Fiche descriptif
Gears of War
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Support : Xbox 360
Editeur : Microsoft
Développeur : Epic Games
Genre : action
Multijoueur : 1 à 8 joueurs
Sortie européenne : 17/11/2006
Sortie américaine : 07/11/2006
Sortie japonaise : 18/01/2007
Autres versions : PC
informations du groupe
Gears of War
130
titre : Gears of War
pseudonyme : gears
créateur : cuthbert
date de création : 18/11/2010
dernière mise à jour : 22/06/2015
description : Tout savoir sur la franchise Gears of War, jeux, romans, comics et événements multijoueur. Un groupe alimenté par des passionnés de la licence Gears of War. N'hésitez pas à nous rejoindre, commentez, abonnez-vous, jouez avec nous !
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    Qui a aimé ?
    cuthbert, idd, aiolia081, stonesjack, rosewood, beni, mgsfan
    publié le 10/10/2012 à 19:44 par x1x2
    commentaires (33)
    zabuza publié le 10/10/2012 à 19:48
    Je suis beaucoup plus impatient de voir le film sur MGS
    shining publié le 10/10/2012 à 19:48
    au moin niveaux effet speciaux si ces le gars de gi joe sa risque d'etre du bon mieux que twilight ou underworld lol
    halcolo publié le 10/10/2012 à 19:49
    Mouais enfin après tous les départs chez Epic ( Cliffy.B , Rod Fergusson , Lee Perry ) , j'ai peur que la license gears finisse par tomber un peu à l'eau d'ici peu de temps ....
    potion2swag publié le 10/10/2012 à 19:49
    Comme pas mal de design de jeu video, c'est pas dit que ça rende bien en réel...
    x1x2 publié le 10/10/2012 à 19:50
    Pour être honnête je serais plus dans l'optic d'un gears of war en images de synthèse comme Resident evil par exemple.

    L'univers de Gears Of war va être dur a retranscrire a l’écran.
    calishnikov publié le 10/10/2012 à 19:56
    Moi j'aime Gears Of War, Donc bon.
    hayatevibritania publié le 10/10/2012 à 20:05
    L'univers de Gears Of war va être dur a retranscrire a l’écran.

    GoW c'est pas Mario, c'est le truc typiquement américain facilement adaptable, faut juste le fric derrière pour envoyer du pâté niveau effet spéciaux.
    calishnikov publié le 10/10/2012 à 20:10
    Je pense qu'il parler surtout du coter "démesuré" du jeux.
    Les mecs qui font 2metres, 250kg de muscles....
    x1x2 publié le 10/10/2012 à 20:12
    Certes rien a voir avec mario mais adapter les locustes et tout les ennemis de l'univers gears of war cela va s’avérer très difficile ( a moins de beaucoup d’argent).
    hayatevibritania publié le 10/10/2012 à 20:12
    Les mecs qui font 2metres, 250kg de muscles....

    Suffit d'engager des culturistes et vu leur tête, y'aura pas besoin d'énormément de maquillage pour les Locust
    waax publié le 10/10/2012 à 20:20
    Franchement, je ne vois pas comment un tel projet peut aboutir sans dénaturer le jeu. Vous vous imaginer un blockbuster où l'on voit des gens se faire trancher en deux par une tronçonneuse?
    x1x2 publié le 10/10/2012 à 20:22
    C'est exactement ce que je dis waxx pour moi le mieux serait un film en images de synthèse ou ont pourrais garder l'esprit de la série .
    hayatevibritania publié le 10/10/2012 à 20:51
    Waax: ça c'est déjà vu dans des films, donc y'a aucun problème pour GoW, sauf si New Line décide d’atténuer la violence pour atteindre une plus grande cible, ce qui serait ridicule vu l'univers du jeu.

    Seriously: un film en CG n'est pas mieux pour garder l'esprit du film, des DA tout sauf respectueux de l’œuvre d'origine ça c'est déjà vu (qui a dit Zelda ou Sonic)
    x1x2 publié le 10/10/2012 à 20:53
    Clair mais en CG l'univers de gears a plus de chance d’être respecter ( ça reste mon avis)
    shanks publié le 10/10/2012 à 20:56
    Certes rien a voir avec mario mais adapter les locustes et tout les ennemis de l'univers gears of war cela va s’avérer très difficile ( a moins de beaucoup d’argent).

