Mai 2020 était déjà devenu le mois ayant rapporté le plus d'argent au studio de développement CIG depuis le lancement du projet Star Citizen en 2012. Les ventes effectuées lors de l'Invictus Week 2950 ont en effet été exceptionnelles, et la période d'essai gratuite du jeu cette semaine-là (le
free fly) a su convaincre énormément de nouveaux
backers.
Et donc juin 2020 devient le mois où la barre symbolique des 300 millions de dollars de financement participatif est atteinte par le jeu (sans doute grâce à l'
Alien Week débutée hier). De fait, pour beaucoup, Star Citizen (et Squadron 42 son mode solo) s'affirme comme étant le jeu vidéo le plus cher de l'histoire car il est toujours en cours de développement et les choses sont encore loin d'être terminées.
Les news que l'on risque de voir fleurir à droite et à gauche sur la toile concernant ce faramineux budget vont peut-être pousser CIG à publier une vidéo sur les avancées de Squadron 42 qui avait été évoquée en mai par leurs équipes et dont on n'a plus vu la couleur depuis. En attendant, les finances de Star Citizen sont extraordinairement solides et laissent entrevoir un avenir radieux au développement du jeu de Chris Roberts : 2020 est déjà l'année de tous les records pour le jeu.
L'Alpha 3.10 de Star Citizen est actuellement en test pour les
backers les plus passionnés/assidus, les
evocatis, quand l'immense majorité des joueurs continue de s'amuser, en slalomant entre les bugs, sur l'Alpha 3.9.1 du jeu.
je ne m'y interesse pas du tout, (j'avais essayé pendant un week end gratuit je crois)et c'etait injouable, des lags à mort et moche .
on ne parle jamais de la musique, du gameplay, des quetes , des modes de jeu,est ce qu'il y en a ? ou cest juste un ecran de fumé?
J'ai l'impression que les joueurs se font arnaquer.
Si le projet a débuté en 2012 et donc le financement en 2012 ....
Cela fait 8 ans que le jeu est en développement.
Le jeu est disponible en l'état actuel au tarif de 45€ environ .....
Donc ceux qui achètent les packs font aussi partie des backer ou pas ?
Car pour moi ça n'a plus la gueule d'un financement mais plus des recettes qu'on maquille en financement ....
Rapidement, ce qu'on peut faire dans le jeu :
- Il y a des modes de jeu : course sur circuit, deathmatch à pieds sur une map fermée et bientôt par équipes sur une map gigantesque avec vaisseaux/véhicules, et donc le Persitant Universe où l'on fait ce que l'on veut...
- Accomplir des missions diverses pour gagner de l'argent dans le PU : aller chercher une caisse à un endroit A et l'amener à un endroit B, aller récupérer la boîte noire ou identifier les cadavres sur une épave (écrasée au sol ou dans en morceaux dans l'espace), aller chercher une personne disparue dans une grotte, aller miner des rochers à pieds ou à bord d'un vaisseau de minage, aider un vaisseau PNJ en détresse, aller chasser des primes (d'autres joueurs ou de PNJ), acheter/vendre des marchandises, etc. Et je ne parle pas de missions hors la loi, bien plus rémunératrices mais risquées car on encourt ensuite la prison et surtout les autres joueurs qui voudront collecter notre prime (mais on peut hacker des terminaux pour enlever ses étoiles façon GTA)...
- Acheter ou louer des vaisseaux, des armures, des armes, des habits, des missiles, des moteurs quantiques, des refroidisseurs, des boucliers, des tourelles, etc. pour configurer/améliorer son personnage comme son vaisseau de A à Z, et donc avoir de plus en plus de vaisseaux dans son inventaire.
Quant à la musique du jeu, elle est superbe et participe de l'ambiance, pour peu que l'on aime la musique classique et le Space Opéra...
http://www.youtube.com/watch?v=poG3Wvb8FU8
Dans les activités tu parle dacheter du matos.et de contenu a venir bientot.super rien a ajouter.
Halo est un jeu privé et financé à l'ancienne (Boite de prod, banque)
Une alpha qui dure depuis 8 ans lol
Ils ajoutent du contenu périodiquement.
Pour moi sous couvert de financement participatif, ils ont trouvé la bonne formule pour se faire du fric facile lol
Le financement participatif c'est quand meme une sacrée mane à fric facile et meme une mane à pigeons des fois. Leur jeu il est meme pas fini à l'argent continue à rentrer, les mecs ont tout compris.
Et si le jeu engrange toujours plus c'est bien parce qu'il rassure toujours plus et que davantage de joueurs encore sont prêts à dépenser sans doute aussi parce qu'ils s'amusent déjà beaucoup sur cette Alpha. Vu comment il est difficile de rejoindre un ami sur un serveur, beaucoup, beaucoup de backers jouent constamment au jeu (en général il est toujours plein et on est obligé de se retrouver dans les menus pour relancer en groupé et se retrouver ensemble sur un autre serveur...).
Si ton expérience de jeu a été mauvaise, c'est certainement du à ta configuration car le jeu est juste le plus beau jeu auquel l'on peut jouer actuellement. Pour les bugs, il y en a pas mal mais pas tant que ça en session de jeu standard. Mais le fait que le jeu rame chez toi doit jouer beaucoup là dessus.
maxleresistant Ben essaye le lorsqu'il est gratuit pendant une certaine période !
hirogami Très peu probable pour 2021.
godson Désormais les joueurs savent très bien que le jeu n'est pas prêt de sortir. Peut être qu'en 2013 et dans une certaine mesure en 2016 on pouvait croire une sortie imminente mais en 2020 aucun passionné du jeu ne s'attend à une sortie proche.
