Avis
La bĂȘta vient dâarriver sur le live et les avis sont dĂ©jĂ beaucoup partagĂ© Ă son sujet. Call of Duty 5 est il Ă la hauteur de son prĂ©dĂ©cesseur malgrĂ© le retour Ă la seconde Guerre Mondiale ? Est-ce que les dĂ©veloppeurs nâont pas surfĂ© sur la vague du succĂšs du 4 pour se permettre des concessions ? Pour rĂ©pondre Ă ces questions, jâai pu jouer Ă la bĂȘta et voila mes impressions.
Pour moi, le 4 avait mit la barre tellement haute que je me demandais comment ce nouvel opus pouvait rivaliser ? Surtout quâil nâapparaissait pas clairement dans la liste des jeux que je compte acquĂ©rir en fin dâannĂ©e. Mais avec une bĂȘta dans la poche, je voulais vraiment voir de quoi il en retournait. Le premier mot qui me vient Ă lâesprit est fade. Câest comme ci Treyarch avait pris Call Of Duty 3, et lui avait ajoutĂ© le gameplay du 4 en sacrifiant quelques bons points. Graphiquement ce nâest pas le 4 ! Sa reste correct mais câest franchement moyen. Lâambiance sonore est correcte Ă©galement mais on nâa pas lâimpression dâĂȘtre dans une vraie guerre. De plus, les armes font un bruit de merde, on dirait des Arisoft qui ont pris lâeau. WTF ? Certains diront que câest les bruits de lâĂ©poque⊠Pareil pour les grenades qui ne donnent pas lâimpression dâĂȘtre des engins de mort. Une chose qui se ressent car, si vous nâĂȘtes pas en Hardcore, une grenade ne tue pas dâun coup Ă moins quâelle tombe aux pieds de lâennemis et quâabrutis comme il lâest, il ne bouge pas ou ne tente pas de la ramasser. Je ne parle mĂȘme pas des Cocktail Molotov.
On retiendra lâarrivĂ©e de Tank, une arrivĂ©e inutile tant la structure des cartes nâest pas adaptĂ©e pour ce genre de combat. Autant dans Battlefield on trouvait les maps gigantesque et chiante Ă traverser, autant dans Call of Duty 5 elle ne consiste quâĂ tourner en rond. La bĂȘta ne propose que 3 cartes pour jouer sur 6 mode de jeu en Core et 2 en Harcore. Classique avec du Deathmatch en Ă©quipe ou solo, recherche et destruction, capture de zone⊠Jâai dĂ©jĂ pu observer un bug beaucoup utilisĂ© sur RoundHouse, qui consiste Ă aller sous la map afin de pouvoir dĂ©gommer tout le monde sans quâon puisse nous toucher. Je blĂąme pas encore, jâespĂšre que sa sera corrigĂ©. Le niveau maximal Ă atteindre est 24. Câest le mĂȘme systĂšme que dans le 4 avec des points Ă la fin de chaque partie puis plus on gagne de niveau et plus on gagne de nouvelles armes. Jâai comptĂ© 22 armes en tout plus 5 pistolets. A vous de voir si cela vous convient. Les dĂ©fis sont toujours prĂ©sents et les compĂ©tences aussi.
Mon avis est mitigĂ© pour le moment. Impossible de me dire que ce jeu est trĂšs bon quand je garde en tĂȘte un Ă©pisode 4 excellent mais il a les bons Ă©lĂ©ments pour ĂȘtre un bon FPS. On regrette que les pauvres ajouts comme les tanks ne soit pas appropriĂ© ou bien quâil ne soit quâun copiĂ© collĂ© version Seconde Guerre Mondiale. Mais pour moi, son plus grand dĂ©faut est dâarrivĂ© aprĂšs le 4. Alors certes, si on suit une certaine logique, il devrait rencontrer un bon succĂšs en arrivant aprĂšs lâopus dâInfinity Ward, mais il risque dây avoir des dĂ©ceptions. Reste Ă juger sur la, qualitĂ© du mode solo et voir si le reste du multi est efficace.

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posted the 10/22/2008 at 08:36 PM by
maxou leatherface