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Cronos : The New Dawn
1
platform : PC
editor : N.C
developer : Bloober Team
genre : survival horror
other versions : Xbox Series X - Playstation 5
adamjensen > blog
    tags : horror dawn survival horror survival bloober new dawn bloober team cronos the new dawn cronos cronos : the new dawn cronos: the new dawn the new dawn
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    marchand2sable, link49, burningcrimson
    posted the 09/04/2025 at 06:25 AM by adamjensen
    comments (5)
    cyr posted the 09/04/2025 at 06:52 AM
    Le fram rate n'a rien a voir avec les graphismes.

    Tu peut avoir un jeux pas fou, mais qui ram, et avoir un jeux beau er fluide.


    C'est dans les lignes de codes que tous se joue......
    adamjensen posted the 09/04/2025 at 07:02 AM
    cyr
    Je sais, j'ai pas dit le contraire.
    J'ai dit que c'était pas super graphiquement, et que j'ai fait tourner plus beau sans problèmes, pour souligner que l'optimisation et les FPS ne sont pas bon, et que ca demande beaucoup pour pas grand chose.
    Je sais bien que l'optimisation et les FPS ne change en rien les graphismes.
    J'avais peut-être pas été assez clair.
    neetsen posted the 09/04/2025 at 08:55 AM
    honnêtement... le jeu parait super plaisant à faire, MAIS !

    J'ai vu la vidéo du test par Sire Red et certains éléments me dissuade du coup.
    l'aspect die retry presque Soulesque version Silent hill
    Après ça reste l'avis que d'une personne, attendons les retours définitifs
    marchand2sable posted the 09/04/2025 at 11:30 AM
    J’ai l’impression que le développement de Silent Hill 2 Remake a complètement bousillé ce jeu…
    adamjensen posted the 09/04/2025 at 04:29 PM
    neetsen
    Il est vrai que plusieurs personnes sur Steam disent que le jeu est dur.
    Certains le compare même à un Souls-Like en terme de difficulté.
    Perso, j'ai l'habitude de faire 99 % de mes jeux en Hard ou plus, donc "pour moi", ca allait.
    Même si il y avait des moments chaud, et des fois on manque de ressources et de munitions.
    Je dirais que, pour une fois, c'est un "Vrai Mode Normal".

    marchand2sable
    C'est sûr.
    Ils ont du concentrer leur effectif sur Silent Hill 2.
    D'ailleurs, beaucoup de personnes sur Steam parle de la mauvaise optimisation et de crash à répétition.
    Il y a même un gars qui a perdu sa Save de 8 heures et qui passais à travers la map du jeu.

    Mais après, c'est parfaitement compréhensible, si un petit studio recevait une grosse licence, je pense qu'ils feraient tous de même en priorisant la licence connue.