Aprés avoir passer plusieurs heures sur la beta de
Gears of War 3,j'avais envie de vous faire partager mes sensations,et de dire ce que je pense du travail fourni par Epic.
Tout d'abord avant de commencer a jouer,avant d'être jeter dans l'aréne,on debarque dans les menus,ici on retrouve les réglages classique,c'est a dire choix des personnages et des armes pour le mode multijoueurs,sensibilités des joysticks,etc...
On a le choix au départ entre deux CGU,Marcus et Dom,et deux locustes,un drone et un grenadier,d'autres seront a debloquer par la suite,idem pour les armes (skin).Une fois terminer on se dirige vers le coeur de cette beta,c'est a dire sont mode multijoueurs.A ce moment precis on doit choisir entre partie public ou classée,la difference entre les deux c'est qu'en public on se retrouve souvent avec des bots,et ces derniers ont apparament laisser leur cerveaux au vestiaire,en resumé il sont completement idiots et deviennent donc des cibles bien trop facile.
La map se charge et le decompte commence,ca y est,c'est enfin mes premiers pas sur la tant attendu beta de Gears 3 je decouvre l'aréne de trashball,lieu ou la legende de Cole fut construite.
Une magnifique map,mais attention au tableau des scores.
J'appuie sur A et le personnage cours...vite,un choc quant on est habituer a
Gears of War 2 et ses personnages qui semble avoir une caravane accroché dans le dos.
il bouge,se colle,saute tout en legereté,un vrai bonheur.Premier duel et deuxiéme choc,le fusil a pompe est bon,le shotgun de Gears 2 qui parfois tirer des balles en mousse a cause du lag semble étre de l'histoire ancienne,que du bonheur.
Aprés plusieurs manches pour connaitre les maps et surtout l'emplacement des armes, le jeu devient de plus en plus jouissif,les heures et les parties s'enchainent sans que l'on s'en rendent compte,un vrai régal.
Le gameplay comme je l'ai dit plus haut a evoluer,en plus de la nouvelle vivacité des personnages qui permet de faire des esquives rapides,d'autres mouvements sont venus se greffer,comme par exemple
"l'anti-campe dérriére un mur".Si votre adversaire ne veut pas bouger de sa planque,et bien il suffit de passer par dessus le mur,cela va déséquilibré le campeur pendant quelques secondes,ensuite a vous de le finir avec un tir de pompe bien placé,je trouve que c'est une trés bonne idée.
Aprés le gameplay je decouvre les armes,les anciennes sont toujours presentes,arc,snipe,mortier,elles n'ont pas beaucoup evoluées,voir pas changer du tout,a part les grenades qui emettent maintenant un "bip"plus long avant d'eclater,ce qui permet de faire un saut et essayer de ne pas partir en fumée avec elle.il y aussi les incendiaires,ce sont de nouvelle grenade dans l'univers de Gears,mais a moins de les jetaient carrément sur votre adversaire elles ne font pas beaucoup de dégats.
Les grenades poison quant a elle ne servent a rien,elles sont beaucoup moins puissante qu'auparavant.
Houla,ça brûle !!
Vient ensuite le duo star de la beta qui va sans doutes beaucoup vous amuser ou vous enerver un maximum,je veux parler du retro lanzor et du fusil a pompe a double canon.
Le lanzor des guerres pendulaires fait mal a bout portant comme a moyenne distance,mais surtout il y a
une baionnette sous le canon,c'est pas difficile,la moitié des joueurs courrent dans tout les sens avec cette arme esperant empaler le premier Locuste/CGU qui se trouve sur leur chemin,et s'ils ratent leur cible,un coup de crosse ou quelques rafales mettent vite a genoux l'adversaire,bref,chacun se fera sont avis sur cette nouvelle mitrailleuse.
Grace a la charge,le Retro Lanzor fait de gros dégats chez l'ennemies.
Ensuite,le pompe double canon,lui fait vraiment trés mal au corps a corps,beaucoup de joueurs l'utilisent aussi,inutile de savoir viser,a bout portant c'est le frag assuré,c'est vrai qu'il faut plus de temps pour recharger,mais rien de dramatique non plus.
