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    Qui a aimé ?
    kenpokan, teel
    publié le 30/06/2026 à 11:19 par newtechnix
    commentaires (42)
    newtechnix publié le 30/06/2026 à 11:31
    je rajoute le bas de l'article: le gouvernement Coréen veut " faire passer la valeur du marché de la K-Culture de 140 Mds USD en 2023 à 204 Mds USD en 2030 , augmenter les exportations culturelles à 34 Mds USD et attirer 30 millions de touristes étrangers par an , soit presque le double des 16,37 millions enregistrés en 2024." ...la différence avec par exemple le Japon, le tourisme a eu un effet salvateur pour un pays qui va mal et pourtant il n'y a pas eu de plan pour faire venir les touristes, l'attirance pour le Japon et sa culture n'a pas eu besoin d'être financer et existe depuis très longtemps.
    teel publié le 30/06/2026 à 11:37
    Déjà depuis quelques années, les fans de JRPG/Jeux japonais mangent vraiment bien. Des jeux allant du bon à l'excellent.
    FF7 rebirth, metaphor, unicorn overload,vision of mana,13 sentinel, tales of arise,eiyuden , le dernier inazuma,fantasy life, les trails in the sky, les ateliers, monster hunter stories et j'en oublie beaucoup.
    2024 d'ailleurs a été sans doute la meilleure année du JRPG depuis bien longtemps.
    Et 2026 s'annonce tout aussi bien : trails in the sky 2nd chapter, kyoto xanadu, cultdcept begins, fire emblem fortune weave,elliot,final fantasy résonance
    Et pour 2027, on a déjà : ff7 révélation , persona 4, xenoblade 4, le nouvel atelier ....
    Certes, on n'est pas au niveau de l'ère nes/ps2 où il y avait vraiment une centaine de jrpg qui sortaient ( et la plupart n'ont pas quitté le Japon et ne sont toujours pas traduits), mais on est aussi loin de la période horrible de la PS3.
    Bref, les jeux japonais se portent très bien et cette aide du gouvernement japonais va encore plus aider les jeux nippons
    keiku publié le 30/06/2026 à 11:42
    En gros ils vont devenir comme les autres, faire de l'industriel et du fade, comme c'est actuellement le cas de square enix et même des anime de manière général...

    le japon avait de bien qu'il faisait les choses pour eux et de la manière qu'il le voulait les voir perdre ca depuis une dizaine d'année pour s'addapter a l'occident, c'est au final une grande tristesse
    shirou publié le 30/06/2026 à 11:45
    Pour reprendre ce passage : le manga s'est développé dans le monde mais en réalité cela a été initié par les étrangers eux-même demandeur de contenu...car disons simplement les Japonais s'était contenter de leur marché intérieur

    Et c'est justement ce qui a attiré les occidentaux, on veut du contenu japonais avec la culture japonaise et non du contenue fait par des japonais pour des occidentaux. C'est valable aussi bien pour les manga que pour le JV. Alors vouloir s'ouvrir au marché international oui, mais attention donc a ne pas perdre en cours de route sont identité et son âme (Coucou SE ....) .
    guiguif publié le 30/06/2026 à 11:48
    keiku shirou Square l'ont été a l’époque de la PS3 comme beaucoup, mais je ne vois pas comment aujourd'hui on peut dire qu'ils perdent leur identité. C'est pas parce qu'ils te foutent une meuf aux cheveux rose qui joue au carte dans FF7 Rebirth qu'ils s'occidentalise.
    keiku publié le 30/06/2026 à 11:54
    guiguif une fois perdue c'est fini, square est mort avec le départ de sakagushi... aujourd'hui square ressemble a du ubisoft a tel point qu'il en copie les codes...

    je sais que tu es un fanboy, mais regarde un peu la réalité en face, a l'époque de la ps1 et 2 , un jeu square c'était un évenement, aujourd'hui c'est a peine si ca n'entre pas dans une rubrique fait divers...

    personne ne c'est entousiasmé ou presque sur le dernier trailer kingdom heart, leur dernier valkyrie et mana ont été des bide... depuis ff12 ils ont commencer a s'occidentaliser, a tel point qu'a chaque titre qu'il remette a jour c'est moins bon que l'original...

