Éditeur : Electronic Arts
Développeur : Motive Studio
Type : Survival-Horror
Sortie : 27 janvier 2023
- L'original étant un grand survival horror pour moi, je me devais de faire son Remake tant pour voir ce qu'il apporte en plus par rapport à l'original, aussi bien en terme graphique que de gameplay.
Après avoir terminé le jeu en 20 heures en difficile, qu'est ce que ce Remake a donc dans le ventre ? Et surtout, est t-il équivalent ou supérieur à celui de 2008, voire moins bien ?
Tout commence comme dans l'original avec l'arrivée de la fine équipe que compose Isaac, Hammond et Kendra et quelques autres membres dans l'Ishimura, le vaisseau brise-surface très célèbre qui sera le théâtre de l'horreur qui vous attends.
L'occasion de voir l'horrible trogne d'Isaac, et de celle de Hamond qui ressemble plus à un jeune recru plutôt qu'un capitaine expérimenté, et qui a l'air d'avoir à peine 25 piges quand Isaac lui en a 40.
Heureusement, sa sale tronche on l'a verra pas souvent étant donné qu'il passe la grosse partie du jeu sous un casque. (Désolé d'insister mais sa tête m'a vraiment choqué) même Nicole à l'air d'avoir 50 ans sérieux,
je sais pas mais j'ai trouvé le nouveau design des persos comme soufflant le chaud et le froid. Kendra en revanche est assez réussi en plus d'avoir plus de personnalité mais j'y reviendrai plus tard.
Chose bien en revanche, c'est que Isaac ne souffre plus du syndrome "Gordon Freeman" et enfin,
le bougre parle et s'exprime, de quoi rendre les dialogues plus vivant et ne plus faire la boîte de conserve qui exécute les ordres sans broncher. D'ailleurs, pour l'histoire le jeu semble avoir mis un poil plus de lore que dans l'original, on retrouve toujours évidemment les textes à récupérer ou les audios mais il ya également plus de dialogues, et de détails sur l'histoire, accentuer notamment par des quêtes annexes dont je parlerai par la suite.
Mais ce qui saute au yeux dans ce Remake à peine on commence la partie, c'est bien évidemment
les graphismes qui font un sans faute. Tout a été remanié de A à Z, effets de lumière, éclairage, ombre, texture, résolution bien évidemment, tout claque bien comme il faut. Seule ombre au tableau, les visages ne sont pas au niveau mais ce n'est pas dramatique.
Techniquement, c'est une véritable tarte. La matière organique notamment est tellement dégueulasse que ça rend super bien, avec des effets encore plus "gluant" vu les capacités des consoles d'aujourd'hui. De même que les phases dans l'espace ou en Zéro Gravité qui tabasse.
Non, graphiquement il n'y a pas grand chose à redire.
Surtout que même les monstres nécromorphes on eu droit à leur coup de polish, et se refaire une "beauté". Déjà super bien fait dans celui de 2008,
ils sont encore plus dégoûtants et flippant dans ce Remake. Dommage cependant qu'il n'y ait pas eu de petit nouveau dans les monstres, 1 ou 2 aurait pas été de refus.
Les nécromorphes sont non seulement ultra bien fait, mais sont aussi bien flippant en tout cas au début. Pour un néophyte comme moi qui a déjà torcher le 1 de long en large, et bien que je les connaisse par cœur, ils font malgré tout leur petit effet. Surtout quand ils te surprennent au détour d'un long couloir sombre car oui,
Dead Space Remake n'hésite pas à foutre le joueur dans le noir total des fois, de que accentuer son trouillomètre à fond la caisse !
Et cerise sur le nécro, ça fonctionne hyper bien.
Déjà parce que le jeu est je trouve plus flippant que l'original, mais aussi parce que l'ambiance sonore est absolument divine, et qu'entendre les palpitations cardiaques de notre pauvre ingénieur sous pression est plus immersif que jamais. En effet, Motive a fait un boulot remarquable à ce niveau là, quand Isaac a peur ou qu'il est essoufflé, quand il doit répondre par exemple à un personnage, il va haleter comme pas permis,
de quoi offrir aux joueurs un réalisme saisissant !
Mais en plus de ça, les cris des monstres au loin, les voix robotisées, les bruits de métaux, les grincement du vaisseau etc font que le jeu réalise un sans faute au niveau de son incroyable ambiance sonore, qui était déjà d'ailleurs impeccable dans l'original.
Bien que la VF soit un peu moins réussie je trouve que celui de 2008, mais rien d'alarmant.
Qui dit Remake dit forcément gameplay réajusté et là encore,
Dead Space sauce 2023 fait extrêmement bien les choses. Enfin des coups de tatanes qui servent à quelque chose. La stase et la télékinésie répondent encore mieux, et les affrontements sont toujours aussi jouissif et brutaux. Quel régal de découper du nécromorphes à coup de cutter ou de découpeur. Bien qu'utiliser les éléments du décors, voire même carrément les membres du bestiau fonctionne très bien aussi.
Motive ont
réussi a rendre les affrontements toujours aussi prenant et fun, et encore plus précis avec ce gameplay moderne. Surtout que Isaac peut maintenant recharger son arme en courant, est beaucoup plus mobile et qu'on peut avoir plus de 4 armes dans son inventaire, de quoi varier les plaisirs.
De plus, les armes ont maintenant des capacités spéciales, à trouver dans le vaisseau, pour renverser plus efficacement les horreurs tapis dans l'ombre. Les points de force font également leur retour, et servent toujours à améliorer notre tenue ou nos armes, en revanche ils ne servent plus à ouvrir des portes,
maintenant remplacé par des pass appeler Habilité, qui permettent d'ouvrir des portes contenant du matériel rares ou des ressources et de différent niveaux.
