La Galerie de Portraits
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Des Portraits, des Artistes
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title : La Galerie de Portraits
screen name : portraits
official website : http://
creator : vinze
creation date : 01/02/2014
last update : 01/12/2014
description : Des Portraits, des Artistes est un groupe qui cherche à présenter le parcours de différents créatifs plus ou moins connu dans le domaine du jeu vidéo et/ou à présenter leurs œuvres. Les portraits sont établis sur la base de recherches effectuées sur internet ou dans des ouvrages papiers et sont donc perfectibles. Nos moyens sont bien évidemment limités mais nous essayons d'être le plus sérieux possible. En espérant que le résultat vous plaise.
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    tvirus, aleko, yuri, vonkuru, lanni, sephiroth07, diablass59, anakaris, greggy, kensamagk, spawnini
    posted the 01/04/2014 at 03:03 PM by vinze
    comments (23)
    vinze posted the 01/04/2014 at 03:03 PM
    L’article a subit quelques ajustements depuis sa première version, avis à celles et ceux qui l’auraient déjà lu.
    vonkuru posted the 01/04/2014 at 03:05 PM
    Lu et relu, c'était très intéressant.
    yuri posted the 01/04/2014 at 03:07 PM
    Merci!
    diablass59 posted the 01/04/2014 at 03:13 PM
    Très intéressant
    guiguif posted the 01/04/2014 at 03:23 PM
    donc ce n'est pas lui derriere Orta ? (le meilleur )
    sephiroth07 posted the 01/04/2014 at 03:30 PM
    Très bien écrit et présenté, bravo à vous deux, ça fait du bien de lire ça surtout en ce moment !

    Idem je n'ai fait que Orta sur ma Xbox niveau Panzer et c'était un plaisir (surtout à 1€ en brocante )

    Par contre le Panzer sur GBA j'en ai jamais entendu parlé


    Des ont-ils entendus des retours sur Phantom Dust?
    kensamagk posted the 01/04/2014 at 03:39 PM

    vinze posted the 01/04/2014 at 03:47 PM
    Merci à vous, votants et commentateurs

    guiguif En effet, il n'étaitplus chez sega depuis un bon moment et n'a pas été impliqué dans le développement d'orta.

    sephiroth07 Panzer dragoon sur gamegear ^^ sinon j'ai pas compris la question à la fin de ton com ? :x
    sephiroth07 posted the 01/04/2014 at 03:50 PM
    vinze oui Gamegear pardon Je pensais au Jet Set Radio sur GBA je sais pas du tout pourquoi... (enfin si j'ai retenté mon jet set radio sur dreamcast mais il est HS )

    Et effectivement il manque un mot dans ma question donc je la refait

    Des GENS ont'ils entendus des retours sur Phantom Dust?
    vinze posted the 01/04/2014 at 03:52 PM
    sephiroth07 Tu veux dire sur la qualité du jeu ?

    C'est un jeu culte aux US en tout cas (distribué à peu d'exemplaires mais ça renommé est forte) et ici, sur gamekyo, Raiko en est un grand fan.

    Perso, grâce à Jibnight, je vais bientôt et enfin pouvoir le faire
    sephiroth07 posted the 01/04/2014 at 03:54 PM
    vinze oui savoir ce qu'il vaut en gros

    J'espère que Raiko Raiko Raiko Raiko Raiko Raiko Raiko va venir commenter et nous en parler !
    Il m'intrigue beaucoup du coup maintenant !

    Sérieux il te le vend?
    vinze posted the 01/04/2014 at 03:58 PM
    *sa renommé (j'fais des fautes mais j'viens de m’apercevoir de celle là et elle me brûle les yeux)

    sephiroth07 Il m'a vendu une xbox qui va me permettre de le faire oui ^^
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 01/04/2014 at 04:00 PM
    bakamaru posted the 01/04/2014 at 04:07 PM
    Je m'attendais à un dessin, je suis déçu =D
    sephiroth07 posted the 01/04/2014 at 04:26 PM
    vinze Bakamaru a pas tord, un ou deux ptits croquis ou artworks seraient top !

    Ah t'avais pas de Xbox? Je savais pas !
    Sur la mienne il me faut Jet set radio Future surtout j'en peux plus de pas le trouver !!! :'(
    vinze posted the 01/04/2014 at 04:35 PM
    sephiroth07 Disons que le contenu est en rapport avec la personnalité, Futatsugi est game designer donc ça limite les choses et il n'est de plus pas évident d'agencer une présentation originale et riche sur gamekyo.

    Le prochain portrait sera plus en relation avec le dessin et se prêtera donc mieux à ça


    Pour la xbox, je l'ai eu à l'époque quelques mois mais c’est tout. Par contre là niveau ludo je serai tranquille grâce à Jibnight
    sephiroth07 posted the 01/04/2014 at 04:40 PM
    vinze Super alors, j'adore regarder les travaux préparatoire des jeux etc, je suis allé dans un Musée avec des dessins de Ubisoft, dont un des premiers croquis de Rayman j'ai adoré j'avais pris des photos !

    Ah en plus t'as une belle ludo fournie avec !
    La chance
    (si t'as le courage tu me dis ce que tu auras de beau?)
    vinze posted the 01/04/2014 at 04:47 PM
    sephiroth07 Tu devrais trouver ton bonheur dans le prochain post alors même si le dilemme reste : mettre le plus de choses possibles et alourdir l'article ou le rendre le plus clair et présentable possible. Y aura déjà énormément d'infos au niveau du texte donc à voir comment on s'en sort.

