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    posted the 11/26/2023 at 02:44 PM by uram
    comments (37)
    grievous32 posted the 11/26/2023 at 02:51 PM
    Aucun jeu ne me frustre parce qu'il est difficile. En revanche, Battlefield 3, cette énorme bouse en solo, a été une de mes pires expériences de campagne ever. Insupportable de devoir attendre qu'on me dise "c'est bon on peut avancer", pour avancer alors que je roule sur tous les ennemis et que je perds de la santé de nul part si je vais trop vite (+ ces QTE useless)

    Sinon, Ninja Gaiden II. Il m'a soûlé, parce que les mecs au lance roquette qui te stun pendant 5 secondes par terre jusqu'à te manger une autre roquette inesquivable, c'est juste pas fun alors que tout le reste du jeu n'a pas ce genre de problème.

    Du coup, ce sera que ponctuel avec des éléments précis qui nuisent soit à la liberté de mouvement, soit qui sont punitifs injustement, pas parce que le jeu est difficile, juste parce qu'il est artificiellement difficile.
    bigboss18 posted the 11/26/2023 at 03:02 PM
    Je dirai Jak 2, c'est l'un des seul jeu de ma vie que j'ai jamais fini, j'ai ragequit à 10 ans et j'ai essayé de me le refaire 20 ans plus tard, j'ai d'autant plus ragequit, tu as certaines phases au secours, avec le gameplay qui a vieilli et tout, c'est compliqué, petit pincement au coeur surtout que j'ai adoré le 1er, fini à 100% plusieurs fois etc

    Sinon je dirai RE0, pas par sa difficulté, mais par la gestion de l'inventaire, à déposer les armes par terre là et surtout certains ennemis à rendre fou, les homme sangsue ou encore les singes zombie inesquivable (!!!!!)
    shinz0 posted the 11/26/2023 at 03:05 PM
    Dernièrement Crash Bandicoot 4 que j'ai fini mais la difficulté est mal dosée je comprend que c'est en mourant qu'on apprend mais y a un niveau vers la fin c'est abusé 197 essais
    Ça m'a écœuré j'ai supprimé le jeu juste après l'avoir fini trop énervé pour le platiner

    Et aussi GTA San Andreas la mission de l'avion miniature, ce gameplay venu des enfers
    tripy73 posted the 11/26/2023 at 03:08 PM
    Perso ce qui il y a deux choses qui me frustre dans les JV
    Déjà le fait que le jeu soit mal développé/finit et que le gameplay ne répond pas comme il faut, car on a tendance à échouer à cause de ça et non pas parce qu'on joue mal, ce qui me gave vraiment.

    L'autre c'est quand les affrontements reposent sur de la triche de l'IA qui est complétement cheatée, que ce soit dans son anticipation de nos mouvements ou le siens, s'il n'y a pas de justification par rapport à la forme de l'ennemi, c'est frustrant pour moi, même si je vais tout faire pour lui péter la gueule en rageant tout au long du combat

    grievous32 : Ninja Gaider 2, je me demande encore aujourd'hui comment j'ai pu le finir avec ses ennemis complétement cheatés... Les gars au lance-roquette c'était clairement insupportable, je déteste ce genre d'ennemis qui ne te permettent pas te sortir d'une mauvaise situation et te force à te regarder mourir sans rien pouvoir faire

    bigboss18 : Autant j'adore la licence Jak & Daxter, autant le 2 était vraiment une purge à cause de certaines missions mal foutues, sans parler des allers-retours constants dans la ville qui avaient fini par me gavé...
    keiku posted the 11/26/2023 at 03:12 PM
    FF13 - 2 quand j'ai vu que pour avoir la fin je devais acheter le DLC...
    killia posted the 11/26/2023 at 03:14 PM
    Niveau difficulté, je dirai Valkyrie Chronicles sur certaines map.

    Tokyo Mirage Session Encore… purée cet équilibrage des enfers.

