Yo ! Pour rappel pour les p'tits nouveaux, GRIP et donc Rollcage, c'était ça :
Des véhicules tout-terrain qui grimpent sur les murs et les plafonds et qui peuvent continuer à avancer même s'ils se retournent.
Et bien Caged Element reviennent avec GRIP XR, la suite de GRIP. Pour l'occasion, ils débarquent même avec une Démo sur Steam.
Vous retrouverez la page Kickstarter ici pour financer le projet qui, si ça se passe comme pour le premier, finira peut-être par être édité pour arriver sur consoles.
Dans les nouveautés, on trouvera la possibilité de se propulser à 90° à gauche ou à droite pour pouvoir basculer sa voiture sur une autre surface, ou encore un éditeur de maps !
Sympa ce GRIP.Bonne ambiance,musique dans le ton,réal correcte,etc...
Gameplay sympa,au début du moins.
Plus ça va vite et plus le moteur physique s'emballe.Sur certaines pistes,la physique du véhicule est assez aléatoire.
Par ex. sur le 2e tour d un circuit,avec la même vitesse,la même trajectoire,le même touché de pad : d'un seul coup le véhicule par en couille...Sans savoir pourquoi.Assez frustrant.
Je suis preneur pour une éventuelle suite,mais à condition que les devs optimisent mieux le truc.
Duff si le véhicule par en couille, c'est soit que t'as reçu un impact (même une balle de mitrailleuse peut suffir), soit que tu as touché un mur, soit que t'as pas eu une bonne réception après un saut. J'ai terminé la totalité de la campagne, en sachant qu'arrivé à un certain stade, on te met la vitesse maximale (sans activer pour autant l'Hypervitesse qui n'est jouable que sur le Speedbowl), et quand j'ai joué en multi après (à la sortie du jeu en 201, je distançais le 2ème de 30 secondes à 1 min systématiquement.
La physique n'est pas aléatoire ou quoi, c'est juste que c'est ultra nerveux à tous les niveaux et qu'une petite pichenette peut tout casser.
J'ai repris tous les pseudos sur les anciens articles du premier jeu, ça se trouve, certains n'existent même plus mais bon, comme ça au moins, le message passe =>
grievous32 Oui j'ai vu l'article et la vidéo...j'ai arrêter avec les kickstarter perso. Les devs qui ne suivent plus leur jeu après les sorties me fait peur.
grievous32 Pareil,j'ai terminé le jeu(comme tjs).Et je reste sur ma position,le moteur physique est un peu pété par moment(peut être une maj ?).
Pour le multi,je ne sais pas.J'ai fait le jeu en 2020.Juste croisé un pélo,qui s'est déconnecté...
Gameplay sympa,au début du moins.
Plus ça va vite et plus le moteur physique s'emballe.Sur certaines pistes,la physique du véhicule est assez aléatoire.
Par ex. sur le 2e tour d un circuit,avec la même vitesse,la même trajectoire,le même touché de pad : d'un seul coup le véhicule par en couille...Sans savoir pourquoi.Assez frustrant.
Je suis preneur pour une éventuelle suite,mais à condition que les devs optimisent mieux le truc.
La physique n'est pas aléatoire ou quoi, c'est juste que c'est ultra nerveux à tous les niveaux et qu'une petite pichenette peut tout casser.
Ravyxxs Darksly Plistter Jaune Popomolos Sussudio Akinen Lightning Contra Gat Fortep
J'ai repris tous les pseudos sur les anciens articles du premier jeu, ça se trouve, certains n'existent même plus mais bon, comme ça au moins, le message passe =>
Pour le multi,je ne sais pas.J'ai fait le jeu en 2020.Juste croisé un pélo,qui s'est déconnecté...