Le coup le plus beau a realiser avec cette arme c'est quand il y a plusieurs ennemies reunies,ou qu'un joueur reléve sont pote mis au sol,on arrive derriére,un tir,et c'est tout le monde qui se retrouvent en bouillies.
la aussi,je vous laisse faire votre propre avis sur cette arme.
Alors arme de Noob ou pas ?
Pour terminer je parlerais des éxécutions et des graphismes.
Tout d'abord les éxécutions,il y a plusieurs maniéres de "finir" sont adversaire qui est a terre,le classique
"finish him" avec les armes (maintenant disponibles pour toutes les pétoires) et les nouvelles.
En effet,a present il est possible d'arracher carrement le bras de sont opposant et de l'achevé avec le membre sanguinolant,on peut aussi utiliser ses poings et se prendre pour Stallone quant il s'entraine avec le quartier de boeuf dans Rocky.
La petite nouveauté c'est que plus on appuie sur le bouton Y,plus votre personnage donne des coups,c'est sympa mais ça peut paraitre long et surtout énervant pour celui qui les reçoit.
Quant au graphismes,c'est joli,plus colorés que
Gears of war 2,trés agréable pour les yeux,bref du beau boulot,par contre il n'y a pratiquement pas de destruction des décors,dommage.
Mon avis sur la beta c'est qu'EPIC ne s'est pas moqués de nous,le resultat est bluffant de qualités,fini la frustration que l'on pouvait ressentir parfois sur
Gears of War 2.Les nouvelles armes sont puissante comme le Digger Launcher ou le One Shot,mais faut savoir les utiliser,personnellement je trouve qu'elles sont parfaitement equilibrer,je pense que le jeu final sera trés proche de cette Beta.
Merci de m'avoir lu et bon jeu a tous lundi.
Sa gâche tout, tout le monde le prend, impossible de faire un bon vrai duel avec le gnasher sa ressemble plus à rien, sans oublier la rétro lanzor qui est presque plus puissante qu'un pompe a bout portant = ridicule.
Voila epic a réussi a transformer gears en un vulgaire call of duty, je suis dégouter, j attendais tellement de ce gears... Enfin peut être qu'ils corrigeront cette merde de shotgun et les dégâts du rétro lanzor, sa ameliorerait carrément les parties
Le Retro Lancer par contre est vraiment bien. Seul problème c'est que la charge rate quelques fois pour je ne sais quelle raison. On ne fait que foncer mais sans empaler.
Je viens d'atteindre les 100 kills avec le Gold Retro pour le débloquer dans le jeu final et ça s'est fait très rapidement
Quand au balles eclaire maintenant je trouve qu'elles n'ont plus vraiment leurs interet, apart accelere le rechargement, ou pas si vous le louper. En claire, mon avis en tant que fan de gears of war depuis le premier, et largement deçus du live du deux, les joueurs attendent un vrai multi sur Gears Of War vont etre tout simplement servie, ce qui n'aiment pas, tant pis pour vous. Ce multi a tout pour plaire, maintenant si les gens n'aiment pas Gears of war, sa seras tout simplement part choix, et non par contrainte. Un multi enfin arriver a maturiter, et des serveurs tres bien gerre part epic. Il me reste juste a dir, Merci Epic!
Pour info à tous les serveurs dédier ne son pas fini donc pour l'instant on se retrouve avec les host bref.
Je suis niveau 29, 3136 frag environ pour 1213 mort.
Ensuite je en suis pas d'accord pour les bots ils son toujours assez con mais des qu'on s'approche trop prêt d'eux ils prennent le pompe dans 90% des cas déja je trouve que c'est déja mieux.
Ensuite les grenade à encres sont vraiment plus puissante que dans le 2 mais on un champs d'action moins grand que dans Gears 2 donc la ça se voit que tu ne les as pas beaucoup utiliser, ensuite les grenade incendiaire un lancer bien placé et voila il meurt lais c'est vrai qu'elles ne sont pas très puissante.