    square est mort depuis la fusion avec enix...
    keiku publié le 30/06/2026 à 11:55
    guiguif et oui on ne sait pas faire plus occidental que ff7 rebirth, si tu ne le comprend pas c'est que tu n'as jamais rien compris au japon
    kikoo31 publié le 30/06/2026 à 11:59
    Ils ont attendu 20 ans pour se rendre compte que le manga anime se vendaient partout dans le monde


    keiku c'est déjà le cas depuis fort longtemps,hein

    Regarde déjà les merdes d'Isekai qui sortent sur Crunchyroll
    Et autre anime sommaire...
    keiku publié le 30/06/2026 à 12:04
    kikoo31 bien sur mais l'isekai est le style préféré des américains... donc ils produise des isekai a la chaine... sans parle que dans les team de production d'anime aujourd'hui c'est remplis d'occidentaux...
    guiguif publié le 30/06/2026 à 12:08
    keiku Je ne vois pas le rapport entre la soit distante occidentalisation et le fait que SE ai perdu de son aura depuis la fin de l'ere PS2.
    En faite, à part Forspoken, aucun de leurs jeux sur cette gen ne l'est et si on suis ton raisonnement, Vision of Mana, Valkyrie Elysium and co auraient du être de gros succès.

    FF12 n'est pas plus occidentale que les autres jeux de l'univers d'Ivalice ou de titres comme Tactics Ogre.

    et oui on ne sait pas faire plus occidental que ff7 rebirth, si tu ne le comprend pas c'est que tu n'as jamais rien compris au japon
    J'imagine que BOTW/TOTK sont des jeux occidentaux.
    newtechnix publié le 30/06/2026 à 12:21
    guiguif keiku Concernant Square Enix: ils ont fait une demande de soutien:

    SQUARE ENIX
    (Numéro d'entreprise: 5011001058146)
    Nous allons ajouter et localiser des langues compatibles pour les marchés d'outre-mer et améliorer la qualité grâce à des avis.

    Cela veut donc dire qu'ils vont maintenant proposer des doublages systématiquement aux jeux

    Une liste des projets soutenus est présente sur le site du ministère d e l'économie et sur ce que je comprends donc c'est que tout ce qui peut aider l'aspect développement culturelle et au rayonnement du Japon peut candidater:
    commercialisation, traduction et doublage, aspect historique d'un jeu ( donc un jeu de Samourai ou de Ninja peut candidater comme le projet "FUJI" de Koei Tecmo )

    https://www.meti.go.jp/policy/mono_info_service/contents/2026/saitaku/list.html
    kikoo31 publié le 30/06/2026 à 12:23
    keiku j'ai dit Isekai mais tous les genres sont touchés
    C'est juste que c'est ce qui ressort le +

    Et deuxi NON c est pas le style préféré des américains ou du moins ,le but premier des japonais est de vendre pour les japonais
    A part Db et One pièce les jap ont toujours eu comme cible les jap ,hein
    newtechnix tu disais ? Tu as supp ton msg
    kikoo31 publié le 30/06/2026 à 12:25
    keiku Nous les occidentaux on est des gros bonus
    C'est pas nous qui feront les gros chiffres sur les ventes de manga
    Et surtout sur les DVD blu-ray et autres produits dérivés

    Peut être est ce un peu différent sur Netflix mais comme j ai abandonné ce caca depuis qu'ils ont augmenté les prix .
    5120x2880 publié le 30/06/2026 à 12:36
    keiku kikoo31 La plupart des LN et manga avec une histoire basé sur « un autre monde » ne sortent pas du Japon, et il y en a tellement que même les scantrads ne peuvent pas suivre, ils raffolent de ça au Japon, en même temps c'est parfaitement taillé pour eux, t'as des tonnes de magazines de prépublications basé uniquement sur ça qui se font la guerre, et tout est contaminé, les jeux, le porno etc, indépendamment de ce qu'aiment les américains.
    newtechnix publié le 30/06/2026 à 13:02
    kikoo31 par rapport à ça "Ils ont attendu 20 ans pour se rendre compte que le manga anime se vendaient partout dans le monde"

    je dirais que c'est plutôt la réussite du plan Coréen de développement + le Japon qui est en crise...c'est au bord du précipice que tu commences à te bouger.
    newtechnix publié le 30/06/2026 à 13:03
    le Projet d'ARC System Works:

    (Numéro d'entreprise: 5020001019297)
    Le but de ce projet est de développer des jeux de combat utilisant une nouvelle IP qui sublime notre propre expression d'animation 3D au monde entier, et d'établir la compétitivité internationale en tant que détenteur indépendant de l'IP. Avec des systèmes innovants, nous allons étendre le marché de la couche centrale à la couche décontractée et construire la valeur à long terme de l'ensemble de la propriété intellectuelle. En tant que pilier de la stratégie, nous nous étendrons simultanément à toutes les grandes plateformes, ferons une localisation multilingue complète et intégrerons les œuvres vidéo. De plus, nous développerons des mesures communautaires multidimensionnelles telles que la gestion des compétitions de sport électronique et le soutien aux débutants, et élargirons la quantité de chaleur pour les utilisateurs. Grâce à cette subvention, nous allons consolider notre présence sur le marché mondial avec la puissance expressive du Japon, et rendre l'évaluation de la "marque japonaise" inébranlable.
    shirou publié le 30/06/2026 à 13:09
    guiguif j'ai cité SE car c'est celui qui me tiens le plus a cœur mais il n'y a pas que eux, c'est plus globale et pas uniquement les dernières productions c'est un changement qui c'est fait petit a petit.

    En réalité, tu as raison, c'est pas que les japonais ne font plus de jeux japonais, c'est plutôt que le japon tout entier (pas que niveau JV) a évolué et c'est ouvert au niveau international (logique). Donc oui FF7 Rebirth c'est occidentalisé d'une certaine façon bien qu'il reste 100% japonais de l'ère Reiwa.

    Le problème c'est nous, les occidentaux de ma génération, pour la majorité quand on pense au japon, ce qu'on a en tête et qui nous fait rêver, c'est l'ère Showa voir début Heisei qu'on a du mal a retrouver dans les productions modernes.
    volran publié le 30/06/2026 à 13:51
    Kikoo31 Je te donne raison sur les Isekais, c'est principalement les japonais qui en raffolent, le nombre de LN, jeux r18, VN, Manga concernant les Isekais ça explose au japon, c'est totalement submergé par le genre.

    Ce qui me désolé c'est qu'on à perdu beaucoup dans des directions artistiques d'anciens animés d'il y a 15-30 ans. Beaucoup de productions qui sortent sous des studios de haut prestige (Ufotable, Mappa, Wit Studio, Toho Animaiton ect) font des animés visuellement très qualitatif, mais j'ai surtout l'impression de voir des copier-coller sur ce qui se faisait déjà il y a 10 ans.

    En plus avec l'essor de tout ce qui est Isekai, ça va pas diminuer vu que le Japon reste friand de ce type de contenu.

    Me manque la bonne époque d'un Black Lagoon, Blood +, Monster, Hellsing Ultimate qui avait chacun sa force et il y avait un vrai intérêt à les les regarder. Des histoires qui sortent un peu du narratif qu'on est habitués depuis ses 10 dernières années ça devient difficile d'en trouver.

    Pour ça que je prends encore plaisir à découvrir des anciennes œuvres des années 90-2000 que j'ai pas pu voir.
    ouken publié le 30/06/2026 à 15:26
    Spidernaze...t'en mieux pour le Japon enfin !!!
    ouken publié le 30/06/2026 à 15:27
    Peu être SE vas nous refaire de bon jeux !!! Car la c'est la dégringolade , ça fait plus du tout rêvé
    keiku publié le 30/06/2026 à 15:41
    guiguif Je ne vois pas le rapport entre la soit distante occidentalisation et le fait que SE ai perdu de son aura depuis la fin de l'ere PS2.

    ca en ai justement la cause


    En faite, à part Forspoken, aucun de leurs jeux sur cette gen ne l'est et si on suis ton raisonnement, Vision of Mana, Valkyrie Elysium and co auraient du être de gros succès.


    bah non, vision of mana et même valkyrie ont été occidentalisé, star océan également...

    l'occidentalisation, je ne parle pas des graphismes mais bien de l'approche et de la construction du jeu, ca reste japonais qu'on s'entende bien mais destiné a un publique occidental,

    l'orienté action dynamique, les open world/open map,
    les scénario qui se veulent faussement mature... et qui manque justement de cliché a la japonaise...

    même le système de combat est régulé pour l'occident, alors qu'a la base le gameplay fait que tu dois gagner en puissance pour rouler sur le jeu, mais avec des boss ultra peter ou tu dois casser le jeu pour avancer pourquoi ils ont retiré les combos de matéria dans remake et rebirth a ton avis

    tous leur jeu depuis ff12 cible l'occident.