    Pour la ludo j'tenvois un mp dans quelques mn
    aleko posted the 01/04/2014 at 06:29 PM
    pas mal le concept de ton blog
    tvirus posted the 01/04/2014 at 06:53 PM
    Du beau travail vraiment & j'adore l’entête en pickboard.
    raiko posted the 01/05/2014 at 01:16 AM
    Superbe cette nouvelle présentation mon cher.

    Sephiroth07 >Alors j'ai finis Phantom Dust donc oui je peux t'en parler
    Le jeu se passe dans le futur. Une sorte de poussière s'est mise à circuler sur terre et à commencé à provoquer des pertes de mémoire chez les humains (d'où le nom du jeu : Phantom Dust). Pour se protéger ils se sont mis à vivre dans les souterrains, seuls quelques rares privilégiés étaient immunisés ou presque. Ceux qui sont restés dehors ont totalement perdu la mémoire et toute faculté de penser, devenant des sortes de zombies (sans en être, juste qu'ils en ont le côté inerte et irréfléchi mais ils sont toujours en vie). De ce fait, depuis bien des années, les humains survivants se sont regroupés en cités souterraines, et ne sortent que rarement et peu longtemps pour aller chercher de quoi survivre. Lors d'une sortie, ils vont découvrir 2 sarcophages métalliques contenant chacun 1 humain. C'est là que le jeu commence, on incarne l'un de ces 2 protagonistes. Peu après le début du jeu on se rend compte qu'une femme totalement immunisée nous surveille, que le 2nd survivant part en vadrouille assez souvent puis va finir par ne plus revenir ... bref l'histoire se révèle absolument énorme avec un final de toute beauté (ce retournement de ouf, mais malade, l'une des meilleurs fin selon moi). L'ambiance post apo est géniale est particulière, on ne ressent pas le côté habituel de toutes les prods du genre. Graphiquement le jeu était une tuerie technique (dans le trio de tête des plus beaux jeux Xbox) et le reste de la réalisation aussi (animation au top, ziques sublimes, ...).
    Concernant le gameplay le jeu aligne grossièrement 2 phases. Une première se déroule dans les souterrains avec une dimension aventure. On discute avec les autres personnages, achète des objets, chercher des quêtes ... C'est aussi là que l'on va préparer son sac de techniques. En effet le jeu propose une sorte de système RPG par carte mais combiné à un jeu d'action. En gros on achète des techniques que l'on va mettre dans son sac comme si on achetait des cartes Magic/Pokemon pour préparer son deck. Elles sont de plusieurs nature (attaque, défense, magie, ... et sont limitées en nombre selon la taille du sac. Une fois préparé et une quête lancée, le jeu nous balance à l'extérieur, dans des sortes de zones de combat.
    C'est ici que l'on va utiliser ses techniques mais avec une dimension tactique excellente. En gros, vous allez avoir quelques zones dans le niveau où les techniques de votre sac vont être disposées par lot de 3. Il faut alors se dépêcher d'aller en chercher pour ne pas être pris de court par son adversaire qui est exactement dans la même situation. Une fois arrivé sur la zone vous pouvez équiper 3 techniques sur chacun des boutons B, X, et Y. Cependant, tout comme dans magic, on ne peut utiliser une technique n'importe comment. Il faut des points de lancement (l'équivalent des terrains dans Magic) qu'il faut aussi récupérer. Certaines "attaques vont demander un point de magie, d'autres 2, 3 ou plus. Ensuite, certains sorts peuvent s'utiliser plusieurs fois, une seule, voir indéfiniment. Une fois une attaque épuisée, il faut alors retourner sur les zones d'apparition des technique pour en reprendre une. Il est aussi possible de changer une qui ne convient pas par une apparue par la suite. Une fois équipé, il faut alors courir partout dans l'arène afin de trouver l'adversaire et le zigouiller.
    Le truc génial dans ce système, c'est qu'il y a à la fois la partie tactique pré et pendant combat (préparation du deck avant et utilisation des techniques pendant), et une partie plus hasardeuse (apparition des techniques au hasard dans le niveau) qui permettent ensemble d'empêcher toute répétition durant les combats. Aucune partie n'est identique, même contre le même adversaire. En plus la partie action est excellente avec des niveaux sur plusieurs étages, avec un besoin récurant d'utiliser les éléments du décors pour se protéger/cacher/attaquer (tout en sachant qu'ils sont destructibles).
    Comble du bonheur, le jeu dispose d'un mode multi en 1vs1 ou 2vs2. Vraiment une pure tuerie, un jeu qui porte la patte indéniable de Futatsugi tant on retrouve le côté unique et travaillé d'un Panzer Dragoon. Et puis merde cette fin est surement l'une sinon la meilleur que j'ai vu depuis que je joue. Je ne spoilerai pas mais je peux la raconter à celui qui veut en MP mwahahaha
    sephiroth07 posted the 01/05/2014 at 01:37 AM
    raiko aouch !

    Merci beaucoup mec là t'as gêré à mort pour me pondre ça juste pour moi !

    10 000 fois merci j'y vois bien plus clair t'as bien expliqué avec les exemples etc, chapeau !
    raiko posted the 01/05/2014 at 11:34 AM
    Sephiroth07 >Pas de soucis