Le jeu vidéo en France, c'est :
-
38,3 millions de joueurs
-
84% des joueurs ont +18 ans
-
1 joueur sur 2 joue au moins une fois par jour
- 51% hommes, 49% femmes
- temps moyen hebdo :
5h52
- 59% jouent sur smartphone, 54% sur console, 38% sur PC
- les joueurs réguliers (au moins 1 fois par semaine) font plus de sport que la moyenne
- 48% des 10-17 ans se sont fait des amis grâce aux JV
- 59% des joueurs trouvent que le jeu vidéo permet de créer du
lien social
- 40% des français ont acheté un jeu vidéo sur les 12 derniers mois
- le
format physique est privilégié (67% contre 33% pour le démat)
- 38% des parents ne sont
pas attentifs à la classification PEGI
Comparaison par rapport à 2023 :
Le jeu vidéo en France :
- Joueurs : 38,3 millions (
-2%)
- Adultes : 32,1 millions (
-2%)
- Enfants (10-17 ans) : 6,2 millions (
+2%)
Profil du joueur français :
- Hommes : 51% (
-1%)
- Femmes : 49% (
+1%)
Supports utilisés pour jouer aux jeux vidéo :
- Smartphone : 56% (
+3%)
- Console de jeux TV : 45% (
-3%)
- Ordinateur : 38% (
-2%)
- Console de jeux portable : 23% (
-1%)
- Tablette tactile : 22% (
-2%)
- Box reliée au téléviseur : 13% (
-1%)
- Smart TV connectée à internet : 11% (
-1%)
- Smartphone gaming : 5%
- Boitier TV connecté : 4%
Comportement d'achat :
- Physique : 67% (
-5%)
- Dématérialisé : 33% (
+5%)
(via
L'Essentiel du jeu vidéo, SELL)
- L'Essentiel du jeu vidéo (octobre 2024) :
https://www.sell.fr/sites/default/files/essentiel-jeu-video/ejv_octobre_2024.pdf
- L'Essentiel du jeu vidéo (octobre 2023) :
https://www.sell.fr/sites/default/files/essentiel-jeu-video/ejv_octobre_2023.pdf
Le PEGI, 38% non attentifs c'est même haut comme taux lol.
Une évidence que le physique cartonne toujours autant avec des prix plus attractifs (50-60€ en hypermarché).
Alors on va me sortir "l'exception française" sur les prix.
Certes, mais la revente de jeux physiques c'est mondial et ça permet d'amortir ton prochain jeu quand dans certains pays tu payes ton jeu physique le même prix que ta licence d'utilisation du jeu en démat
59 + 54 + 38 = 151% ?
https://www.sell.fr/sites/default/files/essentiel-jeu-video/ejv_octobre_2024.pdf
comparaison avec 2023
- 38,3 millions de joueurs / 39.1 en 2023 (baisse de 1 million)
- 84% des joueurs ont +18 ans / 86 en 2023 (baisse de 2%)
- 1 joueur sur 2 joue au moins une fois par jour / pareil n 2023
- 51% hommes, 49% femmes / 52% h 48 % f en 2023(l'équilibrage s'affine)
- 56% jouent sur smartphone, 45% sur console, 38% sur PC (pour correspondre au graphique des support utilisé)
en 2023 53% smartphone, 48 % console , 40% pc
- les joueurs réguliers (au moins 1 fois par semaine) font plus de sport que la moyenne (pareil)
- 38% des parents ne sont pas attentifs à la classification PEGI / 28/% en 2023 (baisse de 10%)
http://www.sell.fr/sites/default/files/essentiel-jeu-video/ejv_mars_2024.pdf
Et oui quand on compte que les ventes de jeux et qu'on injecte pas des données bidons dans les chiffres du demat comme les mtx ou dlc le physique est loin devant.
Apres le 50-50 hommes femmes j'y crois pas, à mon avis c'est un chiffre ideologique, perso dans mon entourage et meme dans l'entourage de mon entourage tres peu de femmes jouent ou sont interessés par le JV.
Ou alors c'est surtout le smartphone qui fait gonfler ces stats.