"Ça ne sera jamais l'avenir du jeu video, puisque:
-des jeux entier seront inaccessible apres à peine 4-5ans depuis la mise en services.
-plus un jeu est populaire, moins la qualité de streaming de ce même jeux sera bonne.C'est exactement semblable à un site web surchargé de par son taux accès trop élevé.
En gros cette plateforme restera accessoire il n'y a aucun doute là dessus."
"Il n'y aura pas de 3ds lite pour le simple fais que la 3ds est déjà Lite... La seule chose qui pourrait arriver serait une 3DSXL mais j'en doute. Si je me souviens bien, Iwata avait dit que contrairement à la DS, la 3DS n'allait pas avoir de différente version hardware."
"SONY à foiré avec les cartes propriétaires... J'espère juste que celles-ci coûteront moins cher et voient aussi leur capacités augmentées à plus de 32gb(fichier media + jeux dématérialisé obligent)."
"C'est évidant que le nom ne changeras pas. On connaissait le nom de la Wii bien avant l'E3 2006.
La plus belle rumeur serais un OS de [g]512mb[/g] comparé au OS 360 "dashboard" qui est [g]32mb[/g]. SI c'est le cas la WiiU pourrais avoir 1gb de RAM, laissant l'autre 512mb au jeu pur et dur ce qui énorme. À moins que la wiiU utilise 4 contrôleurs U à la fois en multi-tâche, 1.5gb RAM serait amplement suffisant.
Imaginer les possibles fonctions de ce OS... MULTI-TÂCHE. Jusqu'à maintenant les consoles ont toujours été bridées par l'usage restreint de leur RAM. Pouvoir jouer a un jeu Wii-U tout en ayant sa page web ouverte sur la barre d'outil d'u U pad pour simplement interchanger entre les deux sans temps d'attente. Ou d'avoir son application chat a porter de la main, toujours sur une sorte de barre d'outil de U pad, peu importe le jeu auquel vous êtes en train de jouer."
"J'ai l'impression que cet impasse est due en contre partie à Nintendo ayant un [s]meilleur support tierce[/s] depuis la 3DS. SONY c'était dit de lancer leur console portable a $250 comme la 3DS ce qui allait être bien pour eux. Machine plus puissante au même prix. La 3ds qui était à $250 était toujours moins chère que la wii à sa sortie($275). Sachant que la 3ds est plus puissante que celle-ci et promettait aussi un [s]support tierce[/s] plus fort qu'auparavant, c'était acceptable.
Alors je doute que le problème de la vita soit vraiment son prix. Elle n'a tout simplement pas les jeux pour l'instant. Nintendo à l'inverse avait une sorte de seal of approval avec ses Licences fortes.
Contrairement à Nintendo, SONY = constructeur à la [s]merci des tierces[/s] et ça a toujours été le cas. C'est leur problème principale.
[g]PS1[/g] vs N64: PS1(techniquement inférieure) gagne [s]grâce au tierce[/s] et au CD(capacité de stockage augmenté au dépend de très long temps de chargement)
[g]PS2[/g] vs GC: Même chose que la genération précédente
PS3 vs [g]Wii[/g] : Wii gagne [s]non pas grâce au tierce(défaut qui rattrape Nintendo en fin de vie)[/s] mais par l'innovation.
WiiU vs PSnext: Ceci dit si la WiiU réussi vraiment à [s]rallier les tierces[/s] de son coté, que restera-t-il à SONY?
Je ne suis pas un troll mais je suis réellement en train d'y réfléchir parce que je ne vois pas ce que SONY a d'unique? Fiabilité de leur machine? Certainement pas... Online Hors pair? J'en doute... License Forte? Non plus... Innovation? n'en parlons même pas...
J'aimerais bien comprendre.
Bref au final se sont les [s]bon jeux[/s] qui vendent une console, et [s]les tierces [/s]en sont, en majeure partie, les responsables."
"Personne ne sait si un revirement de situation peu se s'occasionner dans un futur proche puisque nous n'avons toujours pas vu l'E3 SONY.
Je doute qu'une PS4 soit annoncée alors le focus ne sera certainement pas la PS3 non plus,mais plutôt sur la Vita.
Alors calmez vous ils auront du gros pour la vita(ils sont obligés)."