HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
newtechnix > blog
    tags :
    1
    Like
    Who likes this ?
    teel
    posted the 06/30/2026 at 11:19 AM by newtechnix
    comments (18)
    newtechnix posted the 06/30/2026 at 11:31 AM
    je rajoute le bas de l'article: le gouvernement Coréen veut " faire passer la valeur du marché de la K-Culture de 140 Mds USD en 2023 à 204 Mds USD en 2030 , augmenter les exportations culturelles à 34 Mds USD et attirer 30 millions de touristes étrangers par an , soit presque le double des 16,37 millions enregistrés en 2024." ...la différence avec par exemple le Japon, le tourisme a eu un effet salvateur pour un pays qui va mal et pourtant il n'y a pas eu de plan pour faire venir les touristes, l'attirance pour le Japon et sa culture n'a pas eu besoin d'être financer et existe depuis très longtemps.
    teel posted the 06/30/2026 at 11:37 AM
    Déjà depuis quelques années, les fans de JRPG/Jeux japonais mangent vraiment bien. Des jeux allant du bon à l'excellent.
    FF7 rebirth, metaphor, unicorn overload,vision of mana,13 sentinel, tales of arise,eiyuden , le dernier inazuma,fantasy life, les trails in the sky, les ateliers, monster hunter stories et j'en oublie beaucoup.
    2024 d'ailleurs a été sans doute la meilleure année du JRPG depuis bien longtemps.
    Et 2026 s'annonce tout aussi bien : trails in the sky 2nd chapter, kyoto xanadu, cultdcept begins, fire emblem fortune weave,elliot,final fantasy résonance
    Et pour 2027, on a déjà : ff7 révélation , persona 4, xenoblade 4, le nouvel atelier ....
    Certes, on n'est pas au niveau de l'ère nes/ps2 où il y avait vraiment une centaine de jrpg qui sortaient ( et la plupart n'ont pas quitté le Japon et ne sont toujours pas traduits), mais on est aussi loin de la période horrible de la PS3.
    Bref, les jeux japonais se portent très bien et cette aide du gouvernement japonais va encore plus aider les jeux nippons
    keiku posted the 06/30/2026 at 11:42 AM
    En gros ils vont devenir comme les autres, faire de l'industriel et du fade, comme c'est actuellement le cas de square enix et même des anime de manière général...

    le japon avait de bien qu'il faisait les choses pour eux et de la manière qu'il le voulait les voir perdre ca depuis une dizaine d'année pour s'addapter a l'occident, c'est au final une grande tristesse
    shirou posted the 06/30/2026 at 11:45 AM
    Pour reprendre ce passage : le manga s'est développé dans le monde mais en réalité cela a été initié par les étrangers eux-même demandeur de contenu...car disons simplement les Japonais s'était contenter de leur marché intérieur

    Et c'est justement ce qui a attiré les occidentaux, on veut du contenu japonais avec la culture japonaise et non du contenue fait par des japonais pour des occidentaux. C'est valable aussi bien pour les manga que pour le JV. Alors vouloir s'ouvrir au marché international oui, mais attention donc a ne pas perdre en cours de route sont identité et son âme (Coucou SE ....) .
    guiguif posted the 06/30/2026 at 11:48 AM
    keiku shirou Square l'ont été a l’époque de la PS3 comme beaucoup, mais je ne vois pas comment aujourd'hui on peut dire qu'ils perdent leur identité. C'est pas parce qu'ils te foutent une meuf aux cheveux rose qui joue au carte dans FF7 Rebirth qu'ils s'occidentalise.
    keiku posted the 06/30/2026 at 11:54 AM
    guiguif une fois perdue c'est fini, square est mort avec le départ de sakagushi... aujourd'hui square ressemble a du ubisoft a tel point qu'il en copie les codes...

    je sais que tu es un fanboy, mais regarde un peu la réalité en face, a l'époque de la ps1 et 2 , un jeu square c'était un évenement, aujourd'hui c'est a peine si ca n'entre pas dans une rubrique fait divers...

