Je viens de tomber sur ce logiciel PC qui fonctionne de manière à donner des résultats similaires aux fonctions du types DSSL,FRS,... mais sur tous les jeux déjà sortis même si ceux ci ne sont pas optimisé pour ces scaling.
En regardant un peu sur le net, il permet de doubler les fps des jeux quels qu'ils soient.
Je souhaiterais savoir si vous avez déjà testé ce logiciel ( update 3 est sorti il y a peu ) , sur quel type de carte ( fonctionne sur les cartes anciennes n'ayant pas des fonctions DLSS,..., mais aussi sur les Portable PC style rogue ally, Steamdeck)
Et d'avoir votre ressenti sur le logiciel. Afin de savoir si il me serait intéressant sur une utilisation d'un de mes anciens PC qui intègre une 1660GTX super ( qui elle ne prend pas en charge le DSSL ).
Merci à vous

Je l'utilise aussi parfois sur retroarch pour fluidifier des shmup sous mame.
Bref, très bon logiciel qui vaut bien son prix.
C'était pas mal car sur un jeu nativement en 30fps, tu trouves souvent des patchs 60fps.
Puis avec cet outil tu peux atteindre des fréquences supérieures, genre du 120fps.
Ça marche bien.
Maintenant histoire de chipoter, du meilleur au moins bien :
- solution propriétaire implémenté in game (genre frame gen avec FSR, DLSS...)
Mais il faut que le jeu le supporte.
- AFMF ou Smooth Motion sont des solutions implémentés au niveau driver, des tests que j'ai fait ça fonctionne mieux. L'avantage c'est que c'est compatible avec les jeux qui n'ont pas de gestion du frame gen.
Le soucis routes les cartes ne peuvent pas en bénéficier et la configuration du smooth motion demande un reboot du jeu.
- lossless scaling fait le job a la volé sur n'importe quelle application. Le top en terme de compatibilité et très facile d'emploi. Après ça reste l'implémentation la plus haut niveau, celle certainement où il y aura le plus de défauts visuels et la moins optimisé niveau latence et performance forcément.
Mais ça vaut le coup d'œil, la V3 fonctionne plutôt bien comme la V2.
Merci les gars
En dehors de cas de figure pas vraiment besoin de lossless scaling car vu que j'avais une RTX 3090, les jeux récents et gourmands ont quasi tous la compatibilité frame gen (native ou via mod).
Pour les jeux plus anciens clairement pas besoin le GPU se fait chier même pour du rendu 4k / 120fps
astralum mais oui ça vaut d'autant plus le coup si tu as un GPU plus modeste, pas seulement pour l'émulation, mais pour une bonne partie des jeux plus anciens.
Peut être que ça dépend du jeu.
Pour le Steam Deck, il faut plutôt s'orienter vers Decky FrameGen
J'ai cru lire ca l'autre jour donc aucun intérêt de passer par un autre software si c'est le cas
Le logiciel se décompose en 2 parties : une partie upscale, grâce à leur programme perso ou des paramètres simulant d'autres technos (FSR, DLSS) et une partie Framegen faite maison et mise a jour régulièrement.
Par exemple, j'ai du flicker dans MH Wilds en passant par la solution FSR in-game, qui disparaît sous LSFG 3.0 (version la plus récente datant de Janvier 2025 )
Et vu le prix, c'est un des meilleurs investissement sur Steam.
J'ai voulu tester, mais pour des jeux de tirs c'est un handicap je trouve.
Là je me refais un run sur Cyberpunk, avec framegen Nvidia, c'est quasi parfait.
Faudrait que je teste 2min avec lossless pour voir si c'est mieux niveau latence tiens.
51love Si c'est dans des jeux impatchables ça vaut le coup, mais pour les autres il vaut mieux patcher (tous les Xenoblades et Zelda ont des patchs 60fps déjà) pour optimiser la latence.
Puis ensuite, si nativement tu peux pas aller jusqu'à la fréquence de ton écran, tu passes par un outil de génération d'image si besoin ^^
Ne pas hésiter à diminuer la résolution avec le slider, ça permet de soulager la gpu sans perte visible en qualité.
Je suis toujours à 80% et parfois moins selon les jeux.
Il faut aussi penser à activer reflex dans les paramètres nvidia et l'équivalent chez amd pour ne pas ressentir de latence.
Personne n'en parle ici, car tu es sur un site console. Tu n'as qu'à voir le peu de réaction à l'époque...
Sache que tu peux utiliser le FSR et le Framegen de nvidia, par exemple sur Cyberpunk, tu gagnes près de 80% de fps en plus, en décompressant un fichier .zip. Ce sera aussi bien avec le Lossless scaling mais je n'ai pas testé.