Bienvenue à toi, ami fan de Star Citizen.
Tu souhaites te renseigner et comprendre l'univers du jeu ?
Échanger sur ce projet fou de Chris Roberts ?
Râler sur le prix d'un vaisseau ou d'un véhicule ?
Te créer un compte sur le site officiel du jeu ?
Un referral code Star Citizen valide ?
Savoir s'il faut plutôt un Aurora ou un Mustang ?
Te plaindre de tes FPS aux fraises sur le jeu ?
Tu es au bon endroit.
C'est un Joueur du Grenier en mode reportage qui vous propose de parcourir dans le détail toutes les nouveautés apportées par le patch 3.6 sorti vendredi 19 juillet (cf. article de blog). Pour rappel, ce patch a notamment créé la surprise avec l'arrivée du Anvil Ballista, nouveau véhicule terrestre dédié à la défense antiaérienne de positions au sol grâce à des missiles dévastateurs (voir sur la boutique officielle du site web Roberts Space Industries).
Le Joueur du Grenier passe en revue toutes les nouveautés en s'appuyant sur la roadmap de Star Citizen, de quoi faire en sorte de ne rien oublier :
A noter que les bugs dont parle le Joueur du Grenier vont être corrigés très prochainement puisque une version 3.6.1, qui en supprime la plupart, (cf. patch) est déjà en test sur les serveurs PTU.
Rappel : Star Citizen est un jeu de type MMORG dans l'espace, où vous incarnez un simple citoyen, qui va aller de planète en planète, de station en station, au moyen de divers vaisseaux. Pour jouer au jeu, il faut débourser 45€ (hors promo) après s'être au préalable inscrit sur le site RobertsSpaceIndustries.com, le site officiel de Star Citizen. Mais quel vaisseau choisir ? Comment renseigner correctement le formulaire d'inscription (tout en anglais) ? Qu'est ce que le code referral ? Toutes les informations pour débuter le jeu sont sur le site https://referral-code-starcitizen.fr
pharrell pas la bêta de Star Citizen non, pas encore. Celle de Squadron 42, le mode solo, est en revanche annoncée pour "Q2 2020", donc probablement juin voire septembre de l'année prochaine.
Star Citizen risque d'être un jeu qui va rester en alpha longtemps, car continuellement en développement. Et quand il sortira, si jamais effectivement il sort, ce qui devrait quand même arriver en 2021/2022, après donc que SQ42 ait vu le jour, ce sera de toute façon pour continuer à être continuellement développé car finalement c'est le concept même de Star Citizen : être en développement continu.
Les messages que l'on trouve ici ou là dans les forums des quelques chanceux qui ont eu l'opportunité d'aller visiter les studios de développement de CIG sont assez élogieux et unanimes sur le fait que les joueurs ont nettement moins accès au contenu que ce que le jeu a sous le coude, et qu'il faut s'attendre à une fin d'année 2019 de folie, et sans doute une année 2020 du même acabit. Personnellement, je trouve que malgré ses (nombreux) défauts, le jeu apporte quand même d'ores et déjà une expérience véritablement unique et ce n'est pas étonnant que les serveurs soient toujours aussi remplis de joueurs... Parce que même en l'état, Star Citizen amuse
Perso je ne suis pas un joueur PC mais ce jeu m'attire énormément. J'espère qu'ils trouveront un moyen de l'adapter sur console de salon. Peut être PS5.
Autrement je me doute que même si un jour il passe GOLD il continuera d'être développé et d'avoir des MAJ pendant les 15 prochaines années. Mais tu peux très bien le faire sous le modèle de World of Warcraft qui est sortie GOLD il y a 15 ans mais qui continue d'avoir du contenu régulièrement. Il en résulte un jeu qui a toujours été aboutie.
Après techniquement parlant c'est un jeu beaucoup plus ambitieux que World Of Warcraft évidement donc développement plus long...
pharrell A priori ce n'est pas totalement exclu que le jeu puisse voir le jour sur console mais effectivement, tant s'agissant de la puissance de la machine que des contrôles, ça risque d'être compliqué. En l'état, le jeu reste développé sur PC et il risque de se passer du temps avant qu'il ne soit aussi disponible sur console. Nous verrons bien
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Autrement je me doute que même si un jour il passe GOLD il continuera d'être développé et d'avoir des MAJ pendant les 15 prochaines années. Mais tu peux très bien le faire sous le modèle de World of Warcraft qui est sortie GOLD il y a 15 ans mais qui continue d'avoir du contenu régulièrement. Il en résulte un jeu qui a toujours été aboutie.
Après techniquement parlant c'est un jeu beaucoup plus ambitieux que World Of Warcraft évidement donc développement plus long...