De quoi favoriser encore plus l'exploration qu'auparavant,
car Isaac peut visiter l'intégralité du vaisseau sans temps de chargement en avançant quand même dans l'histoire pour debloquer les stations de tram et pouvoir se rendre où il le souhaite. Et ce qui est génial, c'est que n'espérez pas être tranquille en revisitant des endroits déjà explorer, car vous risquez d'avoir des surprises, en effet, les nécromorphes repop pour ne pas laisser le joueur se balader librement et aller choper son stuff, non dans Dead Space nous somme jamais tranquille.
D'ailleurs, dans les endroits où ya déjà eu affrontements, revoir les corps d'ancien nécromorphes toujours là défonce niveau immersion et réalisme. Ce qui m'en vient à vous parler de Quête annexe, petite nouveauté de ce Remake. Bon, c'est très classique et ça se fera en plusieurs parties avec souvent du très bon matériel à la fin, mais
ça rallonge quand même la durée de vie et rajoute du lore à celui qui veut tout explorer comme moi je l'ai fait.
Il serait criminel pour moi également de ne pas parler des
phases en Zero Gravité remanié et beaucoup plus agréable, qui reprend le système introduit dans Dead Space 2, et qui avait quand même salement vieilli dans l'original. Ces phases sont donc bien plus confortable pour le joueur, et donne parfois vraiment le tournis. Ça fonctionne très très bien. D'ailleurs, les phases un peu pénible de l'original
ont été balayés, pour une progression beaucoup plus fluide mais je vous laisse la surprise de savoir ce qui a été remanié.
Mais là où le bat blesse un peu, c'est que j'ai trouvé
le jeu un poil simple alors que j'étais en difficile. Il est clair que le niveau de difficulté a baissée d'un cran par rapport à l'original. J'ai eu beaucoup plus de munitions et d'argent, même si les soins venaient quand même à manquer heureusement. Mais je me souviens avoir bien plus galeré dans Dead Space 2008 (ras le bol de dire l'original à force).
Autre petite déception, le boss final m'a paru également moins impressionnant, plus petit, c'est pas dramatique mais je l'ai quand même souligné. Par contre,
la durée de vie est plus longue car même si il ya toujours 12 chapitres, la présence de Quête annexe et de retour sur les lieux rallonge la durée de vie et ça c'est cool, il m'a quand même fallut 20 heures pour le torcher ! Truc super cool aussi, dès qu'on appuie sur le bouton continuer, le jeu commence direct, il n'y aucun temps de chargement !
J'ai pas parler de l'OST mais elle est de très très bonne facture, j'aime beaucoup le thème quand on est en apesanteur ou dans l'espace. D'ailleurs, corriger moi si je me trompe mais j'ai cru réentendre la petite musique de Dead Space 3 quand on est dans les phases en apesanteur vers la fin, et que j'adore!
Les + :
- Graphisme et technique qui claque
- Des nécromorphes plus "beau" que jamais
- Ambiance sonore impeccable tout comme l'OST
- Visiter tout l'Ishimura sans temps de chargement
- Durée de vie un poil meilleure *quête annexe)
- Flippant (au début)
- Des combats toujours aussi jouissif et sanguinolent
- Gameplay remanié et phases "pénible" réajustée
- Plus de lore et un Isaac qui parle enfin
- Une exploration plus poussée
- Phases en Zero G beaucoup plus agréable
Les moins :
- La gueule d'Isaac et de certains perso un peu foirée
- Un boss final moins impressionnant
- Plus facile que l'original
- Pas de nouveaux nécromorphes
Conclusion : Dead Space Remake rend hommage de la plus belle des manières à celui de 2008 en réajustant merveilleusement bien son "squelette". Magnifique, jouissif et flippant, la traversée dans l'Ishimura se fait avec plaisir et fun et bien que tout ne soit pas parfait, on est quand même face à un des meilleurs Remake auquel j'ai joué, alors bravo ! Dead Space 2 Remake pour fêter ça ? Ou un nouvel épisode ?
9/10
Un regal de A a Z franchement tout est bon et tu le souligne assez bien
Enfin un remake qui fait le job a fond !
En plus l'appli EA quand tu la fermes elle tourne en tâche de fond (on se demande bien ce qu'elle fait
Mais dès que j'ai vu le problème de serveur lors du lancement de Jedi Survivor c'est niet. J'ai déjà des compte de partout alors en JV ça n'arrivera pas pour moi.
Pour le black friday, le XGP est toujours a 1 euro je crois, alors hésitez pas.
Mais là où le bat blesse un peu, c'est que j'ai trouvé le jeu un poil simple alors que j'étais en difficile. Il est clair que le niveau de difficulté a baissée d'un cran par rapport à l'original. J'ai eu beaucoup plus de munitions et d'argent, même si les soins venaient quand même à manquer heureusement.
Ca me contrarie car je mets la difficulté au-dessus des graphs. Un jeu beau mais trop facile, ça m'ennuie profondément.
Et puis c'est peut-être fun de recharger ses armes en courant, mais ça rend l'expérience plus facile ; bref, tout dépend des envies du moment.
Je pense que je ferai l'original.
Oui il est plus facile que l'original, si tu aimes la difficulté tu devrais plutôt faire l'original effectivement. Néanmoins, Dead Space Remake a un mode nommé Impossible qui si tu meurs bah tu recommence à 0 ou au début du chapitre au choix, un genre de permadeath comme il yen a de plus en plus en ce moment.