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Sonic Unleashed
1
platform : Xbox 360
editor : Sega
developer : Sega
genre : plates-formes
european release date : 11/28/2008
us release date : 11/18/2008
other versions : PlayStation 3 - Nintendo Wii - Nintendo 3DS -
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nagori
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nagori > blog
    tags : sonic sonic unleashed mod linux recompiled portage pc
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    aros, yamy, pimoody
    posted the 03/03/2025 at 09:45 AM by nagori
    comments (21)
    aros posted the 03/03/2025 at 10:15 AM
    Dans l'attente d'un nouveau PC compatible, je resterais donc sur la version Xbox 360 du jeu. Mais merci pour le partage Sonic Unleashed est le seul jeu de la licence que j'affectionne vraiment, alors ça fait plaisir de voir qu'il est apprécié par d'autres. Je garde donc le lien en attente de pouvoir tester ça
    apejy posted the 03/03/2025 at 10:51 AM
    Il fonctionne bien sur Rog Ally ? Ça m’intéresse, c’est l’un des rares épisode 3D que je n’ai pas fait.

    J’ai un PC gamer sinon, mais je veux y jouer en mode chill dans mon plumard
    sussudio posted the 03/03/2025 at 11:35 AM
    Haaa merci ça va faire plaisir à mon fils
    tripy73 posted the 03/03/2025 at 11:43 AM
    J'ai vu passer l'information concernant un outil développé par les bidouilleurs passionnés, qui permet de faire tourner tous les jeux Xbox360 sur PC. Encore un bel exemple de l'envie de conservation que certains joueurs ont, reste à voir si les ayant droits ne vont pas venir foutre le truc en l'air...
    stardustx posted the 03/03/2025 at 11:55 AM
    tripy73 attention quand même, ce qui vient de sortir c'est un outil de décompilation qui aidera énormément les développeurs "amateurs" a effectuer des portages non officiels des jeux 360 sur pc, outil qui a été utilisé pour ce portage de sonic unleashed, mais c'est pas un truc magique qui va transformer tout seul n importe quel jeu 360 en jeu pc chez toi en un click
    apejy posted the 03/03/2025 at 12:12 PM
    Reste plus qu’il fasse ça pour Blue Dragon, Lost Odyssey et les Gears of War pour qu’il n’y ait plus de raison chez moi de prendre une Xbox.
    5120x2880 posted the 03/03/2025 at 12:46 PM
    J'aurais préféré une migration sur Unity comme pour Sonic 06 mais on va pas cracher dans la soupe.

    tripy73 stardustx On a eu un outil similaire pour les jeux N64 mais j'en entends plus trop parler, après la plupart des gros jeux de la console se sont vu porté avant voir en même temps pour Majora par exemple, peut-être pour ça.
    stardustx posted the 03/03/2025 at 02:18 PM
    5120x2880 oui a la sortie du decompileur pour les jeux N64 y avait une liste de portages en cours sensés l'utiliser longue comme le bras qui a fondu comme neige au soleil, maintenant il en reste 4 ou 5 il me semble, c'est pour ça qu'il vaut mieux tempérer nos attentes, cependant ça reste un game changer qui ouvre la porte à énormément de choses, on est sur des jeux qui n'ont pas trop mal vieilli, a une époque ou y avait encore un paquet de trucs qui sortaient pas sur pc, mais va quand même falloir se montrer patient.

    Franchement je sais pas si t'as testé Unleashed mais autant techniquement que niveau réglages c'est extrêmement solide, du coup je suis pas sur que tout refaire sous unity aurait eu une utilité, surtout qu'unleashed était pas trop mal fini de base alors que 06 était une sombre chiasse qui nécessitait vraiment d'être refait
    5120x2880 posted the 03/03/2025 at 02:27 PM
    stardustx Ça avait eu son petit buzz car ils l'avaient utilisé juste avant que sorte le port « fait à la main » de Majora, mais dés que cette version est sortie, l'outil a sombré dans les abysses. Il y a SM64, Ocarina, Majora, Starfox et Perfect Dark, les Turok/Forsaken ont des portages officiels et pour Banjo et Goldeneye il vaut mieux faire les versions Xbox 360 sur Xenia, du coup je vois pas trop ce qu'il reste à porter comme jeux N64 sur PC.

    T'as raison en ce qui concerne le portage de Sonic, c'est évident qu'ils ont changé le moteur à cause de la purge technique qu'était l'original.
    stardustx posted the 03/03/2025 at 02:39 PM
    5120x2880 pour Banjo et Goldeneye il vaut mieux faire les versions Xbox 360 sur Xenia

    avec l'outil de recompilation 360 on peut même espérer des versions pc basés sur les versions 360 pour ces deux la

    T as un portage PC de goemon 64 qui est basé sur le recompiler static et qui est jouable et plutôt bien foutu

    sinon en cours mais non jouable y a quest 64, harvest moon 64 et le proto dinosaur planet

    du coup je vois pas trop ce qu'il reste à porter comme jeux N64 sur PC

    de mon point de vue tous les jeux ont besoin d'un portage PC même les plus mauvais lol
    5120x2880 posted the 03/03/2025 at 02:53 PM
    stardustx J'étais pas au courant pour Goemon (plus de brouillard j'imagine), j'irais voir ça, Dinosaur Planet on en avait parlé sur GK, c'est top.

