Top 3 Retail Games Sales Units - Week 26, 2026
01. STAR FOX - 6.615 / NEW
02. EA SPORTS FC 26 - 6.170
03. TOMODACHI LIFE: LIVING THE DREAM - 4.575 / 90.167 (+10%)
Top 3 Retail & Network Games Sales Units - Week 26, 2026
01. EA SPORTS FC 26 - 22.010 (+11%)
02. STAR FOX - 6.615 / NEW
03. WATCH DOGS 2 - 5.622
Et il est TOUJOURS FUN :U
GG l'espagne!
Seulement collé une refonte graphique sur un jeux déjà refait sur portable Nintendo, et sans changé grand chose, trente pige plus tard, bon c'est pas foufou pour qui connait le jeu, pour les autres forcément ça semble neuf.
J'adore la licence, j'ai acheté le jeu car gros fanboy de Lylat Wars, mais faut arrêter de dire que c'est pas feignant de la part de Nintendo, quand on voit ce que fait Capcom avec du RE2 etc
Franchement, comme le dit jobiwan, on a oublié ce qu'est un jeu d'arcade. Il ne faut pas le comparer aux RE Remake mais plutôt à Ghosts 'n Goblins Resurrection. Des parties courtes mais nombreuses. Un système simple mais qui évolue bien. Un vieux jeu qui a vieillit dans le bon sens. Et tout ça pour 45€ neuf. Je trouve sincèrement que le jeu est une bonne proposition.
Je pense que pour les anciens au troisième achat du jeux, Nintendo aurai pu mettre plusieurs niveaux supplémentaire, et pourquoi pas une petite suite à tout ça, je comprends le coté nostalgique, mais remake juste graphique, bon, c'est cool mais pas foufou.
Enfin, bon, perso, je ne suis pas déçu. C'est déjà ça.
Et c'est bien le principal, c'est de trouver du fun dans un jeu, dans ton cas tu t'y retrouve, et tant mieux. On discute et analyse le jeu avec ses faiblesses, mais effectivement, si on reprend le jeu de base, beaucoup s'accorde à dire que c'est un bon starfox, et c'est aussi une qualité, mais pas suffisante pour tout le monde.
. . . Nintendo !
Tu encenses le travail réalisé sur les cinématiques, mais pour être fan du jeu original, et justement car c'est un jeu qui ne traîne pas en bla bla inutile (jeu d'arcade en somme), l'ajout de cinématiques relativement longues, molles, et sans grand intérêt scénaristique, c'est pas vraiment un point positif, au mieux c'est neutre.
Le doublage, désolé, il est assez bof, anglais comme français (j'ai pas testé le reste), notamment là encore, dû au fait que l'original était "punchy", et ici, on rallonge les phrases et les punch-lines pour créer une fausse impression de "regardez on a taffé", alors qu'au final, comme pour les cinématiques, ça tombe à plat et ça fait moins bien le taff.
La partie graphique est excellente, mais bon, à ce prix, c'est le minimum pour un jeu qui n'a aucune nouvelle mission, on le rappelle.
jobiwan On pouvait s'en passer allègrement, vu les doublages qu'on a la place des anciens, franchement, et soyons sérieux, c'est pas ça qui fait passer un "petit jeu" de 30 euros à 50 euros. (c'est environ 750€ de l'heure, pour rappel, donc peanuts pour un jeu comme StarFox)
Tu l'as acheté et tu te sens floué
Je l'ai acheté et je kiffe.
Et parfois, ça marche dans l'autre sens. Bon...
Puis la refonte graphique, effectuée en moins d'un mois par une équipe de 10 personnes payées également au smic.
De toute façon, dès que c'est un vieux jeu remis au gout du jour, vous êtes toujours à faire l'aumône. Et les jeunes qu'ils souhaitent découvrir le titre démerdez-vous, craquez vos PEL pour acheter une N64 et le jeu cartouche sur le marché de l'occasion.
Bref, si tu es déçu revend le et prends toi un autre jeu.
Dans la foulée passe ton chemin aussi pour la série Ace Combat si tu n'aimes pas le blabla. Et en antiquité, passe aussi ton chemin sur la série Wing Commander
Quant à comparer Wing Commander et StarFox 64 . . . Ouais, t'es à la rue
Pour te donner, un ordre d'idée malgré que Monsieur est bien renseigné :
- Comédien de renom (1 séance de 3 h) : 1 000 à 3 000 €
- Très grande voix emblématique : 3 000 à 6 000 € et plus
- Directeur artistique : 600 à 1 200 €/jour
- Studio + ingénieur : 500 à 1 000 €/jour
- Adaptation des textes : 0,10 à 0,25 €/mot
Mon pavé sans queue ni tête démontre que nous sommes loin de tes 750 €. Minimum, il y a au moins un budget de 60.000 € pour localiser le jeu en français.
1) Tu me donnes raison sur la fourchette de 750€ /heure (tu mets 1000€ /heure en ajoutant "de renom", alors que c'est déjà la fourchette haute, renommée ou pas)
2) C'est pas le doubleur de Bruce Willis, calme toi
3) Studio etc : Nintendo a son propre studio et staff, et pas qu'au Japon
4) Texte ? On parle du prix du doublage, pas du reste. Arrête de te raccrocher aux branchettes, ça craque de partout
Donc au final : j'avais raison. Merci aurevoir. . .
Quant au "on est loin de tes 750€" : ça prouve bien que tu ne sais pas lire un post, et ça, c'est inquiétant . . .
Ce n'est peut-être pas le doubleur de Bruce Willis (paix à son âme) mais je suis désolé mais quelques voix sont nettement reconnaissables donc ce n'est surement pas des comédiens de doublage de seconde zone.
Désolé de te l'apprendre mais quand tu veux faire une adaptation française, tu crois que les doubleurs écoutent les scènes en VO puis ils enchainent la séance d'enregistrement en VF ? Dans le milieu, lorsqu'on parle d'adaptation de texte, c'est de corriger les lignes de dialogues ou des formulations. En VO, tu peux avoir des références culturelles qui nous parlent pas pour nous, de ce fait il y a une adaptation de texte. D'ailleurs, parfois entre le sous-titrage et les dialogues parlés, nous n'avons pas la même chose. C'est surtout vrai dans le monde du cinéma, beaucoup moins dans l'univers des jeux vidéos.
Donc arrête ton char, la flûte ça prendra pas. Désolé.
C'est pas le doublage d'un jeu peu bavard comme Starfox+ 10 lignes de texte, qui font grimper un prix de 30 à 50€
C'est globalement feignant, et ça vaut pas ce prix là, c'est tout.
Ya pas besoin de t'enfoncer sur 10 posts pour admettre cette évidence.
Sinon tu penses qu'un jeu comme BG3, avec ses doublages infinis, ça coûterait 300€ en day one ?
Reste lucide. Le doublage pro, c'est l'usine comme partout.