pouvoir jouer sans console Sony a des jeux Ps3, Ps2, Ps1 sur tablette, Vita, Smartphone ou Ps4
Enfin, je m'interroge quand même sur celui-ci. Je veux dire par là, on a vu que The Last Of Us tournait sur Vita, mais ça se passe comment ? Genre le jeu perd en qualité ou c'est le service qui gère ça et le jeu et comme sur PS3 ? Si on joue sur PS4, le jeu sera plus beau ?
Vous prenez vraiment les professionnels pour des cons, comme s'ils allaient lancer un service dont 95% des personnes ne prendront pas et qui dans tous les cas s'avère mauvais
Apparemment vous êtes pas au courant que jeu en streaming != vidéo youtube... y'a des technologies qui permettent de réduire la latence...
T'inquiète ils auront fermés tous les serveurs PS3 d'ici là, bah oui Gran Turismo 5 la fermeture est déjà planifié, ils sont pas fous! MDR
Je trouve que c'est pousser à la consommation, même si comme tu le dis, on te met pas le couteau sous la gorge en t'obligeant à acheter, je le conçois...
La XBOX One imposait d'avoir le jeu physique ET la connexion. Là, ne pas avoir ni la console ni le jeu est tout l'intérêt du truc...
En même temps, c'est un service non obligatoire.
C'est comme le 4K. C'est proposé sur PC mais tout le monde n'a pas l'écran.
shanks J'ai malheureusement pas suivi toute l'actu.
Vu que y'a aucune date en Europe, d'ici que ça arrive, même dans un an, on sera déjà beaucoup plus équipé.
hyoga57
Du streaming sans connexion ?
WOKAY
UP 3 :
Les jeux streamés proposeront l'intégralité de leur contenu, comme le multi online et les trophées (PS3).
Trop marrant, je rigolerai que certains soient assez stupides pour faire ça tout en croyant que ça sera aussi efficace... Tout le monde n'a pas la fibre, faut arrêter de rêver.