En Effet via le Twitter de Danel Ahmad ont apprends que Sony recherche un Head of strategy pour les SIE Worldwide Studios
Job role includes: Strategy Development, Strategy Implementation, market intelligence and acquisitions
La descriptions globale du Job concerne donc aussi les acquisitions ,d'autant plus que si ont va sur le site des WWS (dans la partie Europe) ,il y a comme deux case "placeholder"
https://www.playstation.com/en-us/corporate/about/worldwide-studios/
Donc deux acquisitions à prévoir ?

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posted the 12/16/2019 at 05:29 PM by
joueurn1
En tout cas curieux de voir qui pourrait rejoindre WWS
J'aimerai tellement un jeu Doctor Strange développé par Remedy et SIE
Leur moteur gère plein de particules, ils ont le savoir faire sur des effets visuels étranges et qui paraissent surnaturels, ils ont déjà la maitrise sur le contrôle d'objets, combats en lévitation, etc...
Ils si ils le mettent dans le même univers que dans le Spider-Man d'Insomniac Games ce serait ouf
Parce que XDEV est au milieu dans la case Europe ?
C'est aussi possible que ce soit simplement a cause de sa nature différente des autres studios qu'il est placé ainsi.
J'essaie de rationaliser le truc à mort tu vois pour jauger
jenicris oui clairement.
En fait, je me demande si cela a été officialisé par Sony ou ce ne sont que des rumeurs ?
http://www.pushsquare.com/news/2019/08/guide_all_sony_first-party_studios_and_what_theyre_working_on
Sinon punaise vous me faites rêver ... Un jeu Doctor Strange développé avec SIE et Remedy.
akeos non ce sont 2 choses différentes.
Mais tolgafury a peut-être raison, cette équipe peut très bien être une deuxième équipe de développement au sein de SIE San Diego (MLB The Show) et cela peut avoir du sens dans la mesure où San Diego a récemment déménagé dans des locaux plus grand et plus spacieux, qu'il allait recruter du monde et qu'il pourrait développer une nouvelle IP en parallèle de la franchise MLB The Show.
altendorf : Cette équipe bosse depuis longtemps sur le projet ?
Elle bosse depuis avril 2018 sur un jeu d’action/aventure à la troisième personne en collaboration avec Visual Arts Service Group (VASG, spécialiste de la motion capture et la conception de cinématiques)