    Dans l'idéal il faudrait tout porter effectivement, moi j'aimerais bien avoir Mischief Makers mais je pense que 99% des joueurs s'en tapent , je pense quand même qu'il vaut mieux privilégier les jeux qui en ont besoin.
    stardustx posted the 03/03/2025 at 03:12 PM
    5120x2880 moi j'aimerais bien avoir Mischief Makers mais je pense que 99% des joueurs s'en tapent

    Avec ce genre de projets et d'outils il suffit de quelques fans motivés et compétents pour que ça se réalise, ça reste un jeu treasure assez apprécié c'est pas si déconnant que ça de se dire que ça peut arriver
    e3ologue posted the 03/03/2025 at 04:03 PM
    On parle beaucoup des opus MD ou Adventure, mais en vrai les fans de Unleashed sont probablement les plus chaud
    fragg posted the 03/03/2025 at 05:09 PM
    Ah moi ça m'intéresserait pour Silent Hill Downpour
    tripy73 posted the 03/03/2025 at 05:16 PM
    stardustx 5120x2880 : c'est cet outil dont tu parles ?

    https://github.com/hedge-dev/XenonRecomp

    Parce que là on parle pas de décompilation mais de recompilation de jeux Xbox360 sous la forme d'un exécutable natif pour PC. Après oui il y aura du travail supplémentaire à réaliser, mais l'étape la plus dure vient d'être franchie.
    stardustx posted the 03/03/2025 at 05:50 PM
    tripy73 oui c'est bien ça, après décompiler et recompiler l'un ne va pas sans l'autre, mais grosso modo ce que je voulais dire c'est que c'est pas un truc magique qui transforme les jeux 360 en jeux pc sans rien avoir à faire, faut bosser derrière

    Voilà par exemple celui dont on parlait pour les jeux N64, qui avait fait pas mal de bruit à sa sortie, qui est dispo depuis un petit temps deja et qui pour le moment n'a pas donné grand chose a part Goemon 64

    https://github.com/N64Recomp/N64Recomp
    tripy73 posted the 03/03/2025 at 10:01 PM
    stardustx : OK on parle donc bien de la même chose et t'inquiètes je sais bien que la décompilation va de paire avec la compilation du code source. Mais la décompilation des jeux Xbox360 elle était déjà faisable depuis longtemps, la compilation elle était beaucoup plus complexe à réaliser.

    Après je n'ai pas dit non plus que c'était une fonction automatique, juste que cela va ouvrir la voie au portage des jeux Xbox360 sur PC, ce qui va permettre d'offrir une conservation des jeux exclusifs qui étaient inaccessibles sans la console.

    Et pour N64Recomp, il n’y a pas que Goemon 64 mais surtout Zelda Majora’s Mask et ils bossent sur le portage d’Ocarina of Time
    stardustx posted the 03/03/2025 at 10:26 PM
    tripy73 [g[Et pour N64Recomp, il n’y a pas que Goemon 64 mais surtout Zelda Majora’s Mask et ils bossent sur le portage d’Ocarina of Time[/g]

    en effet mais avec tout le respect que je leur doit, ces deux la ne sont pas très utiles vu que les jeux ont déjà été décompilés "â la main" et portés sur pc par d'autres personnes dans des versions extrêmement qualitatives (cependant il est vrai que leur portage de majora est sorti avant l'autre)

    le truc c'est que quand ils ont sorti leur outil c'était la fête du slip avec une liste de 30 portages en cours parmi lesquels des trucs improbables comme superman 64 lol mais qu'une fois les choses tassées il reste les deux zelda, goemon, quest 64, harvest moon et dinosaur planet, ça reste cool mais vaut mieux tempérer ses espoirs et etre patient

    pour le reste on s est mal compris sur la sémantique mais au final on est tous conscients de la réalité de la chose
    tripy73 posted the 03/03/2025 at 10:54 PM
    stardustx : ça reste des projets réalisés par des passionnés, donc perso je ne demande pas qu'ils réalisent des portages pour tous les jeux, dont les plus improbables comme tu le dis. Juste que désormais la porte est ouverte pour l'arrivée de n'importe quel jeu Xbox360, le reste dépendra de la volonté et du talent des développeurs passionnés pour en réaliser le portage, en commençant je l'espère par les jeux bloqués sur la console.
    marcelpatulacci posted the 03/04/2025 at 07:09 AM
    C'est bon je l'ai essayé: un truc de dingue!!!

    On dirait un pure jeu PC, ils ont intégré les options graphique PC etc Jeu fluide, pas de bug en 1h de jeu

    Et ça ouvre la porte a d'autres projet qui sont resté exclu aux consoles
    sussudio posted the 03/15/2025 at 01:16 PM
    marcelpatulacci Idem, bluffé par le portage. Mon kiff a pu appliquer les mods dessus, tellement mieux que la version console locké en 30 fps avec de de grosses chute de frame-rate.