    FF12 n'est pas plus occidentale que les autres jeux de l'univers d'Ivalice ou de titres comme Tactics Ogre.

    ff12 c'est surtout l'épisode de transition, c'est la qu'ils ont commencer a appliquer plusieurs point (comme les map ouverte), le gameplay plus orienté action (mais la ont peut dire hybride)...


    J'imagine que BOTW/TOTK sont des jeux occidentaux.


    Oui botw a une approche occidentale aussi d'ailleurs le dernier donkey kong aussi, mais il y a derrière toujours une philosophie japonaise qui reste constante a nintendo

    kikoo31 l'isekai fait partie du top des genre préféré des américains, avec le shonen façon dragon ball

    sword art online, re zero , reincarnation en slime, overlord font partie des meilleurs vente et visionnage, et comme je dis de plus en plus de débat se pose au japon en ce moment (depuis 2018 en vrai), avec les plateforme comme netflix et crunchyroll qui impose des standard au japonais, et de l'influence des occidentaux sur les productions récente des manga et anime au japon


    5120x2880 La plupart des LN et manga avec une histoire basé sur « un autre monde » ne sortent pas du Japon, et il y en a tellement que même les scantrads ne peuvent pas suivre, ils raffolent de ça au Japon, en même temps c'est parfaitement taillé pour eux, t'as des tonnes de magazines de prépublications basé uniquement sur ça qui se font la guerre, et tout est contaminé, les jeux, le porno etc, indépendamment de ce qu'aiment les américains.

    il y en a plein surtout au USA ( plus qu'en france), et au japon justement ils sont en train de dire que les japonais consomme justement de moins en moins d'anime et de manga car ils sont produit avec l'idée derrière de l'exportation pour l'occident...ce qui justement alimente beaucoup de débat la bas en ce moment...
    kikoo31 publié le 30/06/2026 à 16:35
    volran et sans parler que le nombre d'animateur étant limité c'est très vite saturé.
    l'Isekai c'est la facilité mais à force de tirer sur la corde ..

    Black Lagoon, Blood +, Monster, Hellsing Ultimate
    5120x2880 +100

    newtechnix si,ils s'étaient bougé depuis les périodes dorothé dans les années 90 ... nan je rigole

    mais au moins dans les 2000,putain c'est littérallement nous les français qui ont été les premiers à apprécier l'oeuvre des jap,dans les 00 les amerlok s'en ballec complet des animes

    keiku ou tu vois une once d'influence occidental dans les animes à part DB ??
    kikoo31 publié le 30/06/2026 à 16:36
    keiku *DBsuper Broly
    keiku publié le 30/06/2026 à 16:41
    kikoo31 ou tu vois une once d'influence occidental dans les animes à part DB ??

    Ne me dit pas qu'un beastars ou un darwin incident ne sont pas des commande faite spécialement par netflix pour le publique américain, que les changement porté a liar game sont de l'envie du studio japonais...

    que la quantité d'anime woke qui sont sortit récemment ne sont pas du a une demande de l'industrie faite il y a quelque année quand le sujet battait son plein...
    5120x2880 publié le 30/06/2026 à 16:50
    keiku Il peut y en avoir 10 nouveaux par jour aux USA, on peut dire que les japonais n'en consomment plus aucun, la réalité c'est que lorsque tu vas voir ce qui pousse au Japon, tu verras que quasiment rien n'est exporté ni même traduit en scan. Il y en a tellement que même 10% c'est astronomique.
    keiku publié le 30/06/2026 à 16:55
    5120x2880 bah normal parce qu'avant que se soit exporté, il faut que ce soit exportable... je ne sais pas si tu sais comment fonctionne l'industrie la bas... et les restrictions qui leurs sont imposer... ca ne change pas le fait que l'industrie aujourd'hui fonctionne comme ca...