    personne ne c'est entousiasmé ou presque sur le dernier trailer kingdom heart, leur dernier valkyrie et mana ont été des bide... depuis ff12 ils ont commencer a s'occidentaliser, a tel point qu'a chaque titre qu'il remette a jour c'est moins bon que l'original...

    square est mort depuis la fusion avec enix...
    keiku posted the 06/30/2026 at 11:55 AM
    guiguif et oui on ne sait pas faire plus occidental que ff7 rebirth, si tu ne le comprend pas c'est que tu n'as jamais rien compris au japon
    kikoo31 posted the 06/30/2026 at 11:59 AM
    Ils ont attendu 20 ans pour se rendre compte que le manga anime se vendaient partout dans le monde


    keiku c'est déjà le cas depuis fort longtemps,hein

    Regarde déjà les merdes d'Isekai qui sortent sur Crunchyroll
    Et autre anime sommaire...
    keiku posted the 06/30/2026 at 12:04 PM
    kikoo31 bien sur mais l'isekai est le style préféré des américains... donc ils produise des isekai a la chaine... sans parle que dans les team de production d'anime aujourd'hui c'est remplis d'occidentaux...
    guiguif posted the 06/30/2026 at 12:08 PM
    keiku Je ne vois pas le rapport entre la soit distante occidentalisation et le fait que SE ai perdu de son aura depuis la fin de l'ere PS2.
    En faite, à part Forspoken, aucun de leurs jeux sur cette gen ne l'est et si on suis ton raisonnement, Vision of Mana, Valkyrie Elysium and co auraient du être de gros succès.

    FF12 n'est pas plus occidentale que les autres jeux de l'univers d'Ivalice ou de titres comme Tactics Ogre.

    et oui on ne sait pas faire plus occidental que ff7 rebirth, si tu ne le comprend pas c'est que tu n'as jamais rien compris au japon
    J'imagine que BOTW/TOTK sont des jeux occidentaux.
    newtechnix posted the 06/30/2026 at 12:21 PM
    guiguif keiku Concernant Square Enix: ils ont fait une demande de soutien:

    SQUARE ENIX
    (Numéro d'entreprise: 5011001058146)
    Nous allons ajouter et localiser des langues compatibles pour les marchés d'outre-mer et améliorer la qualité grâce à des avis.

    Cela veut donc dire qu'ils vont maintenant proposer des doublages systématiquement aux jeux

    Une liste des projets soutenus est présente sur le site du ministère d e l'économie et sur ce que je comprends donc c'est que tout ce qui peut aider l'aspect développement culturelle et au rayonnement du Japon peut candidater:
    commercialisation, traduction et doublage, aspect historique d'un jeu ( donc un jeu de Samourai ou de Ninja peut candidater comme le projet "FUJI" de Koei Tecmo )

    https://www.meti.go.jp/policy/mono_info_service/contents/2026/saitaku/list.html
    kikoo31 posted the 06/30/2026 at 12:23 PM
    keiku j'ai dit Isekai mais tous les genres sont touchés
    C'est juste que c'est ce qui ressort le +

    Et deuxi NON c est pas le style préféré des américains ou du moins ,le but premier des japonais est de vendre pour les japonais
    A part Db et One pièce les jap ont toujours eu comme cible les jap ,hein
    newtechnix tu disais ? Tu as supp ton msg
    kikoo31 posted the 06/30/2026 at 12:25 PM
    keiku Nous les occidentaux on est des gros bonus
    C'est pas nous qui feront les gros chiffres sur les ventes de manga
    Et surtout sur les DVD blu-ray et autres produits dérivés