    ça fait combien de temps que t'as pas été au ciné toi ?
    Entre Avatar, les différents Marvel, Transformers, bientôt les Tortues Ninja, Prometheus, etc. Tu crois qu'il y a encore quelque chose de difficile à faire au ciné ? Je parle en terme de bestiaire.

    Mais bon c'est comme d'hab, faut y mettre les moyens.
    x1x2 publié le 10/10/2012 à 20:59
    justement je vois pas les gars claquer des masses sur un nouveau projet et surtout il faut aussi trouver les acteurs qui peuvent coller et ça ça risque d’être chaud .
    hayatevibritania publié le 10/10/2012 à 21:01
    Clair mais en CG l'univers de gears a plus de chance d’être respecter ( ça reste mon avis)

    Non c'est juste faux, univers respecté c'est seulement au bon vouloir des personnes qui s'occupe du film, que ce soit de la CG, acteur réel, ou dessin à la mains.

    Pour les acteurs, pas vraiment, c'est pas comme ci les personnages de GoW était très recherchés. Au pire, le scénario traitera d'autre team que celle de Marcus, un film qui approfondis l'univers.

    Shanks: ouaip, d'ailleurs les locustes me rappel le Moorwen du film Outlander.
    stonesjack publié le 10/10/2012 à 21:05
    Hayatevibritania la je suis pas d'accord, les personnages sont vraiment recherché, excuse moi mais avec les bouquins et ce qu'on apprend dans les jeux chaque personnages à une histoire et quand tu parle de lui ou d'un évènement qui le concerne tu t'imagine bien sa tête.
    x1x2 publié le 10/10/2012 à 21:07
    Stone a tout dis ayant lu les 2 romans plus les bd l'univers de gears of war n'est pas que BOOM BOOM PAN PAN c'est carrément rechercher.
    shanks publié le 10/10/2012 à 21:28
    des acteurs ?

    tu regarde mon avatar, t'as le mec pour jouer Marcus, et toujours dans l'univers de The Shield, le blond de la Strike Team a le potentiel pour jouer Baird. Plus que deux à trouver et on est bon
    stonesjack publié le 10/10/2012 à 21:53
    Pour Baird je suis d'accord mais pour Marcus, sa manque de cheveux x)

    Sinon pour Cole j'aurai bien vu Michael Clarke Duncan, mais il n'est plus de ce monde...
    Alors Lester Speight qui le double lui collerai bien à la peau.
    idd publié le 10/10/2012 à 21:55
    Faut filer le bébé à Snyder, il peut nous faire un truc du tonnerre pour moins de 100M $ (cf: Sucker Punch)
    hayatevibritania publié le 10/10/2012 à 22:41
    stone: je parles au niveau design pour la psychologie c'est tout autre, je suis bien d'accord
    hayatevibritania publié le 10/10/2012 à 22:49
    Sinon dans le rôles de Marcus je vois très bien Ving Rhames
    tint134 publié le 10/10/2012 à 23:40
    je verrais terry crew en cole
    hayatevibritania publié le 10/10/2012 à 23:54
    Un bien meilleurs choix effectivement
    x1x2 publié le 11/10/2012 à 06:21
    Pour baird je vois bien edward norton.
    galneryus publié le 11/10/2012 à 07:12
    j'aimerai bien schwarzy en marcus et stallone en dom!
    cdviking publié le 11/10/2012 à 07:14
    chinonamida y a 30 ans de ça ok, mais la..
    galneryus publié le 11/10/2012 à 07:20
    ça passerait je trouve car dom et marcus sont très marqués au visage et ils paraissent aussi vieux que les schwarzy et stallone actuels!
    cuthbert publié le 12/10/2012 à 20:04
    New Line intéressé ? Bonne nouvelle. Merci pour ton premier article Seriously

    Faut filer le bébé à Snyder, il peut nous faire un truc du tonnerre pour moins de 100M $ (cf: Sucker Punch)


    + 1 Idd, ce serait une très bonne alternative, Epic voulait d'ailleurs faire un film low-budjet à la District 9.
    stonesjack publié le 13/10/2012 à 08:04
    Hayatevibritania niveau physique des personnage la encore c'est recherché, Marcus à le visage pleins de cicatrice, un regard qui fusil, son mythique bandeau et j'en passe, après je peux te faire ça pour chaque personnages.

    Avec ce que j'ai vu de Sucker Punch je suis d'accord avec Idd
    rosewood publié le 13/10/2012 à 10:23
    Un film adapté de l'univers de Gears of War , ça peut être vraiment pas mal