Il aura fallu 10 bonnes années pour que la mythique série de Capcom revienne sur le devant de la scène. Alors, claque intersidéral ou déception majeure ? Fight !
N’importe quel joueur est capable que dire qu’il a au moins une fois dans sa vie entendu le nom Street Fighter, même sans n’y avoir toucher. Le problème risque d’être réglé maintenant car les nouveaux joueurs vont pouvoir enfin goûter à un épisode digne de ce nom, profitant des capacités des consoles next-gen et de haut de gamme. Graphiquement le titre assure pleinement le spectacle avec un ton cel-shading, que pleins de joueurs ont longtemps craint, pourtant magnifique en action. Tout est fluide, les effets et chocs ajoutent du panache aux combats et les arènes se révèlent être sympathique pour certaines (les animations y sont pour beaucoup) et décevantes pour d’autres. Le seul reproche en terme de qualité visuelle vient des cinématiques introduisant les personnages, pas charmantes pour un sou et assez raté. Au pire vous pouvez les passer. Qui dit nouvel épisode, dit forcément nouveaux personnages et, sur ce coup, Capcom nous met à disposition quatre nouvelles recrues en plus des habituels Ken, Ryu, Guile ou Blanka, vous aurez le plaisir de découvrir El Fuerte, catcheur mexicain redoutable et très rapide, C.Viper, l’agent secret, Rufus, le gros et pourtant tellement drôle et le petit français de la team, Abel. Si ils apportent du sang neuf à la saga, ces personnages demeurent assez difficile à contrôler, rendant leur approche vis-à-vis des niveaux joueurs assez complexe. Qu’ils ne s’inquiètent pas c’est pauvres néophytes, ils ont quand même 21 autres personnages à leur disposition. Notons également l’arrivé exceptionnel de Gouken, survolté et utilisé par pas mal de monde sur le live. Dommage que des personnages comme Sagat ou Zangief soit trop fort par rapport aux autres persos. Avantage évident… ou pas.
Le gros atout de SF 4 est son gameplay permettant à n’importe quel joueur de se retrouver. Les nouveaux venus se feront la main petit à petit via le mode entraînement alors que les connaisseurs n’hésiteront pas à enclencher les ultras combos comme ils insèrent le disque dans leur console. Dans Street Fighter, aucun combat n’est jamais pareil. Vous aurez beau atomiser votre adversaire, il suffit d’un combo spécial bien placé pour renverser entièrement la tendance. La moindre esquive peut tout changer, d’ailleurs il n’est pas de mise de se retrouver dans un combat en ligne où vous et votre adversaire aller sauter pendant un instant sans même vous toucher. Du côté des modes de jeux le basique et traditionnel mode arcade est présent, de même pour le versus ainsi qu’un mode Défis assez sympathique dans l’ensemble, vous permettant de franchir 20 étapes en fonction du défis choisit et de la difficulté. Vos victoires vous permettent de débloquer des costumes, des titres et des icônes.
Le live introduit un système de Battle Point afin de dresser un classement mondial. Autre possibilité vraiment bonne : le mode Challenger qui permet qu’un joueur quelconque sur le live vous rejoigne alors que vous êtes en plein mode arcade. Faut avouer que cela vous coupe par moment et s’avère énervent mais pas de soucis, cette option est peut être désactiver.
La maniabilité n’est pas mauvaise au pad 360 mais il est inutile de préciser que les vieux de la vielle investiront sûrement dans un stick arcade. A vous le choix mais peut importe le choix, vous aurez quand même l’obligation d’apprendre les combos par cœur si vous voulez être le roi du ring.
Graphismes :17/20
C’est fluide, très coloré avec des effets réussit et des personnages toujours aussi charismatique. Le cel-shading qui a longtemps fait polémique est une pure réussite en action. Dommage quand même pour les cinématiques ratés.
Jouabilité : 15 /20
Les personnages répondent parfaitement même si les combos sont assez complexe à enchaîner à la manette par moment, le stick arcade peut se révéler indispensable pour certains joueurs.
Durée de vie : 19/20
Un mode arcade proposant pas mal de degrés de difficultés, des persos à débloquer, le mode Défis prenant et un mode en ligne redoutable. Rajoutons l’entraînement afin de se perfectionner.
Bande-son : 13/20
Les quelques musiques qui sont dans le jeu ne sont pas exceptionnelles , certains font même pitié, et les bruitages discret ajoute un peu de punch tout comme les phrases de fin de combat.
Scénario : --/20
Conclusion : 18/20
Nous tenons là le meilleur épisode de la série avec le 2e opus. Calibré pour toutes les sortes de joueurs, offrant des parties endiablés et une réalisation quasiment irréprochable, Street Fighter IV est une franche réussite qui a pas mal de chances pour s’imposer comme l’un des titres majeurs de sa génération et, du jeu vidéo tout simplement. Capcom n’a pas fait les choses à moitié cette fois !