    Les débat sont pourtant bien la depuis quelque année et ne font que s'amplifier au japon, et de plus en plus de personnalité ( le créateur de code gease dernièrement) sont en train de dénoncer ce fait et des conséquence du changement de l'industrie ces dernière années
    ouken publié le 30/06/2026 à 17:22
    kikoo31 publié le 30/06/2026 à 17:28
    keiku je parlais de crunchyroll
    Netflix ça fait longtemps que je me suis désab mais
    pour netflix je suis obligé de te "croire"
    keiku publié le 30/06/2026 à 17:30
    kikoo31 moi je parle toute plateforme confondue, et puis tu tapes les nom sur le net et tu verra directement, parce que ca ne concerne pas que ceux la... mais bien l'ensemble du marché
    kikoo31 publié le 30/06/2026 à 17:32
    keiku non,Netflix c'etait + ou - sur vu leur nouvel direction chelou prise mais Crunchyroll désolé je vois pas
    keiku publié le 30/06/2026 à 17:53
    kikoo31 pour crunchyroll c'est indiquer sur leur site

    Increasingly, this process has been evolving as anime has grown into a global medium, with non-Japanese companies (mainly streaming services) investing considerable portions of the up front cost to join the committee, often gaining exclusive rights to broadcast the series in specific regions outside of Japan.


    "Demographic is a deeply important aspect of how an anime is created, how it is marketed, which time slot on which TV station it is aired, what merchandise is created, and everything in between!"


    « La cible démographique est un aspect fondamental de la manière dont un anime est créé, commercialisé, diffusé et exploité commercialement. »

    donc la première partie (qui provient du site crunchyroll) implique que donc des plateforme non japonaise sont donc impliquer commercialement dans la publication en dehors du japon

    et la seconde partie la plus importante indique que les animes sont créer de manière donc a cibler un publique spécifique et démographique (qui indique clairement que les animes diffusé sont calibré pour le publique ciblé)
    guiguif publié le 30/06/2026 à 18:16
    keiku On ne sera d'accord sur rien comme d'hab, mais ok
    keiku publié le 30/06/2026 à 18:17
    guiguif impossible d'être d'accord avec un fanboy de toute manière, vu que par défaut ils n'ont pas de pensée rationnelle
    5120x2880 publié le 30/06/2026 à 19:43
    keiku C'est pas exporté justement, même ceux terminé il y a 10 ans, 9 ans etc jusqu'à aujourd'hui, c'est impossible, t'as au mieux 15%, et au delà de ça, je dirais qu'il y a bien 40% qui ne pourront jamais sortir ailleurs vu ce qu'ils contiennent. La limite pour les USA, c'est KAKERU (et elle est déjà très haute). Et encore une fois, le créateur de Code Geass pourrait dire que le réchauffement climatique n'existe pas, lorsque tu vas voir ce qui pousse au Japon, tu verras que quasiment rien n'est exporté ni même traduit en scan.
    keiku publié le 30/06/2026 à 21:37
    5120x2880 mais ici on ne parle pas de scan mais bien d'anime ici, et on est sur un taux de 90% d'exportation sur ces dernière année et 100% des isekai
    51love publié le 01/07/2026 à 03:39
    keiku shirou guiguif je vous lis parler de l'occidentalisation de SE, et suis étonné de ne pas voir être cité FF16 une seule fois..

    Alors évidemment guiguif a sa vision tronquée de la réalité en disant
    En faite, à part Forspoken, aucun de leurs jeux sur cette gen ne l'est...

    Car si on se réfère à mon commentaire, FF16 est très certainement de loin le dernier gros projet original de SE avec Forspoken, et les 2 sont occidentalisés a mort...

    C'est la preuve que sur cette génération SE a souhaité limité les risques sur leurs AAA avec des inspirations occidentales fortes et ça n'a pas fonctionné comme espéré, c'est le moins qu'on puisse dire.

    Et si quelqu'un a quelque chose a redire sur FF16 je rappelle :
    - inspiration forte des univers médiévaux européens et de leur réalisme en matière de DA
    - coucou game of thrones
    - jeu réalisé d'abord en anglais, dont la motion capture, puis traduit en japonais (une première pr un FF d'ailleurs ? )
    - gameplay aseptisé (et terriblement non satisfaisant) au maximum pr tenter de plaire au grand public occidental (tour par tour ? Mécanique JRPG ? Quasi tout a disparu)

    Après oui, il reste tout de même des éléments Jap forts dans le jeu, comme les Eikons, mais ça invalide pas du tt mon propos.

