Le succès de la franchise
Pokémon n'est plus à démontrer ! Ce qui a inspiré moult développeurs à revisiter la recette...
On a eu par exemple
Spectrobes, les
Dragon Quest Monsters Joker,
Pokemmo,
Nexomon, et bien d'autres...
D'autres titres, très intéressants, sont prévus pour les mois ou années à venir. En voici, une petite liste.
Temtem
Celui-ci jouit déjà d'une certaine réputation, et a bénéficié d'un fort retentissement médiatique. Cela est du à son Kickstarter qui a tout explosé, et à son accès anticipé sur
Steam, qui est un véritable succès et qui a permis à beaucoup de s'y essayer.
Pour résumer en quelques points :
- Le style graphique est soigné et le design des monstres se détache suffisamment de celui de
Pokémon.
- Le jeu est
massivement multijoueur, on croise du monde, c'est vivant, et on peut interagir avec les autres joueurs (échanges, combats...). L'aventure est jouable en coopération avec un ami.
- Le système de combat en 2v2 est exigeant, sans être abusif.
La version définitive est prévue pour début 2021 sur
PC et
consoles .
Kindred Fates
Beaucoup ont souvent rêvés d'un
Pokémon abordant des thématiques plus sombres et matures, eh bien c'est la promesse de ce jeu ! Au programme :
- Des choix moraux ambigus.
- La mort des créatures est définitive.
- Les combats sont en temps réel, en vue à la 3ème personne.
Il faudra cependant attendre juin 2023 pour se procurer le titre sur
PC et
Switch.
Coromon
Beaucoup plus fidèle à l'esprit des jeux
Pokémon 2D, on a donc
Coromon. On notera des différences tout de même très intéressantes :
- De nombreuses quêtes secondaires et des énigmes.
- Les statistiques des créatures sont personnalisées par le joueur à chaque passage de niveau.
- Plusieurs modes de difficulté. Dont un qui reprend le principe du
Nuzlocke Challenge, bien connu des fans de la licence japonaise (Grosso modo, ça donne la mort définitive des créatures, l'obligation d'uniquement capturer la première créature rencontrée dans chaque zone, et d'autres détails...).
Le jeu est toujours prévu pour le deuxième trimestre de l'année. Une démo est disponible sur
Steam.
Monster Crown
Toujours pour les nostalgiques de la 2D, mais cette fois dans un style plus proche de la Gameboy Color. Pour les points les plus remarquables :
- L'argument numéro un du jeu est son système de reproduction. Nous pouvons en effet engendrer la création de nouveaux spécimens en procédent à de la reproduction inter-espèces. Avec les plus de 200 monstres à collecter dans le jeu, les possibilités sont ainsi énormes !
- Le système de combat se veut novateur.
- Possibilité de choisir de faire le bien ou le mal, dans le scénario.
Pas encore de date de sortie annoncée, mais une disponibilité sur
PC,
Switch et
Android est avancée.
Monster Sanctuary
On reste dans de la 2D mais avec une toute autre formule, qui sort de l'ordinaire :
- Le jeu reprend le principe des
Metroïdvanias mais à la sauce
Pokémon. Pour avancer il nous faut impérativement des créatures, car certains endroits sont accessibles uniquement en utilisant leurs capacités. Pour avoir ces créatures nous devrons explorer et combattre, afin d'obtenir des oeufs.
- Les combats sont très stratégiques et gratifiants une fois le jeu pris en main. C'est du 3v3, avec plusieurs mécaniques à prendre en compte, notamment un système de combos, les buffs/debuffs, les forces/faiblesses des créatures.
- L'optimisation est une notion très importante dans le gameplay du jeu. On peut rendre notre équipe très efficace en spécialisant chacun de nos monstres dans un rôle précis. Pour cela on dispose d'un arbre de compétences unique à chacun d'entre-eux, la possibilité de leur fournir de l'équipement qui va jouer sur leurs statistiques, tout comme la nourriture que nous leur donnons.
Si vous voulez vous lancer dans l'aventure, c'est déjà possible sur
PC via l'accès anticipé. La version définitive est également prévue dans le courant de l'année sur
Switch.
Ooblets
Peut-être le plus original de la sélection, car il mélange un peu les genres, quelque part entre
Pokémon,
Harvest Moon et
Animal Crossing. Alors qu'est-ce que ça donne ?
- Il faut se procurer des graines, les planter, les arroser, travailler la terre... pour récupérer nos petites créatures !
- Les combats consistent en des battles de danse, avec un système qui utilise des cartes.
- Le jeu a aussi un aspect "simulation de vie", où on personnalisera notre personnage, notre maison, et où on pourra se balader en ville pour diverses activités et rencontrer des PNJ.
A retrouver sur
PC (Epic Games Store) et
Xbox One, courant 2020.
Pour voir tous ces jeux en images et avoir plus d'informations, je vous laisse ma vidéo sur le sujet. Il s'agit de ma deuxième vidéo sur
Youtube, la qualité s'est améliorée par rapport à la première, bien qu'il y ait encore des progrès à faire !
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Même si derrière je suis pas d'accord par rapport au message qu'ils ont reçu.
Et sinon sympa tous ces Pokémon-like, ils ne vont clairement pas rivaliser tout de suite avec la référence, et je leur souhaite d'ailleurs au contraire de ne pas trop s'en inspirer et de trouver plutôt leur propre style personnel, ça me paraît plus intéressant comme ça
En revanche, un jeu GBC où on récupère des monstres pour qu'ils combattent avec nous et qui est sympa, c'est Azure Dreams !
La partie exploration était cool dans un bomberman, un jeu un peu à la Zelda de souvenir
Bien entendu, si ça arrive, j'en serais le premier ravi !
Exact, je sais même plus à quoi il servait mais bon sang je kiffais tellement y jouer
onihanzo oui il me semble aussi, j'aimais tellement !
serve C'est vraiment une histoire pourrie juste pour une plateforme lol Mais je ne pense pas que ça empêchera au jeu de fonctionner, wait & see.
anakaris Bien sûr il y a eu des "catching/taming games" avant Pokémon, et les équipes de Gamefreaks se sont surement inspirées de certains ! Mais c'est ce dernier qui a plus marqué le genre. Comme pour Doom avec les FPS un peu.
kenchansenpai Sur le papier ça donne envie, à suivre de près, mais ils ont facilement remplis leur Kickstarter !
sephiroth07 Oh c'est intéressant ce Bomberman, je vais me renseigner !
makaninio Il faut voir la définition qu'on prend pour un Pokémon-like en fait ! Pour moi c'est capturer faire combattre des créatures, après ils ont leur singularité en général.
i8 Plagiat le mot est fort. Certains reprennent la recette initiale de manière un peu stricte effectivement, mais il y en a qui s'en détachent comme Monster Sanctuary, et je trouve que ça marche plutôt bien pour ce que j'ai pu essayer.
Je peux comprendre les nerfs des joueurs qui ont kickstarter tu payes pour avoir le produit sur une plateforme et au final on te dit non va chier tu l'auras 1 an plus tard que les autres alors que c'est grâce à toi si ont peu le dev
Après les devs de Ooblets ont répondu c'était encore pire les joueurs sont devenu vraiment fou à ce moment la.
Franchement je pense que ça peu empêcher le jeu de fonctionner le bad buzz à était tellement énorme c'est vraiment à cause de cette histoire que Steam à mis un coup de pression au dev qui kickstarter leur jeu avec le logo Steam pour au final avoir une exclu EGS.
Niveau comm c'est sur que c'est pas terrible par contre, mais bon ceux qu'on entend le plus ne sont pas forcément les plus nombreux.