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minbox
posted the 12/04/2012 at 10:10 AM by Gamekyo
comments (16)
atstyle posted the 12/04/2012 at 08:31 PM
Aucun de vous deux n'avez raison(Seriously&Minbox82). Rare était déja mort à l'époque où Microsoft les a achetés. Seul Quelques haut placé de chez Rareware et Nintendo le savaient.

Nintendo s'en est vite débarrassé et n'a jamais regardé en arrière, le vent avait changer de voile et était maintenant favorable à Retro Studios (Metroid prime 2002).

L'âge d'or de Rareware était sur la Snes. après ce fut un déclin(même si il y a eu des perles comme banjo, dk64 et Golden eye).
etchi posted the 12/04/2012 at 06:01 PM
T'facon a par chier un bon coup sur chaqe licence de Rare, MS ne leur a rien apporter de bon...
x1x2 posted the 12/04/2012 at 04:09 PM
ne cite pas mon blaze mindbox question d'higiene
minbox posted the 12/04/2012 at 03:33 PM
Seriously Microsoft à tué Rare, enfin l'espoir fait vivre...
cafedark49 posted the 12/04/2012 at 02:45 PM
Je vais rire quand je vais voir sur le lineup de la xbox720 : "killer instinct : ressurrection"
x1x2 posted the 12/04/2012 at 02:11 PM
Je vais rire quand je vais voir les débile comme mindbox rager sur la next gen quand rare va tout défoncer
akinen posted the 12/04/2012 at 12:02 PM
... Pour ce qu'ils en ont fait....
matrique posted the 12/04/2012 at 11:59 AM
Ca nous évitera un Killer Instinct façon bricolo.
cajp45 posted the 12/04/2012 at 11:24 AM
popolabricot comme tu le dis, c'est ridicule comme raisonnement pour plusieurs raisons:

- si c'était le cas ils n'auraient pas agrandi rare en leur créant un second studio et ils n'embaucheraient pas à tour de bras pour ce studio en ce moment.

- en 2002 c'était sony l'ennemi à abattre, pas nintendo.

non, ce qu'il s'est passé c'est que pour le lancement de sa xbox microsoft n'avait que des développeurs pc, ils avaient besoin d'un développeur qui connaissait le marché console et dont le nom avait un impacte auprès de ce public.

Par la suite ils ont voulu diversifier leur ludothèque jugée trop adulte en confiant à rare des titres pouvant intéresser un public plus jeune, malheureusement, banjo et viva pinata se sont avérés trop difficile pour le public cible.

Enfin, avec kinect il fallait à microsoft au moins un gros studio pouvant créer un titre grand public qui vendrais l'accéssoire, et c'est une fois de plus rare qui s'y est collé, leurs autres gros studios bossant sur des projets lucratifs (halo, forza, fable), et force est de constater que pour cette fois rare à réussit son coup.
tyler33 posted the 12/04/2012 at 11:16 AM
shanks posted the 12/04/2012 at 11:09 AM
Popo> t'as malheureusement tout faux.

D'une, Microsoft voulait justement les licences Rare pour agrandir son public (d'où les nombreux projets au début comme Grabbed, Kameo, Perfect Dark, Conkers remake...) mais voyant que le succès n'était pas au rendez-vous, ils leur ont plutôt filé du Kinect.

Quant à Nintendo, s'ils ont accepté de vendre le studio à un prix très élevé (350 millions), c'est parce qu'ils savaient justement que c'était devenu une coquille vide depuis que certains producteurs de Banjo s'étaient barré, sans parler des responsables FPS qui sont partis pour Free Radical.
xxxxxxxxxxxxxxxxxx posted the 12/04/2012 at 10:59 AM
Minbox> complètement mais en réalité Microsoft avait surtout racheter Rare non pas tant pour qu'ils fassent des jeux pour eux (en fait ils s'en foutaient complètement) mais surtout pour éviter qu'ils ne continues à faire des succès chez Nintendo.

Ils voulaient simplement sapper un peu plus le succès de Nintendo en s'emparant d'un de ses studios les plus talentueux.

Ce que je dis parait ridicule et pourtant je ne crois pas être loin de la vérité.
minbox posted the 12/04/2012 at 10:39 AM
Tant mieux comme ça pas de massacre de la licence avec Kintect. Je préfère largement qu'il n'y ai plus jamais de Killer Instinct que de tuer la licence comme Microsoft l'a fait avec les jeux Rare.
nobuyoshi posted the 12/04/2012 at 10:35 AM
L'épisode 64 et ses combos de 99 coups... Quel jeu
cajp45 posted the 12/04/2012 at 10:22 AM
ce que j'aime bien c'est que la fox n'a pas eu de mal à déposer la marque killer instinct en 2005 pour la télé alors que pour les jeux vidéos nintendo n'a abandonnée la marque qu'en 2006, et là ça ne marche pas dans l'autre sens.

après ce n'est pas très grave, je suis sûr que miocrosoft déposait la marque juste pour nous ressortir le premier sur le xbox live, je ne pense pas que ce soit une si grosse perte que ça.
dx93 posted the 12/04/2012 at 10:15 AM
Toujours à venir faire chier...fox de mer&#%