    Thé Alliance Alive dans certaines zones avec un level cap juste hallucinant.

    P4G en difficile qui est juste ingérable si on modifie pas les dégâts que l’on peut infliger de faible à moyen.
    bigboss18 posted the 11/26/2023 at 03:32 PM
    tripy73 Quand t'es en ville, tu frôles un garde en voiture et ça y est tu as 6 étoiles et tout le monde te poursuit, ça aussi de quoi rendre fou
    tripy73 posted the 11/26/2023 at 03:45 PM
    bigboss18 : ouais c'était du grand n'importe quoi, surtout quand on voyait la taille des rues et le bordel créé par le trafic.
    shambala93 posted the 11/26/2023 at 03:56 PM
    Sekiro, j’ai beau aimé les souls et terminé tous les souls, Sekiro n’a jamais été fini.

    Je crois également que le fait qu’il n’y ait pas de lvl up joue beaucoup.
    spencer posted the 11/26/2023 at 03:56 PM
    Alan wake 2. Tout ce temps pour un jeu mou du genoux au possible
    ostream posted the 11/26/2023 at 04:11 PM
    shambala93 Pareil que toi, dommage car j'aimais bcp le gameplay mais les boss étaient trop frustrants.
    couillonchatbis posted the 11/26/2023 at 04:22 PM
    Je dirai Hollow Knight dont la difficulté est artificiellement corsée car elle réside dans le fait d'en rajouter toujours plus jusqu'au dégoût (pour ma part bien sûr). Ce n'est pas une difficulté que je trouve naturelle ni bien pensée car c'est juste bourrin et c'est un élément que je n'apprécie pas dans les jeux vidéos. C'est un jeu que j'ai arrêté en cours de route et ne compte plus reprendre car je trouve aussi la progression inutilement et artificiellement brouillonne avec des voyages rapides trop rares, des points d'intérêts qui sont difficiles à retrouver.

    Et c'est bien dommage car j'appréciais l'univers ainsi que le gameplay, d'où ma frustration
    keiku posted the 11/26/2023 at 04:35 PM
    couillonchatbis hollow knight c'est tous sauf bourrin justement, ca demande de la précision , de la réflexion et des reflexes et c'est justement une difficulté qui est très bien pensée vu qu'elle n'est pas basé sur ton équipement , ton niveau ou ta chance , mais bien sur tes capacités en plus les commandes réponde a la perfection sans lag et sans frame d'invincibilité douteuse et aléatoire qui comme on retrouve sur beaucoup de jeu

    maintenant oui, le jeu est exigeant (dur c'est quand c'est mal branlé) et tu as le droit de pas apprécier le jeu pour sa difficulté, mais elle est justement ce qui représente le mieux la vrai difficulté dans un jeu video
    slad posted the 11/26/2023 at 04:43 PM
    +1 pour Celeste qui m'a bien fait rager.
    Sinon Darkest Dungeon, pas à cause de sa difficulté mais plutôt le facteur aléatoire beaucoup trop important qui m'a fait lâché, pourtant j'aimais bien.

    Et mention spéciale à Outer Wilds, parce qu'on aimerait tellement oublier de l'avoir fait pour le recommencer et se reprendre une claque monumentale. Puis il rend les autres jeux fades aussi.
    shunsui posted the 11/26/2023 at 04:54 PM
    Dark soul 3 et Sekiro pour ma part
    uram posted the 11/26/2023 at 04:58 PM
    Ah oui, j'ai oublié Hollow Knight. Un jeu excellent qui peut se révéler très frustrant aussi.
    kakazu posted the 11/26/2023 at 04:59 PM
    Les jeux from soul like. Aucun plaisir juste de la rage et frustration
    uram posted the 11/26/2023 at 04:59 PM
    Bien vu.
    couillonchatbis posted the 11/26/2023 at 05:11 PM
    keiku Merci pour ton retour mais je n'ai pas eu le même sentiment que toi concernant la difficulté. Alors oui, les commandes et le personnage répondent bien, c'est précis mais je n'avais pas l'impression que que tout se jouait sur les réflexes et le timing comme un Cuphead par exemple, que j'ai adoré malgré sa difficulté. Quand je dis "bourrin", c'est surtout le fait qu'on t'en rajoute toujours de plus en plus à l'écran jusqu'à ce que ça devienne trop et indigeste (ressenti personnel). Ce qui fait que je n'avais même plus l'envie d'affronter un boss en sachant la "galère" que ça allait être.

