Je vous présente le Work In Pogress de notre jeu DC Extented Universe 52 ! ( Vous avez le droit de rigoler )
Voici Metropolis 0.00000.0002 !
Unreal Engine 4 est vraiment dure a prendre par les cornes L'etape 1 pendant ce temps se passe sans accroc meme si je sent que pour appliquer les shader ca va etre une catastrophe sans nom comme dans la bataille de Man Of Steel contre Zod
Ce qui me fait encore plus peur c'est de ne pas pouvoir modeler Kal-El en mode New 52...
Mais j'ai ne renonce jamais car jamais car if you love this people tu n'abandonnera jamais !
Strifedcloud
Pourquoi tu veux absolument commencer par un projet sous UE4? C'est de la folie, une personne sensée te l'aurai déjà dit..
Si tu veux faire un très bon petit jeu, commence par de la 2D. C'est mon conseil. Tu seras plus apte à gérer car si tu te lances dans un jeu 3D sans aucunes connaissances tu es cuits d'avance.
Perso, je pourrais t'aider sur un projet 2D de grande envergure, j'ai déjà mes petites idée poir amener un projet à bien.
Comment va tu équilibrer les forces face a superman?
Quel sera l'histoire et le système de jeu?
Combien de perso jouables?
Commence par les bases avant de commencer à batir une carte, etc...
Couche sur papier les grandes idées.
Et ensuite pense à comment assembler le tout.
Combien de variables à gérer, quelles seront les originalités de mon jeu, le type de gameplay, etc..
MP moi si tu veux des conseils et je t'invite a parienter 1 semaine ou 2 et je te montre de mon côté ce que peux donner un exellent jeux "justice league" en 2D avec une histoire, un game design, des mécaniques de gameplay et un début de patte graphique.
Pourquoi tu veux absolument commencer par un projet sous UE4? C'est de la folie, une personne sensée te l'aurai déjà dit..
Si tu veux faire un très bon petit jeu, commence par de la 2D. C'est mon conseil. Tu seras plus apte à gérer car si tu te lances dans un jeu 3D sans aucunes connaissances tu es cuits d'avance.
Perso, je pourrais t'aider sur un projet 2D de grande envergure, j'ai déjà mes petites idée poir amener un projet à bien.
Comment va tu équilibrer les forces face a superman?
Quel sera l'histoire et le système de jeu?
Combien de perso jouables?
Commence par les bases avant de commencer à batir une carte, etc...
Couche sur papier les grandes idées.
Et ensuite pense à comment assembler le tout.
Combien de variables à gérer, quelles seront les originalités de mon jeu, le type de gameplay, etc..
MP moi si tu veux des conseils et je t'invite a parienter 1 semaine ou 2 et je te montre de mon côté ce que peux donner un exellent jeux "justice league" en 2D avec une histoire, un game design, des mécaniques de gameplay et un début de patte graphique.
Bon courage sinon.