Le developpeur mobile Sandsoft va licencier 65 employés et fermer deux studios!
«Il s'agit vraiment de concentrer nos ressources là où nous pouvons avoir le plus grand impact et construire une croissance durable.»
On parle souvent des gros studios et du marché classique du JV (pc, console) mais là il s'agit d'un studio mobile.
Entre les studios qui adoptent l'IA à marche forcée et les studios qui débarquent par camion des développeurs, graphistes,etc...on va assister à un marché de l'emploi dans le JV complétement pété, les gens devraient commencer à penser à se reconvertir dans un autre domaine.
40 employés à Barcelone et 25 à Riyad.

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posted the 07/24/2025 at 09:56 AM by
newtechnix
2023, la crise du jeu-vidéo ... On va dans le mur là
Ca fait combien de studios fermés et emplois supprimés depuis 2/3 ans, 20/25 pourcents ?
Courage aux développeurs, méprisés, au service de ces gens malhonnêtes qui ne regardent maintenant que leur bénéfices nets ...
On voit déjà que pour nowel, nintendo le fourbe ont déjà annoncé un package Switch 2 Pokemon Legends Z-A.
Alors il est évident que ce genre va faire son effet et on voit déjà venir les packs Animal Crossing et Splatoon pour 2026.
Et si le jeux se vends pas un minimum, le studio est menacer.
C'est la conséquence du choix du modèle.
Toujours plus beau ,toujours aussi chiant, bon voilà quoi.
Si on aurait dû vous écouter la révolution industrielle n'aurait pas eu lieu et vous seriez encore en train de jouer avec votre caca et faire des 20h de travail physique par jour sans votre petit gamekyo et vos jeux vidéo.
Soit évoluer en carrière en étant fin calculateur, soit retourner au pinceau et à la gouache, ou changer de métier.
Comme le choix d'EA de mettre 4 studios sur un Battlefield alors que Criterion s'occupait de la franchise BURNOUT, MOTIVE qui lui était sur les STARWARS. Voila, ces gros éditeurs qui font n'importe quoi et qui dans leurs fails n'hésiterons pas à supprimer studios et emplois.
J'espère que ce BF6 va rencontrer son succès. A 400 millions de $ dépenses sur 4 studios. Ca passe ou ca casse pour les salariés
Après perso, hormis starfield, je n'aurai acheter aucun jeux que j'ai fait du gamepass.
4 studio pour battlefield? Mais c'est combien de personnes qui on travaillé dessus?
Peut être pour ça que j'ai reçus un mail de battelog pour me rappeler que la présentation de battlefield 6 arrive....
M’ enfin s'ils n'étaient pas trop con, ils auraient vu que j'ai a peine toucher les autres épisodes après le 4.....Le 2042 j'ai essayer grâce au gamepass, aussitôt degagé
"4 studio pour battlefield? Mais c'est combien de personnes qui on travaillé dessus?"
Ba les mecs (EA) se la joue COD. Donc ils ont mis
1 Studio pour le multi
1 Studio pour le solo
1 Studio pour le battle royal
1 Studio qui doit déméler le bordel des autres studios
On passe tout ca au mixeur et ca donne 400 millions de budget avec une rentabilité à 10 millions de jeux vendus minimum. EA avec le Battle Royal veut atteindre 100 millions de joueurs réguliers. Si c'est le même gueule que le Battle Royal de BF5, et ba on est mal ...
Puis c'est totalement normal ce qui se passe. Le jeu video etait arrivé au max de ca croissance.
Internet au debut des années 2000 a eu ca, plusieurs sociétés et toutes n'ont pas survécue.
Ca va etre pareil pour les plateformes de streaming.
Rien d'alarmant