    Après, je sais que le jeu est hyper bien apprécié de part les joueurs mais ce n'est pas mon cas.
    burningcrimson posted the 11/26/2023 at 05:15 PM
    Residenr evil 0, un bon jeu mais très mal désigné dans son gameplay
    marcelpatulacci posted the 11/26/2023 at 05:27 PM
    Tous les jeux avec puzzle

    Et les vieux jeux obsolète comme Zelda OOT, MM, Halo 1, Reach etc.
    faucheurvdf posted the 11/26/2023 at 05:28 PM
    super ghouls n ghost snes, arrivé à la fin après en avoir chiiiiiiiié bin nan tu n'as pas la bonne arme car pas dispo en 1er run, recommence et démerde toi pour arriver avec la bonne la prochaine fois, sinon tu recommences encore!!!!
    perso j'ai laché à la 2e fois sans la bonne arme.......
    solarr posted the 11/26/2023 at 05:47 PM
    faucheurvdf

    Muramasa Rebirth en Hard : un boss qui, à sa troisième phase d'attaque (les 2 sont déjà difficiles de passer sans dommages), trouve toujours le moyen de te faire mordre la poussière, même lorsqu'il est à 2 doigts de mourir.
    lautrek posted the 11/26/2023 at 06:06 PM
    De mémoire je me souviens d'avoir pas mal ragé sur monster hunter world, au niveau des hitboxs, quasiment tout les monstres avaient des attaques qui te dégommaient même si visuellement tu étais hors de portée.

    Je me souviens en particulier de la charge du diablos qui te touche même si tu es à 2 mètres de l'attaque.
    forte posted the 11/26/2023 at 06:18 PM
    Faux problème pour Celeste, tu peux activer un mode assisté, qui ne te pénalise EN RIEN.

    Par contre niveau jeux frustrant, l'exemple récent des derniers boss de Sonic Supertars. Craquage en règle.

    Keiku Quel DLC ?

    Et je confirme pour Hollow Knight, il est taré ce jeu. Un de mes platine dont je suis le plus fier.
    mrpopulus posted the 11/26/2023 at 06:21 PM
    Death Stranding et RE0. Deux jeux quand même assez insupportable et frustrant.
    uram posted the 11/26/2023 at 06:34 PM
    forte
    Certes, mais je suis du genre têtu et obstiné. Quand je commence un jeu dans une difficulté, dans 95% du temps, j'y vais jusqu'au bout avec.

    C'est très rare que je change la difficulté, il faut vraiment que je bloque plusieurs jours comme ouf pour faire cela.

    Et on peut aussi dire la même chose d'Aeterna. Tu peux passer en mode normal, facile quand tu veux.
    churos45 posted the 11/26/2023 at 06:34 PM
    Hollow Knight, je n'arrive pas à terminer les 2 dernières épreuves du Colisée. Du coup, j'ai pas le DLC Grimm, j'étais trop saoulé. Il faudrait que je retente avant Silksong...

