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    posted the 03/16/2026 at 09:48 AM by ouroboros4
    comments (7)
    perse9 posted the 03/16/2026 at 10:00 AM
    Matsuno est le plus grand génie de square....il a fait 3 chef d'oeuvre ultime:
    vagrant story, FF tactics et FF 12.
    ça tombe bien car je fais la version zodiac age en ce moment (je n'avais jamais testé cette version) et cela fait plus de 10 ans que je n'ai pas fais FF12.
    Mon premier avis sur ff 12 est que c'etait le jeux le plus ambitieux de suqare et l'un des 5 meilleurs jeux de la ps2.
    Actuellement sur la vesion zodiac..mon avis ne change pas. Le jeux est tellement efficace notamment sur son gameplay. On a vraiment l'impression d'un mélange entre FF tactics et d'un ff classique, mature , des personnages d'une beauté incroyable (aller voir les artworks). La grande force du jeux c'est le système de combat et son monde qui donne l'impression d'être dans un monde ouvert (oui déjà sur la ps2). On a vraiment l'impression de se déplacer dans un vaste univers, et les combats s'enchainent sans qu'on en est marre...on reflechis au build de ses personnages ect..Il y a pleins de choses à faire en dehors de la quête anexe, l'histoire est mature (matsuno oblige), il y a pleins de pnj partout (bizarrement ff 15 est beaucoup plus vide..et ff 16 aussi à ce niveau)
    La seul faiblesse du jeux pour moi c'est dans les espaces fermés (donjon) et si je me souviens bien la fin est moins. marquante que les autres ff. Les persos ont plus de retenus.
    Bref l'un des meilleurs jeux de tous les temps, super addictif, un super univers et probaglement le FF le plus ambitieux de square..(peur être avant le FF7 part 3?)
    foncez si c'est pas déjà fait, et faites vous un jugement qu'à partir d'une dizaines d'heures, pas avant.
    ouroboros4 posted the 03/16/2026 at 10:02 AM
    perse9 Et oui! Matsuno avait une ambition monstrueuse pour FFXII. Trop peut être.
    Mais le faite de ne jamais avoir pu finir le jeu laisse un goût amère dans la bouche
    J'aurais bien voulu voir à quoi aurait pu ressembler le jeu....

    On ne le saura jamais
    perse9 posted the 03/16/2026 at 10:05 AM
    je rajouterais une chose, oui le système de combat de FF7 rebirth est incroyable , même parfait selon moi (et j'espère que ça va continuer ). Mais à choisir je pense que c'est le système de combat de FF12 qui aurait du être le nouveau standard car oui il emprunte ce qui fait la force des MMO mais c'est justement ce qui le rend ultra addictif et efficace. maintenant les gens se plaignent car square a proposer tellement de modèle que forcément les gens seront jamais contant..tout ce que j'espère c'est qu'ils ne feront pas du clair obscure
    brook1 posted the 03/16/2026 at 10:30 AM
    ouroboros4 Dommage que dans le Square Enix actuel son talent ne puisse s'exprimer, il avait bossé sur du contenu annexe pour le 14 pour l'extension Shadowbringer, je suis persuadé qu'il pourrait faire des dingueries sur FF
    jenicris posted the 03/16/2026 at 10:37 AM
    J'ai refait la version PS4 y a deux ans. Toujours aussi bon
    keiku posted the 03/16/2026 at 11:56 AM
    Et pour moi le 12 et plutot le 11 juste avant est l'épisode qui a marquer le changement d'orientation de square et son déclin, ils ont implémenter dans cet épisode tous ce qui ne va plus a la série par la suite, du fedex, une histoire superficielle, la fin du tour par tour et de la customisation (intelligente) des perso, et on a commencer a perdre petit a petit tous les éléments de rpg au fur et a mesure des épisode qui ont suivi...

    pour le monde en lui même on aime ou pas, moi je n'ai pas aimé (ni tactics d'ailleurs), le lore en lui même n'est pas réellement inclu directement dans le jeu mais via des média annexe, et la trame est plus une suite d’evenementiel qu'une vrai histoire contrairement a un vagrant story ,Yasumi Matsun, j'aurais préféré qu'on lui confie plutot la suite de la licence vagrant que le placer sur FF (ou le laisser sur les tactics) histoire qu'il continue la ou il était le meilleur
    shambala93 posted the 03/16/2026 at 12:08 PM
    Toujours un plaisir ! Les musiques, l’ambiance « star wars » 2000’ ça fait du bien ! Et je n’ai pas trouvé de système de combat aussi bien que celui des gambits. Génial ! Je veux un remake !