Il faut comprendre l'achat de vaisseau supplémentaire comme une paliatif à l'abonnement mensuel par exemple. Ou tout simplement aux jeux qui vont vendre des skins à 15€. C'est exactement le même principe, le but étant de participer au financement du développement.
ootaniisensei Pourquoi ? Est-ce que tu peux développer ?
ravyxxs Cela n'empêche pas que le jeu soit jouable, parfaitement jouable et permette des heures de jeu. Le principe d'alpha/beta est assez flou, c'est considéré une alpha car toutes les fonctionnalités de bases ne sont pas implémentés. La période de béta ne durera pas très longtemps et sera la période de correction de bugs sans ajouts de fonctionnalités.
thethreestrikes Pourquoi traiter les autres de pigeons ? Le jeu est jouable, parfaitement jouable et permet déjà de passer des heures et des heures de jeu dessus. Dans l'état actuel, le jeu n'est pas nécessairement moins bien/moins bon qu'un AAA actuel. C'est simplement un type de jeu différent.
Les personnes qui dépensent beaucoup d'argent sur le jeu ont d'abord essayé le jeu en période gratuite, ont acheté un pack à 50€ puis ensuite en connaissance de cause ont dépensé d'avantage.
C'est avoir une bien piètre opinion des autres et une bien haute opinion de soit que de toute suite considérer les joueurs de ce jeu des "pigeons".
C'est plus du financement à ce niveau.
C'est de la vente additionnelle lol leur montage financier est efficace.
C'est assez différent du DLC puisse que le DLC est un contenu additionnel non disponible dans le jeu d'origine alors qu'ici les vaisseaux sont disponibles (et peuvent être obtenu) dans le jeu de base.
Pour le jeu, il faut comprendre que c'est une méthode de financement, comme les skins pour de nombreux jeux (type Fortnite), l'abonnement pour WoW ou les lootbox pour les pires des jeux.
Ce n'est peut être pas la meilleur méthode mais en fait je n'en connais pas de meilleur, l'abonnement ne propose rien, juste le droit de jouer pendant une période donnée et donc peut arriver à un coût exorbitant, c'est donc le pire, le skink est souvent pas chère mais sans intérêt puisque c'est très dispensable. Les saisons pass je ne connais pas bien mais le principe de contenu temporaire est à mon avis pire que tout aussi. Et les lootbox, c'est infâme aussi.
Donc excepté l'habituel "je veux tout gratuitement sans payer", je ne vois pas ce qu'il y aurait de mieux comme modèle permettant aux développeurs de développer leur jeu et aux joueurs de dépenser en fonction de leur moyens et de leur implication dans le jeu.
En fait c'est juste le terme "financement" qui me tiquer.
Car que ce soit des skins des lootbox des seasons pass ou autre addon, ce sont des produits finis. Et donc toutes ces choses sont des produits additionnels et donc de la vente additionnelle.
Dans le cas de star citizen, ça me paraît bizarre et donc pour moi un "montage financier" que toutes ses ventes soient considérées comme du financement et non comme de la vente réelle.
Pour moi, on finance un projet pour qu'ils aboutissent.
Si la société vend des services liés à ce projet au-delà de quelques mois c'est que le projet est terminé. Donc pour moi Star Citizen devrait être un projet considéré comme fini et ils rentabilisent leur jeu par les vente du jeu et des services. Lancer un nouveau financement pour une extension pourquoi pas. Mais continuer à financer un projet pendant des années sans en voir le bout c'est de l'arnaque d'autant plus s'ils vendent des services.
Après c'est clair que c'est chipoter sur les détails et la forme, mais toujours est-il que c'est écrit un peu partout que le jeu n'est pas terminé et que la vente sert à financer le développement du jeu.
En gros le joueur moyen sait dans quoi il s'engouffre et on va éviter de généraliser sur le joueur débile qui ne prend pas la peine d'essayer de comprendre quoi que ce soit.
Et encore une fois, je ne crois pas que beaucoup de joueurs achètent un pack genre à 300€ sans savoir ce dont il retourne et ce retrouve avec un jeu en alpha pour 300€ et donc pas ce à quoi il s'attendait. Alors encore une fois, on va éviter de généraliser sur les trois ou quatre abruti à qui cela à pu arriver, surtout que CGI (le studio de développement) peut faire des remboursements de façon exceptionnel.
Les joueurs de Star Citizen ont généralement acheté d'abord un pack de départ à 50€ puis ensuite des vaisseaux supplémentaires au fil du temps en parfaite connaissance de cause de l'état du jeu et de l'avancement de celui-ci. Et si des joueurs continuent à dépenser de l'argent, c'est que le jeu leur plaît et que soit ils font confiance au studio et veulent participer d'avantage au financement du jeu, soit passent tellement de temps sur le jeu qu'acheter des vaisseaux ne leur pose pas de problème.
Ok. Si c'est précisé dans les conditions ça me va alors. Mon inquiétude et interrogations venait de là.
Bravo CGI. S'ils atteignent une tel somme c'est que le publique est au rendez vous.