    J'ai eu moins de galères sur Sekiro
    forte posted the 11/26/2023 at 06:38 PM
    uram Oui oui moi aussi, mais quand je vois cette nouvelle mode des difficultés interchangeables à tout moment sans que ca te bloque la vraie fin et les succès / trophées, je trouve ca superficiel. Contrairement à un From Software justement, qui n'a pas de mode de difficulté, et où tu dois vraiment te faire chier sans quoi tu ne termine pas le jeu.
    superpanda posted the 11/26/2023 at 06:44 PM
    Alan wake 2
    kevisiano posted the 11/26/2023 at 06:56 PM
    killia Valkyrie Chronicles mais quel enfer !!! J'ai le 4, j'espère qu'il est moins chaud... En fait ce qui est relou c'est que si tu n'as pas les bonnes compétences, t'es foutue sur la map...
    kevisiano posted the 11/26/2023 at 07:02 PM
    Sinon en jeux difficiles :
    - Beaucoup de Fire Emblem, quand tu foires un coup alors que t'as 85% de le toucher et que lui te touche alors qu'il a 49%, t'as envie de meurtre !

    - Furi à l'époque m'a semblé difficile, mais dans un genre plus nouveau Returnal j'ai un peu du mal à me familiariser avec le gameplay je pense

    - Sekiro forcément ^^ même si j'ai défoncé le boss final

    - Sifu mais à force de train c'est bon

    - Ghostrunner pas mal dans son genre aussi

    - Ninja Gaiden... l'enfer sur Terre
    choupiloutre posted the 11/26/2023 at 07:14 PM
    Destiny.
    Le fait de devoir passé un temps interminable sur des boss ,sac à pv avec une seule arme viable ,en répétant boucle le même patern .

    Le comble du truc chiant voir au delà.......la frustration
    mugimando posted the 11/26/2023 at 08:15 PM
    FFXV LA FIN BACLÉ...
    solidfisher posted the 11/26/2023 at 09:17 PM
    De tête je dirais Sekiro, j'ai beau être un adepte des Souls et y avoir consacré des milliers d'heures, celui ci j'ai juste abandonné, j'adore le gameplay mais je trouve la difficulté juste complètement abusé, c'est hyper mal dosé
    keiku posted the 11/27/2023 at 05:16 AM
    forte Quel DLC ?

    "Requiem de la déesse "

    est précis mais je n'avais pas l'impression que que tout se jouait sur les réflexes et le timing comme un Cuphead par exemple, que j'ai adoré malgré sa difficulté.

    le point c'est que ce n'est pas que du timing mais aussi du positionnement d'ailleurs justement comme cuphead mais cuphead est beaucoup plus facile aussi que hollow ne serait ce que par son level design linéaire

    Quand je dis "bourrin", c'est surtout le fait qu'on t'en rajoute toujours de plus en plus à l'écran jusqu'à ce que ça devienne trop et indigeste (ressenti personnel).

    je comprend ce que tu veux dire mais j'ai aussi envie de dire que c'est le principe même du jeu, le jeu se veut hardcore et donc la difficulté doit croire sans cesse jusqu’à la fin du jeu (et elle augmente encore plus avec les dlc) mais c'est justement la base correct de tout game design, plutôt que de te retrouver avec une difficulté qui atteint un pic en milieu de jeu puis retombe sur la fin, ou même un jeu ultra simple mais avec un boss de fin ultra badass


    Ce qui fait que je n'avais même plus l'envie d'affronter un boss en sachant la "galère" que ça allait être.


    comme je dis je comprend totalement que la difficulté ai pu te rebuter et ai pu te frustrer, la n'est pas le point, et j'en ai chier aussi je te rassure...

    j'avais juste une divergence sur la maitrise du système de combat que je trouve (avis personnel) justement sans faille, quand tu meurs dans hollow, tu sais pourquoi tu es mort (un peu comme dans les soul)
    cyr posted the 11/27/2023 at 06:01 AM
    Super Mario sunshine a cause de la gestion de la caméra a chié.

    Le pire jeux estampillé Nintendo ever. Et encore je l'avais eu pour 30€ a Micromania au moment de la sortie de Mario kart double Dash.....
    Mais le prix n'enlève rien a la médiocrité.