    On verra si leur occidentalisation ratée leur fera faire demi tour, et/ou si un titre comme Clair Obscur aura des répercussions sur FF17, tellement ce dernier est plus audacieux que tout ce que SE a pu sortir depuis longtemps, tout en connaissant un succès d'estime, critique et commercial supérieur, et les joueurs ne s'y sont pas trompés.
    keiku publié le 01/07/2026 à 05:51
    51love bien sur que ff16 en est le pinacle, mais ca coulait de source donc pas besoin même de la préciser mais l'occidentalisation de square ne date pas d'aujourd'hui et c'est plutot vers quand elle a commencer que l'on allait

    On verra si leur occidentalisation ratée leur fera faire demi tour, et/ou si un titre comme Clair Obscur aura des répercussions sur FF17, tellement ce dernier est plus audacieux que tout ce que SE a pu sortir depuis longtemps, tout en connaissant un succès d'estime, critique et commercial supérieur, et les joueurs ne s'y sont pas trompés.

    je pense que les première répercutions en vrai ont déja commencée sur dragon quest 12 dont le système de combat avait "évolué" avant d'avoir annoncer que le jeu a été rebooté surement a la suite des résultat de ff16
    5120x2880 publié le 01/07/2026 à 06:31
    keiku J'ai juste répondu au fait que tu dises que les japonais produisent des « isekai » pour les américains parce que c'est ce qu'ils préfèrent (c'est faux aussi d'ailleurs), rien à foutre des animes qui ne sont que des adaptations dans 95% des cas des « isekai » déjà produit par des japonais pour des japonais, ça n'aurait pas de sens d'en parler ici et ne changerait rien au problème puisque ça réduit encore plus le nombre.

    C'est un autre sujet mais ça c'est juste parce qu'ils ne valent rien, des animes comme Boku no Hero ou Kimetsu no Yaiba marchent beaucoup mieux en Amérique que des merdes bons marché soit-disant préférées des américains, encore heureux.
    keiku publié le 01/07/2026 à 07:13
    5120x2880 d'accord, mais on était sur le theme des animes, si tu regardes a qui je répondais..., et oui l'isekai fait partie du top 3 des genre les plus apprécié au état unis, et vu que depuis plus de 5 ans le marché du manga et de l'animation est plus élevée en occident qu'au japon, la cible principale n'est plus le japon mais l'occident (ce qui pourquoi les isekai sont legion)


    rien à foutre des animes qui ne sont que des adaptations dans 95% des cas des « isekai » déjà produit par des japonais pour des japonais


    oui mais pour rappel le but principal d'un mangaka est d'avoir du succès et de voir son livre adapté en anime... donc non pas rien a foutre vu que l'adaptation en anime signifie que le manga est un succès... et depuis 7 ans le manga n'est plus produit pour les japonais, c'est bien le point que je veux souligner, ca fait des années maintenant que la cible des créateur de manga au japon est le publique occidentale ( ca ne veut pas dire que 100% des manga le sont ) et l'industrie et l'édition labas pousse a ce que les mangas qui pour rappelle ont pour but d'avoir une adaptation en anime ce qui signifie avoir suffisamment de succès, soit formaté pour le publique occidental...

    C'est un autre sujet mais ça c'est juste parce qu'ils ne valent rien, des animes comme Boku no Hero ou Kimetsu no Yaiba marchent beaucoup mieux en Amérique que des merdes bons marché soit-disant préférées des américains, encore heureux.

    justement kimestu no yaiba c'est le contraire, c'est le plus gros succès du japon actuellement, plus qu'en occident, par contre dragon ball et ma réincarnation en slime fonctionne bien mieux au état unis qu'au japon...
    5120x2880 publié le 01/07/2026 à 12:28
    keiku Je m'en fou que les américains mangent du caca ou qu'ils aient 4 bras, et la grande majorité des œuvres dont je parles ne sont pas adaptables en anime par définition. La grande majorité ne sortent pas du Japon, c'est donc pas pour les américains. Kimetsu no Yaiba est bien plus populaire que tensura, qu'on retrouve même pas dans le top 500 sur MAL, ridicule.
    keiku publié le 01/07/2026 à 16:13
    5120x2880 mais je m'en fou de ton avis tu sais, les isékai polue le marché, et les américain en sont en grande partie la cause, fin de la discution
    5120x2880 publié le 01/07/2026 à 16:41
    keiku Ça pollue le monde entier, et quel rapport avec le fait que la plupart ne sorte pas du Japon ? Si je te dis que la terre est sphérique et que tu t'en fou de mon avis pour dire qu'elle est plate, ça ne va pas changer la réalité