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    link49
    posted the 07/30/2025 at 10:37 PM by jaysennnin
    comments (25)
    toddhoward posted the 07/30/2025 at 10:42 PM
    C'est un beau chiffre. De quoi s'acheter un Zenimax par ans
    egguibs posted the 07/30/2025 at 10:49 PM
    J'imagine que pour fêter ça , il vont fermer un petit studio
    fan2jeux posted the 07/30/2025 at 10:55 PM
    Du coup, on peut dire au revoir à ninja theory?
    altendorf posted the 07/30/2025 at 10:57 PM
    Pour combien de milliards dépensés, c'est surtout ça le plus important
    ouroboros4 posted the 07/30/2025 at 11:04 PM
    Pour fêter ça on dégage plusieurs milliers de personnes, on annule des jeux, ferme des studios, et dépenser des milliard dans l'IA
    shambala93 posted the 07/31/2025 at 02:13 AM
    Mais pour combien de bénéfices ? C’est ça le plus important et intéressant.

    Ce chiffre n’a aucun intérêt sans le bénéfice net.
    keiku posted the 07/31/2025 at 04:38 AM
    sachant que la rentabilité n'est pas top on a surtout une idée de ce que leur coute le gamepass par ans

    selon chat gpt :

    ???? Estimation globale (ordre de grandeur)
    Poste Coût annuel estimé
    Licences de jeux tiers 500M – 1,5Md $
    Développement first-party 1 à 2 Mds $ (inclus dans Xbox Studios)
    Infrastructure cloud 100–300M $
    Maintenance et support 50–100M $
    Marketing & promotion 200–500M $

    Total annuel estimé 2 à 4,5 milliards $/an
    jenicris posted the 07/31/2025 at 04:56 AM
    shambala93 tout est dit.
    cyr posted the 07/31/2025 at 05:01 AM
    jenicris shambala93 rassurez-vous, tous va bien
    kikoo31 posted the 07/31/2025 at 05:14 AM
    Le milliard le milliard
    rasalgul posted the 07/31/2025 at 05:46 AM
    Ça en fait des jeunes entrepreneurs et futurs consultants économistes sur gamekyo
    nyseko posted the 07/31/2025 at 06:17 AM
    L'information importante est surtout qu'ils sont en constante progression.
    gamerdome posted the 07/31/2025 at 06:47 AM
    "Total annuel estimé 2 à 4,5 milliards $/an"

    En prenant la fourchette basse 2 milliards, ça fait 3 milliards de bénéfices/an.

    Il faut 23 ans rien que pour rembourser l'achat de Activision Blizzard
    zekk posted the 07/31/2025 at 07:03 AM
    La stratégie multi a l'air de redonner des couleurs à Xbox
    wickette posted the 07/31/2025 at 07:22 AM
    Après plus de 80 milliards de rachats, le passage au multiplateforme et des milliers d’emplois partis en fumée, les revenus court termes montent

    keiku
    « Selon chatgpt » n’est pas un argument fiable, encore moins pour deviner des couts internes et au final te sortir une fourchette avec un delta de 2.5 milliards mdr
    keiku posted the 07/31/2025 at 07:30 AM
    wickette plus fiable que les chiffres caché de microsoft et les estimation des membres en tous cas... , alors oui la fourchette est grande mais comme dis même si tu prends la fourchette basse, ils ont encore le temps rien que pour rentabiliser leur rachats

    pire si on prend en compte le fait que le revenu total est de 5,53 milliards pour xbox soit "seulement" 530 millions hors gamepass (soit 10%) et ce en comptant les sorties playstations
    keiku posted the 07/31/2025 at 07:33 AM
    wickette d'ailleurs avec les prix actuel sans promo (18 euro par mois) ca ne ferait que 23,1 millions d'abonné annuel prix plein au gamepass
    hatefield posted the 07/31/2025 at 07:40 AM
    Et la marge?
    keiku posted the 07/31/2025 at 07:42 AM
    hatefield sachant que avec 25.2 milliard de CA sony (playstation) en 2024 n'a fait que 1.7 milliard de bénéfice, elle doit pas être très grosse
    newtechnix posted the 07/31/2025 at 08:14 AM
    Comme dit avant présenter des gains sans les pertes c'est plutôt assez moyen comme procédé.

    Mais le détail amusant (si on oublie cet artifice comptable de Microsoft) c'est que la hausse qu'on peut voir sur les schéma (en 2024 et 2025...qui a donc suivi sur une tendance à la baisse rappelant les propos de Matt Casamassina qui parlait d'un maximum ou plafond d'abonnés pour ses services gaming) correspond à 2 faits :


    -réduction des charges: les fermetures de studio et licenciements.
    et
    -augmentation des unités de profit: les portages multi sur Playstation et Nintendo.
    magneto860 posted the 07/31/2025 at 08:16 AM
    Les chiffres c'est pour les actionnaires.

    Ce qu'on retiens nous, ce sont les licenciements et donc que l'entreprise ne se porte pas si bien, malgré les gros succès financiers des portages de licences et les jeux day one sur son service d'abonnement.
    newtechnix posted the 07/31/2025 at 08:20 AM
    et d'ailleurs "We are now the Top publisher on Xbox and Playstation on this quarter" même là il noie le poisson.
    shambala93 posted the 07/31/2025 at 09:03 AM
    magneto860
    Tu peux être actionnaire sans aucun problème.
    xylander posted the 07/31/2025 at 09:13 AM
    Tout va bien pour eux. Les pro-s continueront leur ridicule GDC. Et le vent tournera jusqu'à ce qu'on ne les entende plus.
    heracles posted the 07/31/2025 at 03:10 PM
    egguibs Triste vérité sans déconner