Il y a eu des amélioration pour les armes de Gears 2 comme le mortier la aussi sa se voie que tu ne l'a pas beaucoup utiliser il est plus facile à utiliser, sont utilisation est plus fluide on frag plus facilement quand on tire à l'aveugle avec, si un ennemie se trouve a coté le mortier explose tout de suite. Aussi quand on est a terre et si on avait les grenade n'importe les quelles et qu'un ennemie se trouve a coté on s'explose tout de suite et l'ennemie n'a pas le temps de fuir.
J'ai eu un bug quand je me suis connecter c'était marqué que 0 joueur était en ligne et j'ai pue jouer sur Old Town trop bien cette map les poulet on peu leur foutre que des coups de pied mais rien que ça c'est marrant ensuite le boomer se trouve que dans cette map il fait moins de bruit et je le trouve qu'il un un rayon d'explosion moins puissant à l'impact mais laisse des ondes de flamme, donc j'ai pue débloquer toute les execution (sauf celui du rayon de l'aube qui n'est pas dans la bêta) certaine sont très violente et d'autre mon un peu déçu comme le celle du Pistoler Gorgone, pour le Boltock, le LongShot et l'arbalète à tension sont les même que dans le 2.
Enfin voila.
En mode public on tombe souvent sur des bots mais des vrais joueurs les remplacent bien vite, il est même rare de faire deux parties de suite avec que des bots en face, s'il y a un seul bot il est aussi très vite remplacé par un joueur Humain. C'est mieux d'avoir des bots le temps que des nouveaux joueurs arrivent plutôt que des équipes déséquilibré par le nombre d'adversaires je trouve.
C'est clair qu'une fois qu'on commence à jouer il est difficile de s'arrèter et on enchaîne les parties pendant des heures, plus adictif tu meurt, surtout quand on est avec un groupe d'amis
Au fait on a pas encore jouer ensemble Sacks, j'espère qu'on aura l'occasion de fragger ensemble durant la bêta, cette après midi je serait présent
"L'anti-campe dérriére un mur" c'est le Mantle Kick
Les grenades poissons peuvent être très utile si on s'en sert a bon escient, par exemple vendredi soir lors d'une partie avec Beks1080, Zackos et Halcolo, j'étais le dernier survivant de l'équipe contre les 5 ennemis qui avaient encore 6 vies. C'était sur Trenches, j'ai collé la grenade poisson au bas de la montée situé au respown et du haut de la pente j'ai massacré 3 types qui ont pris le nuage toxique dans la tronche, juste avant j'en avais mitraillé un avant qu'il n'active la mine. Par contre c'est clair que quand on se prend la grenade poisson dans la face il est facile de se dégager sans être mis à terre si on a un minimum de réflex.
Concernant le Retro Lanzor je commence à peine à l'utiliser (pour débloquer la skin en or) et je n'ai pas encore le coup de main pour embrocher les ennemis. Perso je n'ai pas constater ce que tu dis, au contraire les charges au rétro sont plutôt rare, il suffit de tiré sur le mec qui fonce sur toi pour activer le "stopping power" et le mettre à terre.
Pour le Sawed-off sotgun je trouve que c'est une arme non pas pour les noobs mais pour les joueurs qui ont les couilles de venir très près de leurs adversaires. Si on rate son coup c'est quasi la mort assuré. Les fans désiraient une nouvelle arme du même acabit que le fusil à pompe, Epic a su inventer cette arme surpuissante qui permet de faire des multiples kills d'un seul tir, moi j'aime bien et puis on a que 4 possibilitées de recharger.
J'aurai bien aimé que tu parle aussi du Digger Launcher et du One Shot, deux nouvelles armes destructrices, je ruch dessus quasi à chaque fois
Shining les Serveurs dédiés ne sont pas encore actif, c'est à partir de lundi en France, là ils ont été activé en Australie il y a quelques jours. C'est une bêta, Epic fait des tests, ils ne disent pas forcément quand ils les mettent ou pas. C'est simple, tu ne verra pas migration de l'hôte quand les serveurs seront actifs, il n'y aura pas de coupure.
Stonesjack tu as eu trop de la chance de jouer sur Old Town, vivement lundi de la semaine prochaine pour qu'on puisse tous tester cette carte
Si tu me voit connecter n'hesite pas a m'appeler pour qu'on joue