    Peut être est ce un peu différent sur Netflix mais comme j ai abandonné ce caca depuis qu'ils ont augmenté les prix .
    5120x2880 posted the 06/30/2026 at 12:36 PM
    keiku kikoo31 La plupart des LN et manga avec une histoire basé sur « un autre monde » ne sortent pas du Japon, et il y en a tellement que même les scantrads ne peuvent pas suivre, ils raffolent de ça au Japon, en même temps c'est parfaitement taillé pour eux, t'as des tonnes de magazines de prépublications basé uniquement sur ça qui se font la guerre, et tout est contaminé, les jeux, le porno etc, indépendamment de ce qu'aiment les américains.
    newtechnix posted the 06/30/2026 at 01:02 PM
    kikoo31 par rapport à ça "Ils ont attendu 20 ans pour se rendre compte que le manga anime se vendaient partout dans le monde"

    je dirais que c'est plutôt la réussite du plan Coréen de développement + le Japon qui est en crise...c'est au bord du précipice que tu commences à te bouger.
    newtechnix posted the 06/30/2026 at 01:03 PM
    le Projet d'ARC System Works:

    (Numéro d'entreprise: 5020001019297)
    Le but de ce projet est de développer des jeux de combat utilisant une nouvelle IP qui sublime notre propre expression d'animation 3D au monde entier, et d'établir la compétitivité internationale en tant que détenteur indépendant de l'IP. Avec des systèmes innovants, nous allons étendre le marché de la couche centrale à la couche décontractée et construire la valeur à long terme de l'ensemble de la propriété intellectuelle. En tant que pilier de la stratégie, nous nous étendrons simultanément à toutes les grandes plateformes, ferons une localisation multilingue complète et intégrerons les œuvres vidéo. De plus, nous développerons des mesures communautaires multidimensionnelles telles que la gestion des compétitions de sport électronique et le soutien aux débutants, et élargirons la quantité de chaleur pour les utilisateurs. Grâce à cette subvention, nous allons consolider notre présence sur le marché mondial avec la puissance expressive du Japon, et rendre l'évaluation de la "marque japonaise" inébranlable.
    shirou posted the 06/30/2026 at 01:09 PM
    guiguif j'ai cité SE car c'est celui qui me tiens le plus a cœur mais il n'y a pas que eux, c'est plus globale et pas uniquement les dernières productions c'est un changement qui c'est fait petit a petit.

    En réalité, tu as raison, c'est pas que les japonais ne font plus de jeux japonais, c'est plutôt que le japon tout entier (pas que niveau JV) a évolué et c'est ouvert au niveau international (logique). Donc oui FF7 Rebirth c'est occidentalisé d'une certaine façon bien qu'il reste 100% japonais de l'ère Reiwa.

    Le problème c'est nous, les occidentaux de ma génération, pour la majorité quand on pense au japon, ce qu'on a en tête et qui nous fait rêver, c'est l'ère Showa voir début Heisei qu'on a du mal a retrouver dans les productions modernes.
    volran posted the 06/30/2026 at 01:51 PM
    Kikoo31 Je te donne raison sur les Isekais, c'est principalement les japonais qui en raffolent, le nombre de LN, jeux r18, VN, Manga concernant les Isekais ça explose au japon, c'est totalement submergé par le genre.

    Ce qui me désolé c'est qu'on à perdu beaucoup dans des directions artistiques d'anciens animés d'il y a 15-30 ans. Beaucoup de productions qui sortent sous des studios de haut prestige (Ufotable, Mappa, Wit Studio, Toho Animaiton ect) font des animés visuellement très qualitatif, mais j'ai surtout l'impression de voir des copier-coller sur ce qui se faisait déjà il y a 10 ans.

    En plus avec l'essor de tout ce qui est Isekai, ça va pas diminuer vu que le Japon reste friand de ce type de contenu.

    Me manque la bonne époque d'un Black Lagoon, Blood +, Monster, Hellsing Ultimate qui avait chacun sa force et il y avait un vrai intérêt à les les regarder. Des histoires qui sortent un peu du narratif qu'on est habitués depuis ses 10 dernières années ça devient difficile d'en trouver.

    Pour ça que je prends encore plaisir à découvrir des anciennes œuvres des années 90-2000 que j'ai pas pu voir.